

Hideo Kojima já concebeu Death Stranding 3, embora confirme que não será ele quem o desenvolverá. Saiba mais sobre como Death Stranding 2 poderá gerar várias sequências e o que se segue para o visionário diretor de jogos.

Durante uma entrevista concedida em 8 de maio à VGC, o diretor de Death Stranding 2, Hideo Kojima, revelou que já tem um conceito para um potencial terceiro jogo, embora não vá liderar pessoalmente o seu desenvolvimento. Ele explicou que uma característica fundamental do DS2 — o revolucionário sistema “Plate Gates” — poderia permitir que a franquia se expandisse globalmente através de várias sequências.
“Com esse mecanismo Plate Gate, a série poderia, teoricamente, produzir sequências infinitas”, afirmou Kojima. No entanto, ele rapidamente esclareceu: “Não tenho intenção de produzi-las eu mesmo, embora já tenha concebido uma terceira parte. Se outro desenvolvedor assumisse, certamente poderia executá-la”. Embora isso signifique que os fãs não devem esperar outra sequência dirigida por Kojima, a franquia pode continuar sob uma nova liderança com o apoio do criador.

O Death Stranding original foi lançado em novembro de 2019, coincidindo com um mundo à beira de lockdowns pandêmicos. Kojima descreveu como esse evento global transformou a direção temática do DS2: “O primeiro jogo era sobre conexão — alertando contra o isolamento à medida que as nações se dividiam. Quando a COVID-19 chegou, vimos como a Internet (nossa Chiral Network do mundo real) nos salvou e nos dividiu.”

Esse paradoxo inspirou a narrativa em evolução do DS2. “A pandemia me fez reconsiderar a própria conexão”, explicou Kojima. O logotipo da sequência simboliza essa mudança temática: enquanto o DS1 defendia “Vamos nos conectar”, o DS2 questiona se “Não deveríamos ter nos conectado”. Kojima sugere que esse dilema existencial permeia a história e a mecânica da sequência.

Embora tenha se afastado das futuras edições de Death Stranding, Kojima não está desacelerando. Sua colaboração com Jordan Peele em OD (anteriormente Overdose) promete expandir os limites criativos. “Este projeto da Microsoft exigiu uma infraestrutura que nenhuma empresa considerava possível há cinco anos — eles achavam que eu era louco”, revelou ele com seu humor característico.

Simultaneamente, a PlayStation publicará seu misterioso título de “ação e espionagem de última geração”. Descrito como o culminar de sua carreira de 40 anos, este IP original entrará em desenvolvimento após a conclusão de DS2. “Isso representará tudo o que aprendi”, prometeu Kojima durante o State of Play de janeiro de 2024.

Enquanto esses projetos ambiciosos avançam, os fãs podem esperar o lançamento de DS2: On The Beach em 26 de junho de 2025 para PS5. O desenvolvedor recentemente abordou o momento do lançamento do jogo em meio a mudanças em toda a indústria após o anúncio do atraso de GTA 6. Fique por dentro das novidades com nossa cobertura dedicada a Death Stranding 2 abaixo.