Equipar a armadura direita é crucial em Helldivers 2. Com diversos tipos de armaduras (leve, médio, pesado), passivos únicos e estatísticas variadas, a escolha da engrenagem certa é vital. A Superstore oferece conjuntos de armaduras exclusivos e itens cosméticos indisponíveis em outros lugares, mesmo em premium warbonds. Este guia detalha todos os itens e rotação, ajudando você a adquirir estrategicamente o equipamento desejado.
Atualizado em 05 de janeiro de 2025: O inventário da Superstore expandiu -se com lançamentos recentes de Warbond Premium, aumentando o número de rotações. Esta atualização reflete essas alterações, esclarecendo a lista de itens e o cronograma de rotação.
O seguinte lista toda a armadura corporal (categorizada por luz, médio e pesado), armas e outros itens disponíveis no Helldivers 2 Superstore. Os capacetes são omitidos, pois compartilham 100 estatísticas idênticas. Também estão incluídos o bastão de atordoamento (corpo a corpo) e o rifle de assalto STA-52 (do crossover Killzone 2). Observe que o Superstore gira itens com base na data de lançamento. Para determinar o tempo de espera para um item específico, subtraia seu número de rotação do número de rotação atual.
Passiva | Nome | Armadura | Velocidade | Resistência | Custo | Rotação |
---|---|---|---|---|---|---|
Kit de engenharia | Breaker CE-74 | 50 | 550 | 125 | 250 sc | 11 |
Kit de engenharia | CE-67 Titan | 79 | 521 | 111 | 150 SC | 9 |
Kit de engenharia | FS-37 Ravager | 50 | 550 | 125 | 250 sc | 8 |
Preenchimento extra | B-08 Gunner leve | 100 | 550 | 125 | 150 SC | 13 |
Fortificado | FS-38 ERADICATOR | 50 | 550 | 125 | 250 sc | 12 |
Med-Kit | CM-21 Trench paramédico | 64 | 536 | 118 | 250 sc | 14 |
Servo-assistido | SC-37 Legionnaire | 50 | 550 | 125 | 150 SC | 10 |
Passiva | Nome | Armadura | Velocidade | Resistência | Custo | Rotação |
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Aclimatado | AC-1 obediente | 100 | 500 | 100 | 500 SC | 1 |
Filtração avançada | Químico de campo AF-91 | 100 | 500 | 100 | 250 sc | 4 |
Kit de engenharia | SC-15 Drone Master | 100 | 500 | 100 | 250 sc | 10 |
Kit de engenharia | CE-81 Juggernaut | 100 | 500 | 100 | 250 sc | 15 |
Preenchimento extra | CW-9 White Wolf | 150 | 500 | 100 | 300 sc | 7 |
Fortificado | B-24 Enforcer | 129 | 471 | 71 | 150 SC | 11 |
Fortificado | Exterminador FS-34 | 100 | 500 | 100 | 400 SC | 15 |
Inflamável | I-92 Bombeiro | 100 | 500 | 100 | 250 sc | 5 |
Med-Kit | Clínico CM-10 | 100 | 500 | 100 | 250 sc | 8 |
Pico físico | PH-56 Jaguar | 100 | 500 | 100 | 150 SC | 6 |
Inabalável | UF-84 Duvide Killer | 100 | 500 | 100 | 400 SC | 3 |
Passiva | Nome | Armadura | Velocidade | Resistência | Custo | Rotação |
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Filtração avançada | AF-52 bloqueio | 150 | 450 | 50 | 400 SC | 4 |
Kit de engenharia | Granadeiro CE-64 | 150 | 450 | 50 | 300 sc | 7 |
Kit de engenharia | CE-101 Guerrilha Gorilla | 150 | 450 | 50 | 250 sc | 6 |
Preenchimento extra | B-27 Comando fortificado | 200 | 450 | 50 | 400 SC | 12 |
Fortificado | Executor FS-11 | 150 | 450 | 50 | 150 SC | 14 |
Inflamável | I-44 Salamandra | 150 | 450 | 50 | 250 sc | 5 |
Med-Kit | CM-17 Butcher | 150 | 450 | 50 | 250 sc | 9 |
Servo-assistido | FS-61 Dreadnought | 150 | 450 | 50 | 250 sc | 13 |
Ready-proady | SR-64 Cinderblock | 150 | 450 | 50 | 250 sc | 2 |
Nome | Tipo | Custo | Rotação |
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Capa da escuridão | Cabo | 250 sc | 3 |
Cartão de jogador | Cartão de jogador | 75 SC | 3 |
Perseverança escrita por pedra | Cabo | 100 sc | 2 |
Cartão de jogador | Cartão de jogador | 35 SC | 2 |
Batão de atordoamento | Arma | 200 sc | 2 |
Rifle de assalto STA-52 | Arma | 615 SC | 1 |
Força em nossos braços | Cabo | 310 SC | 1 |
Cartão de jogador | Cartão de jogador | 90 SC | 1 |
Infantaria de assalto | Título do jogador | 150 SC | 1 |
A Superstore atualiza seu inventário a cada 48 horas às 10:00 GMT. Cada rotação possui dois conjuntos de armaduras completas (corpo e capacete) e outros itens. Nenhum item é permanentemente exclusivo; Basta esperar pela próxima rotação. Atualmente, existem 15 rotações. Acesse a Superstore através do Centro de Aquisição no seu navio (R no PC, quadrado no PS5). As compras exigem super créditos, obtidos por meio de jogabilidade ou compras de dinheiro real. Todos os itens são puramente cosméticos ou oferecem passivos já disponíveis no jogo; Não há elementos de pagamento para ganhar.