Maison > Nouvelles > La hausse des coûts pousse Nintendo à raccourcir les cycles de développement des jeux
Nintendo a annoncé qu'il allait rationaliser les délais de développement de certains projets de jeux afin d'atténuer les risques croissants liés à la production de jeux à l'approche de l'ère Switch 2.
Selon le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, l'augmentation des budgets de développement, alimentée par des projets à plus grande échelle et des jeux plus fidèles, combinée à la hausse des coûts des produits pour les consommateurs, amplifie les risques inhérents à l'activité des jeux vidéo.
Pour contrer cela, M. Furukawa a déclaré que Nintendo étudiait la possibilité de développer certains logiciels dans des délais plus courts.
Dans une récente séance de questions-réponses avec des investisseurs, M. Furukawa a reconnu que les projets gourmands en ressources font grimper les coûts de développement. Si l'augmentation des prix de vente au détail pourrait contribuer à compenser ces coûts, il a toutefois souligné que cela risquerait de réduire le nombre de joueurs pouvant s'offrir les jeux.
M. Furukawa a expliqué : « Le développement des jeux vidéo modernes a pris de l'ampleur et s'est allongé, ce qui a entraîné une augmentation significative des coûts. L'industrie du jeu vidéo a toujours comporté des risques importants, et nous reconnaissons que l'augmentation des frais de développement intensifie ces risques. »
La Nintendo Switch 2 a été lancée en même temps que Mario Kart World, le tout premier jeu à 80 dollars de la société. Cela fait suite à la décision prise par Nintendo lors de la génération précédente de fixer le prix de titres majeurs tels que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom à 70 dollars.
Nintendo a précédemment défendu le prix de Mario Kart World, précisant que sa valeur justifiait son coût et qu'il ne s'agissait pas d'une nouvelle norme pour toutes les futures sorties. La société a souligné son engagement en faveur d'une tarification variable, comme en témoignent la collection de mini-jeux Nintendo Switch 2 Welcome Tour à 10 dollars et le titre Donkey Kong Bananza à 70 dollars qui sortira prochainement.
M. Furukawa a également souligné les efforts continus de Nintendo pour offrir aux fans les expériences de jeu uniques qu'ils attendent, tout en maintenant des budgets de développement raisonnables et des jeux abordables.
Il a ajouté : « Nos équipes de développement explorent diverses méthodes pour préserver notre philosophie créative malgré l'ampleur et la durée croissantes des projets. Nous considérons qu'il est essentiel d'investir de manière stratégique dans des outils et des processus qui améliorent l'efficacité du développement. »
L'une des approches envisagées consiste à réduire la portée des projets afin d'accélérer les cycles de développement, ce qui permettrait à Nintendo de produire des jeux attrayants de manière plus économique.
« Nous pensons qu'il est possible de créer des jeux avec des périodes de développement plus courtes tout en offrant un sentiment de nouveauté aux joueurs », a conclu M. Furukawa. « Cela représente une réponse potentielle au défi de l'augmentation des coûts de développement et des prix des logiciels, et nous l'étudions activement dans toute l'entreprise. »
Nintendo a fait l'objet de certaines critiques concernant ses décisions en matière de prix, comme le fait de facturer 10 dollars pour la Nintendo Switch 2 Welcome Edition au lieu de l'inclure gratuitement comme Wii Sports. La société a également appliqué des frais de mise à niveau de 10 dollars pour The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Tears of the Kingdom, et demandera un paiement de 20 dollars aux propriétaires de Super Mario Party Jamboree pour accéder à la version Switch 2 avec des modes supplémentaires.