ATAPAÇÃO DE ATAÇÃO ATACTEN ATUALIZA
O Atualização 3 do Atant on Titan Revolution oferece um impulso significativo à experiência do Roblox, com foco em melhorias na qualidade de vida, ajustes de equilíbrio e correções de bugs. As notas de patch revelam uma lista abrangente de mudanças, incluindo o novo evento de tokens de inverno, auras adicionais para os blindados
O Atualização 3 do Atant on Titan Revolution oferece um impulso significativo à experiência do Roblox, com foco em melhorias na qualidade de vida, ajustes de equilíbrio e correções de bugs. As Notas do Patch revelam uma lista abrangente de mudanças, incluindo o novo evento de Tokens de inverno, auras adicionais para o Raid Titan blindado e a adição de boas -vindas do bate -papo do Roblox ao lobby 2D central. Embora nenhum recurso de mudança de jogo domine, o efeito cumulativo promete uma jogabilidade mais suave e visuais aprimorados.

As correções de bug notáveis abordam comportamentos incomuns de titãs, como o T-POSE depois de atacar edifícios e não atacar os jogadores diretamente abaixo deles. Vários insetos de habilidade que afetam a carga e os fundadores também serão resolvidos. Ajustes extensos para trovoadas visam ajustar sua eficácia.
A atualização 3 aborda vários problemas de longa data, embora seja mais leve em novo conteúdo em comparação com a recente atualização 2.5 de conteúdo pesada, que introduziu o Raid e Thunderspears blindados. Este patch fundamental estabelece as bases para futuras atualizações. Para obter um guia completo para maximizar sua experiência no jogo, consulte nossa lista de códigos ativos [aqui].
ATAQUE DE ATAQUE ATAÇÃO ATUALIZAÇÃO ATUALIZAÇÃO 3 NOTAS DE PATCH
Evento de tokens de inverno 2x
Melhorias de qualidade de vida:
- O Chat Roblox está agora disponível no lobby 2D da cidade.
- Adicionado quadros de impacto e efeitos sonoros à habilidade "Vingança do Fundador".
- Duas novas auras adicionadas ao ataque "Blindado Titan" ("abissão" - épico / "fratura digital" - lendária).
- Novo ícone de recarga implementado.
- Propriedades otimizadas do streaming de espaço de trabalho para melhorar o desempenho em dispositivos de ponta mais baixa.
- A iluminação do mapa mudou de "Future" para "ShadowMap" para melhor desempenho em dispositivos de ponta inferior.
- A notificação de "Gameplay parou" desativada.
- As gotas cosméticas de "Blindado Titan Raid" (Marleyan Patch, traje de Young Reiner) agora podem ser vendidas para gemas.
- Gramática na mensagem da sequência corrigida.
Manipulador de cena renovado:
- Correções gerais implementadas; Todas as cenas iniciais agora estão sincronizadas.
- As cenas são ignoradas automaticamente se carregadas depois que outro jogador já os carregou.
- Pule a funcionalidade do botão melhorou.
THUNDERSPEAR MESSLINE Framework Alterações:
- Caixas fixas não estão sendo removidas do jogador após a mudança/ejeção.
- Corrigido o acionamento contínuo do objetivo da oferta após a conclusão.
- A recuperação de uma caixa agora concede apenas +1 à missão, em vez de afetar todos os jogadores da missão.
- Caixas na missão de suprimentos agora geram posições aleatórias.
- A linha de missão não começa mais em missões se o jogador não for prestige 1+.
- Corrigido o carrinho que não apareceu no cavalo de comboio para a missão de Spears de arredores.
Ajustes de equilíbrio:
- Danos do Boss Titan em ataques polidos em 5,0% por dificuldade.
- O modificador "Oddball" agora aumenta os danos objetivos.
- A variação "Duckers" Titan agora só aparece com dificuldade+ dificuldade.
- A variação do titã "Ragers" agora só aparece em dificuldade grave.
- A variação "líderes" do titã agora só aparece em dificuldade aberrante.
- O custo do "Imperador" reduziu de 3.499 gemas para 2.999 gemas.
- O ganho "Battle Pass XP" aumentou na conclusão da missão.
Ajustes da missão:
- A chance básica de receber uma vantagem no Titan Kill aumentou em cada dificuldade (agora também afetada pelo multiplicador de sorte).
- As chances de raridade de vantagem em cada dificuldade ajustadas.
- Dificuldade em queda as chances (rolos/soro) mudaram.
- Fórmula para aplicar o multiplicador de sorte renovado (usa frequência cumulativa).
- As recompensas objetivas da missão final ajustadas (o multiplicador de sorte aumentou 1,2x para obter vantagens nessas missões).
Ajustes de ataque:
- As chances de itens em cada dificuldade mudaram.
- Corrigido o "soro blindado" ignorando a tampa sérica máxima permitida.
- Fórmula para aplicar o multiplicador de sorte renovado (usa frequência cumulativa).
