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Attack on Titan Revolution Update 3 apunta a las correcciones de errores y equilibrio
Attack on Titan Revolution's Update 3 ofrece un impulso significativo a la experiencia de Roblox, centrándose en mejoras de calidad de vida, ajustes de equilibrio y correcciones de errores. Las notas del parche revelan una lista completa de cambios, incluido el nuevo evento de tokens de invierno, auras adicionales para los blindados
Attack on Titan Revolution's Update 3 ofrece un impulso significativo a la experiencia de Roblox, centrándose en mejoras de calidad de vida, ajustes de equilibrio y correcciones de errores. Las notas del parche revelan una lista completa de cambios, incluido el nuevo evento de tokens de invierno, auras adicionales para la redada de titán blindada y la bienvenida adición de Roblox Chat al lobby central 2D. Si bien domina ninguna característica de cambio de juego, el efecto acumulativo promete un juego más suave y imágenes mejoradas.

Se corrige el error notable a los comportamientos inusuales de titán, como la punta T después de golpear edificios y no atacar a los jugadores directamente debajo de ellos. Varios errores de habilidad que afectan a Charge y los de los fundadores también se han resuelto. Los ajustes extensos a Thunderspears apuntan a ajustar su efectividad.
La actualización 3 aborda numerosos problemas de larga data, aunque es más ligero en el nuevo contenido en comparación con la reciente actualización 2.5 de contenido y pesado, que introdujo el blindado Titan Raid y Thunderspears. Este parche fundamental sienta las bases para futuras actualizaciones. Para obtener una guía completa para maximizar su experiencia en el juego, consulte nuestra lista de códigos activos [aquí].
Ataque a las notas de parche de Titan Revolution Update 3
2x Evento de tokens de invierno
Mejoras de calidad de vida:
- El chat de Roblox ahora está disponible en el lobby Central 2d de la ciudad.
- Se agregaron marcos de impacto y efectos de sonido a la habilidad de "venganza del fundador".
- Dos nuevas Auras se agregaron al "Titán blindado" Raid ("Abission" - Epic / "Digital Fracture" - Legendary).
- Nuevo icono de recarga implementado.
- Propiedades de transmisión de espacio de trabajo optimizado para un rendimiento mejorado en dispositivos de gama baja.
- La iluminación del mapa cambió de "futuro" a "shadowmap" para un mejor rendimiento en dispositivos de gama baja.
- La notificación de "juego detenido" discapacitada.
- Las gotas cosméticas de "Titan Raid blindado" (parche marleyano, atuendo de Young Reiner) ahora se pueden vender por gemas.
- Gramática en el mensaje de racha corregido.
Vandador de escena renovado:
- Soluciones generales implementadas; Todas las escenas iniciales ahora están sincronizadas.
- Las escenas se omiten automáticamente si se carga después de que otro jugador ya los ha cargado.
- La funcionalidad del botón omitir mejorado.
Thunderspear Questline Framework cambia:
- Las cajas fijas no se retiran del jugador después de cambiar/expulsar.
- Se corrigió la activación continua del objetivo de suministro después de la finalización.
- Recuperar una caja ahora solo otorga +1 a la búsqueda, en lugar de afectar a todos los jugadores de la misión.
- Las cajas en la misión de suministro ahora aparecen en posiciones aleatorias.
- La línea de búsqueda ya no comienza en misiones si el jugador no es prestigio 1+.
- Se corrigió el carro que no aparecía en el caballo de convoy para la búsqueda de Spears de Outskirts.
Ajustes de equilibrio:
- Boss Titan Daño en las redadas pulido en un 5.0% por dificultad.
- El modificador "Oddball" ahora aumenta el daño objetivo.
- La variación de "Duckers" Titan ahora solo genera en dificultad Hard+.
- La variación de Titan "Ragers" ahora solo genera en dificultades+ dificultades.
- La variación de "líderes" Titan ahora solo genera dificultad aberrante.
- El costo de la "clave del emperador" se redujo de 3.499 gemas a 2.999 gemas.
- "Battle Pass XP" aumentó en la finalización de la misión.
Ajustes de la misión:
- La posibilidad de base de recibir una ventaja en Titan Kill aumentó en cada dificultad (ahora también afectada por el multiplicador de la suerte).
- Perk Rarity posibilidades en cada dificultad ajustada.
- Dificultad las posibilidades de caída (pergaminos/suero) cambiaron.
- Fórmula para aplicar el multiplicador de suerte renovado (usa frecuencia acumulativa).
- Objetivo Mission End Rewards Ajustado (el multiplicador de suerte aumentó en 1.2x para ganar ventajas en estas misiones).
Ajustes de RAID:
- Las posibilidades de elementos en cada dificultad cambiaron.
- Se corrigió el "suero blindado" sin pasar por la tapa de suero máxima permitida.
- Fórmula para aplicar el multiplicador de suerte renovado (usa frecuencia acumulativa).
Ajustes de Thunderspear:
- El daño de caída de M1 aumentó.
- Rango de detonación nerfado en un 5.0%.
