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攻擊泰坦革命更新3針對錯誤和平衡修復
對Titan Revolution的更新3的攻擊為Roblox的體驗帶來了重大的推動力,重點是生活質量的改進,平衡調整和錯誤修復。補丁說明揭示了全面的變化列表,包括新的冬季令牌活動,裝甲的其他光環
對Titan Revolution的更新3的攻擊為Roblox的體驗帶來了重大的推動力,重點是生活質量的改進,平衡調整和錯誤修復。補丁說明揭示了全面的變化列表,包括新的冬季令牌活動,額外的裝甲泰坦突襲的光環以及歡迎在中央2D大廳中加入Roblox聊天。儘管沒有單一的改變遊戲規則的功能主導著,但累積效果可以使遊戲玩法和增強視覺效果更加順暢。

著名的錯誤修復了地址不尋常的泰坦行為,例如在擊中建築物後的T-Posing和未直接攻擊其下方的玩家。幾個影響電荷和創始人的技能錯誤也將得到解決。大量調整雷頭的旨在微調其有效性。
更新3解決了許多長期存在的問題,儘管與最近的內容重新更新2.5相比,新內容的較輕,該內容引入了裝甲泰坦突襲和雷達斯人。此基礎補丁為將來的更新奠定了基礎。有關最大化遊戲中體驗的完整指南,請查看我們的活動代碼列表[此處]。
攻擊泰坦革命更新3個補丁說明
2x冬季令牌活動
生活質量改善:
- Roblox聊天現在可以在該鎮的中央2D大廳內開放。
- 為“創始人的複仇”技能增加了衝擊框架和聲音效果。
- “裝甲泰坦” RAID(“ Abyssion” - Epic /“數字裂縫” - 傳奇)中增加了兩個新的光環。
- 實施了新的補充圖標。
- 優化的工作區流屬性,以改善低端設備的性能。
- 地圖照明從“未來”變為“ Shadowmap”,以在低端設備上進行更好的性能。
- 禁用“遊戲玩法”通知。
- 現在可以出售“裝甲泰坦突襲”化妝品滴(Marleyan Patch,Young Reiner的服裝)。
- 糾正了條紋消息中的語法。
修改過過場動畫處理程序:
- 實施的綜合修復;現在,所有起始過場動畫都已同步。
- 如果在另一個玩家已經加載後加載,過場動畫會自動跳過。
- 跳過按鈕功能改善了。
thunderspear Questline框架更改:
- 固定框在移動/彈出後不會從玩家中刪除。
- 修復了完成後供應目標的連續觸發。
- 現在,檢索一個盒子只為任務提供了+1的授權,而不是影響任務中的所有球員。
- 現在,供應任務中的盒子現在以隨機位置產卵。
- 如果玩家不是聲望1+,則任務線將不再從任務開始。
- 修復了沒有出現在車隊馬上的車上的手推車。
餘額調整:
- Boss Titan在突襲中的損害每次難度降低了5.0%。
- “奇數”修飾符現在增加了客觀損害。
- 現在,“鴨子”泰坦變化僅在硬+困難中產生。
- 現在,“拉格斯”泰坦變異僅在嚴重+困難中產生。
- 現在,“領導者”泰坦變化僅在異常困難中產生。
- “皇帝的鑰匙”成本從3,499個寶石降低到2,999個寶石。
- 任務完成時的“戰鬥通行證XP”增加。
任務調整:
- 每個難度都會增加泰坦殺戮的好處的基本機會(現在也受到運氣乘數的影響)。
- 調整每個難度的稀有機會。
- 難度下降機會(捲軸/血清)改變了。
- 用於應用運氣乘數進行修改的公式(使用累積頻率)。
- 調整後的客觀任務終端獎勵(運氣乘數增加了1.2倍,以獲得這些任務中的特權)。
突襲調整:
- 每個難度中的項目機會都改變了。
- 固定“盔甲血清”,繞過最大允許的血清蓋。
- 用於應用運氣乘數進行修改的公式(使用累積頻率)。
雷頭調整:
- M1損壞增加。
- 爆炸範圍為5.0%。
- 自破壞爆炸半徑範圍nerfed。
- 在任務中以1個為單位,在突襲中以1個為單位。
Reiss家庭愛好者:
- 現在,“命令”技能受“戰術家”記憶和“靈感字體”的影響。
弗里茨家庭愛好者:
- “創始人的意志”持續時間增加(10s> 20s-以變速桿形式為15s> 20s)。
- “創始人的意志”技能現在受“戰術家”記憶的影響。
- 現在,“創始人的意志”還可以增壓技能冷卻,減少損傷機會,變速桿M1速度,擺動持續時間和爆炸半徑。
- “創始人的意志”的冷卻時間增加(45s> 90s)。
- 現在,“創始人的複仇”現在授予+1額外的變化和最大ODM/TS資源。
- “創始人的複仇”現在在復興動畫之後授予13秒的i框架。
- “ Furyforge”內存nerf恢復(每1.0%的健康損失的0.3%> 0.4%DMG)。
- “最大火力”振興(所有TS統計數據都增加了5.0%> 7.5%)。
- “永恆的火焰”振作變化(不再增加刀片的“鞦韆”,僅影響長矛的“爆炸半徑”)。
- 增加了“爆炸性財富”(保護機會增加10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%> 7.5%的機會恢復每次殺死1個長矛)。
裝甲泰坦變速桿(VEVO)調整:
- 勇氣:在到期時消除了盾牌增益,而不是隨著時間的流逝而失去盾牌。
- 收費:交易類似於咆哮的tick傷害。
- 破土動工:冷卻(40-> 35),傷害基礎(30.5%> 100.0%),損害增長(5.5%> 10.0%)。
- 重攻擊:實施適當的效果領域。
- 被動:與拳擊精通相似,重新設計,並減少傷害。
- 相移:重新使用技能時可以打開和關閉,冷卻(99-> 25)。
- 泰坦(Titan)折騰: Coololdown小姐(6.5-> 4),第2階段冷卻(2-> 1)。
錯誤修復:
- 固定泰坦有時在撞到建築物時T-Posing。
- 使用長矛時固定轉移損傷無法正確轉換。
- 修復了雷霆長矛在隱形的命中盒上。
- 固定雷霆長矛不會殺死泰坦,如果球員死亡。
- 固定的雷矛有時不會擊中巨大的泰坦。
- 現在垂死於自己的雷矛,而搶劫現在將導致泰坦釋放。
- 修復了“創始人的意志”技能破鉤/氣體如果在適當的加載之前使用。
- 修復了“火焰狂想曲” PERK,不應用最大的crit機會。
- 固定的胸部/獎勵屏幕在移動/彈出後不可分割。
- 固定女性泰坦的咆哮效應在守衛任務中移動/彈出時會永久可見。
- 固定的能力,可以站在馬前面來逃離護送任務目標。
- 固定刀片/長矛按鈕未正確顯示在移動設備上的設備屏幕上。
- 固定泰坦沒有攻擊直接站在他們身上的球員。
- 固定鉤子有時會破裂並防止對物體附著。
- 固定能力可以在重新加油時加倍增加移動設備。
- 固定的變速桿技能無法正確擊中泰坦小睡。
- 固定在拿起泰坦時被扔掉。
- 固定跟隨獎勵有時會破壞UI。
- 固定寶石無法與“寶石魔鬼”記憶和“弗里茨”家庭正確堆疊。
- 修復使用雷矛過場動畫技能/“混亂”技能後,固定在空中陷入困境。
- 固定了從突襲胸部顯示的“黑色閃光燈”特權的視覺表示,顯示為Aura Cosmetic。
- 如果在過場動畫前射擊長矛,則可以修復使用雷矛技能。
- 固定的命中率與ODM/變速桿M1相一致,具體取決於命中速度。
- 固定的“充電”技能逃離了“裝甲泰坦”突襲老闆。
- 固定“充電”技能被卡在隨機對像上。
- 固定無法用“拋棄”技能殺死冰爆發巨人。
- 修復了與化身的衣服碰撞問題。
- 修復了“無與倫比的指揮官” PERK。
- 如果警告在屏幕上,播放器移動,然後斷開/向左,則固定丟失的條紋。
裝甲突襲改造:
老闆拳/技能現在可能會損害目標。
- 第1階段:捍衛1(硬) / 2(嚴重) / 3(異常)船,隨著時間的流逝,允許逃脫。如果1(硬) / 2(嚴重 /異常)在到達終點線之前死亡,則突襲會自動失敗。裝甲泰坦老闆的“裝甲”可滲透可在第2階段之前造成傷害。“裝甲”具有20.0%的基本DMG阻力,根據剩餘的裝甲而增加到50.0%。軟帽可防止“裝甲泰坦”健康在此階段下降到75.0%以下。
- 第2階段: “裝甲泰坦”轉移,增加了速度和損害;任何剩餘的盾牌都會丟失。第1階段的損壞轉換為第2階段的“裝甲泰坦”的較高傷害乘數(每2.0%的盾牌消失了+1.0%的傷害)。戰鬥泰坦浪潮時擊敗老闆。