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攻击泰坦革命更新3针对错误和平衡修复
对Titan Revolution的更新3的攻击为Roblox的体验带来了重大的推动力,重点是生活质量的改进,平衡调整和错误修复。补丁说明揭示了全面的变化列表,包括新的冬季令牌活动,装甲的其他光环
对Titan Revolution的更新3的攻击为Roblox的体验带来了重大的推动力,重点是生活质量的改进,平衡调整和错误修复。补丁说明揭示了全面的变化列表,包括新的冬季令牌活动,额外的装甲泰坦突袭的光环以及欢迎在中央2D大厅中加入Roblox聊天。尽管没有单一的改变游戏规则的功能主导着,但累积效果可以使游戏玩法和增强视觉效果更加顺畅。

著名的错误修复了地址不寻常的泰坦行为,例如在击中建筑物后的T-Posing和未直接攻击其下方的玩家。几个影响电荷和创始人的技能错误也将得到解决。大量调整雷头的旨在微调其有效性。
更新3解决了许多长期存在的问题,尽管与最近的内容重新更新2.5相比,新内容的较轻,该内容引入了装甲泰坦突袭和雷达斯人。此基础补丁为将来的更新奠定了基础。有关最大化游戏中体验的完整指南,请查看我们的活动代码列表[此处]。
攻击泰坦革命更新3个补丁说明
2x冬季令牌活动
生活质量改善:
- Roblox聊天现在可以在该镇的中央2D大厅内开放。
- 为“创始人的复仇”技能增加了冲击框架和声音效果。
- “装甲泰坦” RAID(“ Abyssion” - Epic /“数字裂缝” - 传奇)中增加了两个新的光环。
- 实施了新的补充图标。
- 优化的工作区流属性,以改善低端设备的性能。
- 地图照明从“未来”变为“ Shadowmap”,以在低端设备上进行更好的性能。
- 禁用“游戏玩法”通知。
- 现在可以出售“装甲泰坦突袭”化妆品滴(Marleyan Patch,Young Reiner的服装)。
- 纠正了条纹消息中的语法。
修改过过场动画处理程序:
- 实施的综合修复;现在,所有起始过场动画都已同步。
- 如果在另一个玩家已经加载后加载,过场动画会自动跳过。
- 跳过按钮功能改善了。
thunderspear Questline框架更改:
- 固定框在移动/弹出后不会从玩家中删除。
- 修复了完成后供应目标的连续触发。
- 现在,检索一个盒子只为任务提供了+1的授权,而不是影响任务中的所有球员。
- 现在,供应任务中的盒子现在以随机位置产卵。
- 如果玩家不是声望1+,则任务线将不再从任务开始。
- 修复了没有出现在车队马上的车上的手推车。
余额调整:
- Boss Titan在突袭中的损害每次难度降低了5.0%。
- “奇数”修饰符现在增加了客观损害。
- 现在,“鸭子”泰坦变化仅在硬+困难中产生。
- 现在,“拉格斯”泰坦变异仅在严重+困难中产生。
- 现在,“领导者”泰坦变化仅在异常困难中产生。
- “皇帝的钥匙”成本从3,499个宝石降低到2,999个宝石。
- 任务完成时的“战斗通行证XP”增加。
任务调整:
- 每个难度都会增加泰坦杀戮的好处的基本机会(现在也受到运气乘数的影响)。
- 调整每个难度的稀有机会。
- 难度下降机会(卷轴/血清)改变了。
- 用于应用运气乘数进行修改的公式(使用累积频率)。
- 调整后的客观任务终端奖励(运气乘数增加了1.2倍,以获得这些任务中的特权)。
突袭调整:
- 每个难度中的项目机会都改变了。
- 固定“盔甲血清”,绕过最大允许的血清盖。
- 用于应用运气乘数进行修改的公式(使用累积频率)。
雷头调整:
- M1损坏增加。
- 爆炸范围为5.0%。
- 自破坏爆炸半径范围nerfed。
- 在任务中以1个为单位,在突袭中以1个为单位。
Reiss家庭爱好者:
- 现在,“命令”技能受“战术家”记忆和“灵感字体”的影响。
弗里茨家庭爱好者:
- “创始人的意志”持续时间增加(10s> 20s-以变速杆形式为15s> 20s)。
- “创始人的意志”技能现在受“战术家”记忆的影响。
- 现在,“创始人的意志”还可以增压技能冷却,减少损伤机会,变速杆M1速度,摆动持续时间和爆炸半径。
- “创始人的意志”的冷却时间增加(45s> 90s)。
- 现在,“创始人的复仇”现在授予+1额外的变化和最大ODM/TS资源。
- “创始人的复仇”现在在复兴动画之后授予13秒的i框架。
- “ Furyforge”内存nerf恢复(每1.0%的健康损失的0.3%> 0.4%DMG)。
- “最大火力”振兴(所有TS统计数据都增加了5.0%> 7.5%)。
- “永恒的火焰”振作变化(不再增加刀片的“秋千”,仅影响长矛的“爆炸半径”)。
- 增加了“爆炸性财富”(保护机会增加10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%> 7.5%的机会恢复每次杀死1个长矛)。
装甲泰坦变速杆(VEVO)调整:
- 勇气:在到期时消除了盾牌增益,而不是随着时间的流逝而失去盾牌。
- 收费:交易类似于咆哮的tick伤害。
- 破土动工:冷却(40-> 35),伤害基础(30.5%> 100.0%),损害增长(5.5%> 10.0%)。
- 重攻击:实施适当的效果领域。
- 被动:与拳击精通相似,重新设计,并减少伤害。
- 相移:重新使用技能时可以打开和关闭,冷却(99-> 25)。
- 泰坦(Titan)折腾: Coololdown小姐(6.5-> 4),第2阶段冷却(2-> 1)。
错误修复:
- 固定泰坦有时在撞到建筑物时T-Posing。
- 使用长矛时固定转移损伤无法正确转换。
- 修复了雷霆长矛在隐形的命中盒上。
- 固定雷霆长矛不会杀死泰坦,如果球员死亡。
- 固定的雷矛有时不会击中巨大的泰坦。
- 现在垂死于自己的雷矛,而抢劫现在将导致泰坦释放。
- 修复了“创始人的意志”技能破钩/气体如果在适当的加载之前使用。
- 修复了“火焰狂想曲” PERK,不应用最大的crit机会。
- 固定的胸部/奖励屏幕在移动/弹出后不可分割。
- 固定女性泰坦的咆哮效应在守卫任务中移动/弹出时会永久可见。
- 固定的能力,可以站在马前面来逃离护送任务目标。
- 固定刀片/长矛按钮未正确显示在移动设备上的设备屏幕上。
- 固定泰坦没有攻击直接站在他们身上的球员。
- 固定钩子有时会破裂并防止对物体附着。
- 固定能力可以在重新加油时加倍增加移动设备。
- 固定的变速杆技能无法正确击中泰坦小睡。
- 固定在拿起泰坦时被扔掉。
- 固定跟随奖励有时会破坏UI。
- 固定宝石无法与“宝石魔鬼”记忆和“弗里茨”家庭正确堆叠。
- 修复使用雷矛过场动画技能/“混乱”技能后,固定在空中陷入困境。
- 固定了从突袭胸部显示的“黑色闪光灯”特权的视觉表示,显示为Aura Cosmetic。
- 如果在过场动画前射击长矛,则可以修复使用雷矛技能。
- 固定的命中率与ODM/变速杆M1相一致,具体取决于命中速度。
- 固定的“充电”技能逃离了“装甲泰坦”突袭老板。
- 固定“充电”技能被卡在随机对象上。
- 固定无法用“抛弃”技能杀死冰爆发巨人。
- 修复了与化身的衣服碰撞问题。
- 修复了“无与伦比的指挥官” PERK。
- 如果警告在屏幕上,播放器移动,然后断开/向左,则固定丢失的条纹。
装甲突袭改造:
老板拳/技能现在可能会损害目标。
- 第1阶段:捍卫1(硬) / 2(严重) / 3(异常)船,随着时间的流逝,允许逃脱。如果1(硬) / 2(严重 /异常)在到达终点线之前死亡,则突袭会自动失败。装甲泰坦老板的“装甲”可渗透可在第2阶段之前造成伤害。“装甲”具有20.0%的基本DMG阻力,根据剩余的装甲而增加到50.0%。软帽可防止“装甲泰坦”健康在此阶段下降到75.0%以下。
- 第2阶段: “装甲泰坦”转移,增加了速度和损害;任何剩余的盾牌都会丢失。第1阶段的损坏转换为第2阶段的“装甲泰坦”的较高伤害乘数(每2.0%的盾牌消失了+1.0%的伤害)。战斗泰坦浪潮时击败老板。