A Sony aproveita o Astro Bot para buscar uma estratégia "adequada para toda a família e para todas as idades" no estilo Nintendo, conforme revelado em um podcast recente do PlayStation com o CEO da SIE, Hermen Hulst, e o diretor do jogo, Nicolas Doucet. Eles destacam a importância do Astro Bot na expansão do PlayStation neste segmento de mercado.
Astro Bot: um jogador-chave no impulso familiar do PlayStation
Para Nicolas Doucet, da Team Asobi, a ambição do Astro Bot sempre foi se tornar um título emblemático do PlayStation, atraente para todas as idades. A equipe imaginou Astro como um personagem principal ao lado das franquias estabelecidas do PlayStation, visando um amplo apelo ao público de “todas as idades”. Doucet e Hulst enfatizaram o desejo de atingir o público mais amplo possível, incluindo jogadores experientes e novatos, especialmente crianças que experimentam seu primeiro videogame. Criar experiências agradáveis e que provocam sorrisos é fundamental para a filosofia de design do Astro Bot.
Doucet descreve o Astro Bot como um jogo de "volta ao básico", que prioriza a jogabilidade em vez de narrativas complexas. O foco está na criação de uma experiência consistentemente agradável e relaxante, visando risos e sorrisos, em vez de apenas diversão.
Hulst confirma a importância de diversificar o portfólio do PlayStation Studios em vários gêneros, enfatizando a importância do mercado familiar. Ele elogia o Team Asobi por criar um jogo de plataformas acessível e de alta qualidade, comparável aos melhores do gênero, atraente para jogadores de todas as idades. Hulst ressalta a importância do Astro Bot para o PlayStation, citando seu sucesso como título pré-instalado no PS5 e seu papel em mostrar a inovação e o legado do PlayStation em jogos para um jogador.
A necessidade da Sony por mais IP original
O podcast também aborda a necessidade da Sony de mais propriedade intelectual (IP) original. Declarações recentes do CEO da Sony, Kenichiro Yoshida, e do CFO Hiroki Totoki destacam uma deficiência em IPs originais desenvolvidas a partir do zero, contrastando com o seu sucesso em trazer IPs japoneses estabelecidos para um público global. Esta mudança estratégica rumo à criação de PI original é vista como uma progressão natural para se tornar uma empresa de mídia totalmente integrada, conforme observado pelo analista financeiro Atul Goyal.
Essa discussão surge após o encerramento do Concord, um jogo de tiro de heróis 5v5 que recebeu críticas negativas e vendas fracas, ressaltando os desafios no desenvolvimento de IP e no sucesso do mercado. O encerramento destaca a evolução da estratégia de criação de IP na Sony, com o Astro Bot representando potencialmente uma nova direção.