Ajustes Thunderspear:
- M1 Danos de queda aumentou.
- A faixa de detonação nerfed em 5,0%.
- Raio de explosão de auto-danificação Radius Nerfed.
- Recarregar o contagem de nerfed por 1 em missões e 3 em ataques.
Reiss Family Buffs:
- A habilidade de "comando" agora é afetada pela memória de "taciticos" e "fonte de inspiração".
Fritz Family Buffs:
- A duração da "vontade do fundador" aumentou (10s> 20s - na forma do câmbio, 15s> 20s).
- A habilidade de "vontade do fundador" agora é afetada pela memória "tático".
- "Will's Will" agora também lustra a redução de recarga de habilidades, redução de chance de lesão, velocidade do shifter M1, duração do balanço e raio de explosão.
- A recarga de "Will Founder's Will" aumentou (45s> 90s).
- A "Vingança do Fundador" agora concede +1 de turnos extras e recursos max odm/ts.
- A "Vingança do Fundador" agora concede 13s de quadros I após a animação Revive.
- A memória "Furyforge" Nerf reverteu (0,3%> 0,4% DMG para cada 1,0% da saúde perdida).
- O prociação "máximo de poder de fogo" buffer (todas as estatísticas do TS aumentam 5,0%> 7,5%).
- A vantagem de "chama eterna" mudou (não aumenta mais "duração do balanço" para lâminas, afeta apenas "raio de explosão" para lanças).
- A perk "fortuna explosiva" acrescentou (a chance de conservação aumenta 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% chance de recuperar 1 lança por morte).
Ajustes blindados de shifter (vevo):
- Coragem: o ganho de escudo removido após a expiração em vez de perder o escudo ao longo do tempo.
- Cobrança: lida de dano de carrapato semelhante ao rugido.
- Breaker da Terra: recarga (40 -> 35), base de danos (30,5%> 100,0%), crescimento de danos (5,5%> 10,0%).
- Ataque pesado: área de efeito adequada implementada.
- Passivo: reformulado de maneira semelhante ao domínio do boxe, dimensionando com redução de danos.
- Mudança de fase: agora pode ser ativado e desativado ao reutilizar a habilidade, recarga (99 -> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6,5 -> 4), estágio 2 Realagem (2 -> 1).
Correções de bug:
- Às vezes, os titãs fixos estão em busca de um edifício.
- Dano de deslocamento corrigido não converte adequadamente ao usar lanças.
- As lanças de trovão fixas ficando presas nas caixas de hits invisíveis.
- Trovão corrigido que não está matando titãs se o jogador morrer.
- Trovões fixos às vezes não atingem titãs colossais.
- Morrendo de vontade de fazer o Thunder Spear enquanto agarrado agora fará com que o Titã fosse liberado.
- Corrigidos ganchos de quebra de habilidades "do fundador do fundador" se usados antes do carregamento adequado.
- Corrigido a vantagem "Flame Rhapsody" não aplicando o máximo de crítica.
- A tela de tórax/recompensa corrigida sendo ininterável após a mudança/ejeção.
- O efeito de rugido de Titã fixado foi permanentemente visível ao mudar/ejetar na missão da guarda.
- Capacidade fixa de arremessar o objetivo da missão de escolta em pé em frente ao (s) cavalo (s).
- Botões fixos de lâminas/lanças não aparecem corretamente na tela do equipamento em dispositivos móveis.
- Titãs fixos não atacando jogadores diretamente sob eles.
- Vista do gancho fixo às vezes quebrando e prevenindo o apego aos objetos.
- Capacidade fixada de aumentar o dobro do celular durante o reabastecimento.
- As habilidades de câmbio corrigidas não atingem o Titan Napes corretamente.
- Corrigido sendo arremessado ao pegar um titã.
- Seguir as recompensas fixas às vezes quebrando a interface do usuário.
- As gemas corrigidas não se acumulam corretamente com a memória "gema" e a família "Fritz".
- Ficar preso no ar depois de usar habilidades de cena de Thunder Spear/"caos".
- Representação visual fixa de travamento "flash preto" de baús de invasão exibindo como cosmético aura.
- Fixia a incapacidade de usar habilidades de lança de trovão se disparar uma lança antes de uma cena.
- Inconsistências corrigidas com ODM/Shifter M1s, dependendo da velocidade de acerto.
- Corrigido a habilidade "Charge" que arremessou o chefe do ataque de "titãs blindados".
- Corrigido a habilidade de "carga" ficando presa em objetos aleatórios.
- Fixa a incapacidade de matar titãs de explosão de gelo com a habilidade "Toss".
- Problemas de colisão fixa de roupas com avatares.
- Corrigido a vantagem do "comandante sem pares".
- Senhores de perda fixa se o aviso estivesse na tela, o jogador mudou e depois desconectado/esquerda.
REVAM REVAM RAID BLORMADO: