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Helldivers 2 2025 Update: Enhanced Emotes, Gameplay Balancing

A Arrowhead lançou a primeira grande atualização do Helldivers 2 para 2025, introduzindo melhorias significativas na jogabilidade.O patch 01.002.101, já disponível, estende a duração do efeito de status do gás das armas de spray, restaura a funcional
By George
Oct 18,2025

A Arrowhead lançou a primeira grande atualização do Helldivers 2 para 2025, introduzindo melhorias significativas na jogabilidade.

O patch 01.002.101, já disponível, estende a duração do efeito de status do gás das armas de spray, restaura a funcionalidade do gesto durante os estados de voo ou ragdoll e inclui vários ajustes de equilíbrio e correções de bugs.

À medida que Helldivers 2 se aproxima de seu primeiro aniversário, a introdução da facção Illuminate revitaliza a narrativa da Guerra Galáctica. Os jogadores especulam que essa atualização de mais de 5 GB introduz sutilmente novos conteúdos, além de ajustes e correções.

Uma mudança peculiar se destaca por sua natureza inquietante!

Correção de uma pequena falha visual na língua do Stalker (a correção não foi fácil)

Notas do patch da atualização 01.002.101 do Helldivers 2:

Balanceamento

Alterações gerais

Duração do efeito de status do gás das armas de spray estendida de 6 para 10 segundosAdicionado um temporizador de desaparecimento para os destroços da nave Illuminate para evitar a obstrução do caminho nas colônias

Helldiver

O Ministério da Humanidade atualizou suas Diretrizes de Levantamento Seguro, permitindo agora que os Helldivers corram enquanto carregam itens de duas mãos, como barris e cartuchos de artilharia da SEAF.

FRV

Os Helldivers agora estão autorizados a lançar granadas e estratagemas enquanto se inclinam para fora do FRVImelhoria no manuseio do FRV para curvas mais suaves

Armas secundárias

Os carregadores iniciais aumentaram de 2 para 3Os carregadores sobressalentes aumentaram de 4 para 5

Armas de suporte a estratagemas

Esterilizador TX-41

Eliminado o recuo de desvio da miraReduzido o recuo de subida da câmeraDuração do efeito de status de gás das armas de spray aumentada de 6 para 10 segundos

Passivos de armadura

Após o feedback dos jogadores, o bug da Passiva de Armadura Siege Ready, que concede munição extra a todas as armas com carregador (não apenas às primárias), não será corrigido. A descrição da Armadura será atualizada posteriormente, enquanto se aguarda a verificação de problemas não intencionais

Mochilas

Bafo de cachorro AX/TX-13 "Cão de guarda

Reformulada para aumentar a eficácia e manter sua mecânica exclusiva baseada em gás.

Agora conserva munição ao mirar apenas nos inimigos não afetados pelo gás, passando para novos alvos assim que o gás é aplicado. Lógica de mira ajustada para manter o drone mais próximo, usando a posição do Helldiver como origem. Alcance da mira ampliado de 10 para 20 metros. Duração do efeito de status do gás das armas de spray ampliada de 6 para 10 segundos.

Estratagemas

Campo minado antipessoal MD-6

Tempo de recarga reduzido de 180 para 120 segundosDano aumentado de 350 para 700Distribuição da implantação da mina aumentada em 20% para reduzir os riscos de explosão em cadeia

MD-I4 Minas incendiárias

Tempo de recarga reduzido de 180 para 120 segundosDano aumentado de 210 para 300Distribuição da implantação da mina aumentada em 20% para reduzir os riscos de explosão em cadeia

Minas antitanque MD-17

Tempo de recarga reduzido de 180 para 120 segundos

Mochila com escudo balístico SH-20

Agora bloqueia ataques corpo a corpo até se romper devido a dano suficiente

Correções

Problemas de prioridade máxima resolvidos:

A emoção durante a queda ou o lançamento de um boneco de pano está de volta! Não reduz mais o dano da queda, mas você pode se expressar livremente enquanto despenca para uma possível desgraça ou ferimento - nada que um stim não possa resolver! Corrigimos o problema de os escudos das naves geradoras de Illuminate não receberem dano de granada de impactoResolvemos as lacunas de colisão nas naves geradoras de Illuminate, permitindo que granadas próximas às portas as destruamPacotes de saúde agora restauram totalmente todos os estímulos do HelldiverArmas de alto dano agora detonam Hellbombs geradas no mapa

Correções de falhas, travamentos e soft-locks:

Corrigido um travamento durante missões com efeitos ativos da Democracy Space StationResolvido um travamento ao fazer hot-joining em uma missão em um planeta com a Democracy Space StationCorrigido um travamento devido à troca rápida de gestos antes que outro cliente interaja com o jogador que está fazendo o gestosReduzida a probabilidade de travamento devido a incêndiosCorrigido um travamento raro no final da sequência de entrada ao fazer hot-joiningCorrigido um travamento durante o drop-in quando o anfitrião saía ou se desconectava após o carregamentoCorrigido um travamento devido a mudanças repetidas de armadura no arsenalCorrigido um travamento após concluir o tutorial e nomear o DestroyerCorrigido um travamento durante a extraçãoCorrigido um travamento sob fogo de projéteis pesados ao retornar ao navioCorrigido um travamento quando o anfitrião, Corrigido um travamento quando o anfitrião, segurando um objetivo transportável, saía do jogoCorrigido um travamento quando um jogador saía durante o início de um encontroCorrigido um travamento ao mudar o idioma do textoCorrigido um travamento ao recarregar o SG-20 Halt

Problemas sociais e organização de partidas

Aprimoramento do matchmaking para priorizar jogadores de regiões próximasMelhoria do matchmaking com lobbies da mesma dificuldade selecionadaCorreção da limpeza do histórico de bate-papo ao fazer a transição de e para missões

Armas e estratégias

O bate-papo de texto durante o uso do emplacement agora mantém os jogadores no emplacement, sem alternar entre as armasCorrigido o erro das armas de arco que não atingiam de forma confiável os tentáculos do Impaler em seções inferioresO Emplacement Antitanque E/AT-12 agora mostra a etiqueta correta de penetração de armadura no menu da naveAs torres de estratégia não visam mais as Torres de Tesla IluminadasCorrigido um erro visual com as barras de progresso das armas de calor no volante de armasAs armas de meia-volta não lançam mais carros ou objetos civis a longas distânciasO Supply Pack B-1 agora fornece novamente estímulos aos companheiros de equipe - compartilhar é cuidar!Corrigido o fato de os jogadores ficarem presos na plataforma antitanque E/AT-12 depois de esgotar a munição

FRV

A câmera da FRV foi aprimorada para proporcionar visuais mais suaves e evitar que os jogadores fiquem presos no subsoloReduziu as quedas da FRV em telhadosCorrigidos os problemas de entrada de teclado não QWERTY para as teclas de movimento da FRVCorrigido o recuo excessivo de inimigos como o Brood Commander quando atingidos pela FRV

Helldiver

Corrigido o fato de que o lançamento de um ragdolling no FRV fazia com que ele fosse lançado para o espaçoResolvidos os problemas que impediam os Helldivers de escalar ou saltar sobre carros civisCorrigido o deslizamento no chão após o ragdolling de uma explosãoCorrigida a animação de deslizamento em decúbito ventral em águas rasas após o ragdollingCorrigida a falta de animações de coleta de amostras

Inimigos

Corrigida uma pequena falha visual com a língua do Stalker (a correção não foi pequena)Os inimigos agora reagem a projéteis perdidos ou ataques corpo a corpo próximos a eles

Correções diversas

Correção de disparos de áudio incorretos por clientes que aguardavam a entrada do host no arsenalResolução de Helldivers que saíam prematuramente das cápsulas infernais antes da tela de carregamentoCorreção de problemas de localização de civis durante missões de evacuação de emergênciaRedução de encontros com pontos de interrogação roxos nos planetas Sandy e Ártico durante missões IlluminateCorreção de visuais de cabeça flutuante com a armadura AC-2 Obedient e determinados capacetesCorreção de um bug de dezembro em que armas com baixa penetração de armadura causavam 1 de dano em vez de 0, Os inimigos agora afundam no chão quando mortos perto de terminais ou pontos de extração, evitando bloqueios.

Problemas conhecidos

Prioridade máxima:

O terminal de missão da caixa preta pode ficar inutilizável se for gerado preso ao chãoAs bolas de estratagema ricocheteiam de forma imprevisível em penhascos e em determinadas áreasProblemas de balanceamento e funcionalidade com o DSSProblemas de localização de caminhos nas missões Evacuar Colonos IluminarO Dolby Atmos não funciona no PS5

Prioridade média:

Os jogadores podem ficar presos na rampa do Pelican-1 durante a extraçãoExplosivos podem fazer com que Helldivers ocultos atrás do terreno sejam jogados para trásCapas equipadas são exibidas em cinza vazio na guia ArsenalO emote "This is Democracy" na nave pode lançar acidentalmente colegas de equipe no espaçoAX/TX-13 "Guard Dog" não tem um indicador de munição esgotadaA torre dos Tanques de Combate tem armadura 0 e não tem pontos fracosAs funções de zoom mais alto não conseguem focalizar a LAS-5 ScytheAs armas de recarga podem se comportar mal quando disparadas mais rápido do que o limite de RPM

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