- Radio de radio de explosión de autodamage Rango nerfado.
- El recuento de relleno nerfed por 1 en misiones y 3 en redadas.
Reiss Family Buffs:
- La habilidad de "comando" ahora se ve afectada por la memoria "táctica" y la ventaja de "fuente de inspiración".
Buffs de la familia Fritz:
- La duración de la "voluntad del fundador" aumentó (10s> 20s - en forma de palanca de cambios, 15s> 20s).
- La habilidad de la "voluntad del fundador" ahora se ve afectada por la memoria "táctica".
- La "voluntad del fundador" ahora también pule la reducción de la habilidad de la habilidad, la reducción de la posibilidad de que la lesión, la velocidad de la palanca de cambios M1, la duración del swing y el radio de la explosión.
- El enfriamiento del "fundador" aumentó (45s> 90).
- "La venganza del fundador" ahora otorga +1 cambio adicional y recursos máximos de ODM/TS.
- "La venganza del fundador" ahora otorga 13s de I-Frames después de la animación de Revive.
- La memoria de "Furyforge" nerf revertió (0.3%> 0.4% DMG por cada 1.0% de la salud perdida).
- PERK de "potencia máxima" se pulveró (todas las estadísticas de TS aumentan en 5.0%> 7.5%).
- El beneficio de la "llama eterna" cambió (ya no aumenta la "duración del swing" para las cuchillas, solo afecta el "radio de explosión" para las lanzas).
- Se agregó ventaja de "fortuna explosiva" (la oportunidad de conservación aumenta en 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% de posibilidades de recuperar 1 lanza por asesinato).
Ajustes de palanca de cambios de titán (Vevo) blindado:
- Coraje: ganancia del escudo eliminada al vencimiento en lugar de perder escudo con el tiempo.
- CARGA: Se trata de daños por ticas similares al rugido.
- Breaker de la Tierra: Cooldown (40 -> 35), Base de daño (30.5%> 100.0%), crecimiento del daño (5.5%> 10.0%).
- Ataque pesado: área de efecto adecuada implementada.
- Pasivo: reelaborado de manera similar al dominio del boxeo, escala con reducción de daños.
- Cambio de fase: ahora se puede activar y apagar al reutilizar la habilidad, Cooldown (99 -> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), Etapa 2 de enfriamiento (2 -> 1).
Correcciones de errores:
- Los titanes fijos a veces t-tinging al golpear un edificio.
- El daño de cambio fijo no se convierte correctamente cuando se usa lanzas.
- Se corrigieron las lanzas de truenos atascadas en hitboxes invisibles.
- Se corrigieron los truenos que no matan a los titanes si el jugador muere.
- Las lanzas de truenos fijas a veces no golpean titanes colosales.
- Morirse a la propia Spear Thunder mientras se agarra ahora hará que el Titán se lance.
- Se corrigió los ganchos/gas de ruptura de habilidades de "Fundador" si se usa antes de la carga adecuada.
- Se corrigió el beneficio de "Rapsodia de llama" no aplicando la máxima oportunidad crítica.
- La pantalla de cofre/recompensa fija que no es interactuable después de cambiar/expulsar.
- El efecto de rugido de la mujer fijada se fijó permanentemente visible al cambiar/expulsar la misión de la guardia.
- Capacidad fija para arrojar el objetivo de la misión de escolta al pararse frente a los caballos.
- Botones fijos de cuchillas/lanzas que no aparecen correctamente en la pantalla del equipo en dispositivos móviles.
- Los titanes fijos no atacaban a los jugadores de pie directamente debajo de ellos.
- Ayuda de gancho fijo a veces a romper y prevenir el accesorio a los objetos.
- Capacidad fija para aumentar el aumento en el móvil mientras se rellena.
- Habilidades de palanca de cambios fijas que no golpean las napas de titán correctamente.
- Se corrigió ser arrojado al recoger un titán.
- Se fijó las recompensas de seguimiento a veces rompiendo la interfaz de usuario.
- Las gemas fijas no se apilaban correctamente con la memoria "Gem Fiend" y la familia "Fritz".
- Se corrigió atascarse en el aire después de usar habilidades de escena de lanza Thunder/habilidad de "caos".
- Representación visual fija del beneficio de "flash negro" de los cofres de incursión que se muestran como el aura cosmética.
- Incapacidad fija para usar habilidades de lanza de truenos si dispara una lanza antes de una escena.
- Las inconsistencias de golpe fijas con ODM/Shifter M1s dependiendo de la velocidad de golpe.
- Se corrigió la habilidad de "carga" que arrojaba al jefe de la redada "Titán blindado".
- Se corrigió la habilidad de "carga" atascada en objetos aleatorios.
- Incapacidad fija para matar a los titanes de hielo con la habilidad de "tirar".
- Problemas de colisión de ropa fija con avatares.
- Fijado "comandante sin igual".
- Se corrigieron rachas perdedoras si la advertencia estaba en la pantalla, el jugador cambió y luego se desconectó/izquierda.
Renovación de incursión blindada:
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