

Hideo Kojima a déjà conceptualisé Death Stranding 3, mais il confirme qu'il ne sera pas celui qui le développera. Découvrez comment Death Stranding 2 pourrait donner lieu à plusieurs suites et ce que l'avenir réserve à ce directeur de jeu visionnaire.

Lors d'une interview accordée à VGC le 8 mai, le directeur de Death Stranding 2, Hideo Kojima, a révélé qu'il avait déjà une idée pour un troisième jeu, mais qu'il ne dirigerait pas personnellement son développement. Il a expliqué qu'une fonctionnalité clé de DS2, le système révolutionnaire « Plate Gates », pourrait permettre à la franchise de se développer à l'échelle mondiale grâce à de multiples suites.
« Grâce à ce mécanisme Plate Gate, la série pourrait théoriquement produire des suites infinies », a déclaré Kojima. Cependant, il a rapidement précisé : « Je n'ai pas l'intention de les réaliser moi-même, même si j'ai déjà conceptualisé un troisième volet. Si un autre développeur prenait le relais, il pourrait certainement le réaliser. » Cela signifie que les fans ne doivent pas s'attendre à une autre suite réalisée par Kojima, mais la franchise pourrait se poursuivre sous une nouvelle direction avec l'aval de son créateur.

Le premier Death Stranding est sorti en novembre 2019, alors que le monde était sur le point d'entrer en confinement en raison de la pandémie. Kojima a décrit comment cet événement mondial a transformé l'orientation thématique de DS2 : « Le premier jeu traitait de la connexion, mettant en garde contre l'isolement alors que les nations se divisaient. Lorsque la COVID-19 a frappé, nous avons vu comment Internet (notre réseau chiral dans le monde réel) nous a à la fois sauvés et divisés. »

Ce paradoxe a inspiré l'évolution narrative de DS2. « La pandémie m'a amené à reconsidérer la connexion elle-même », explique Kojima. Le logo de la suite symbolise ce changement thématique : alors que DS1 prônait « Connectons-nous », DS2 s'interroge sur le fait de savoir si « nous n'aurions pas dû nous connecter ». Kojima laisse entendre que ce dilemme existentiel imprégnera l'histoire et les mécanismes de la suite.

Bien qu'il se retire des prochains opus de Death Stranding, Kojima ne ralentit pas pour autant. Sa collaboration avec Jordan Peele sur OD (anciennement Overdose) promet de repousser les limites de la créativité. « Ce projet Microsoft nécessitait une infrastructure qu'aucune entreprise n'aurait cru possible il y a cinq ans. Ils pensaient que j'étais fou », a-t-il révélé avec son humour caractéristique.

Parallèlement, PlayStation publiera son mystérieux titre « d'action-espionnage nouvelle génération ». Décrite comme l'aboutissement de ses 40 ans de carrière, cette propriété intellectuelle originale entrera en phase de développement après l'achèvement de DS2. « Elle représentera tout ce que j'ai appris », a promis Kojima lors du State of Play de janvier 2024.

Pendant que ces projets ambitieux avancent, les fans peuvent s'attendre à la sortie de DS2: On The Beach le 26 juin 2025 sur PS5. Le développeur a récemment abordé la question du calendrier de sortie du jeu dans le contexte des changements à l'échelle de l'industrie suite à l'annonce du report de GTA 6. Restez informés grâce à notre couverture dédiée à Death Stranding 2 ci-dessous.