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Titan Revolution Update 3에 대한 공격 3 버그 및 균형 수정을 목표로합니다.
Titan Revolution의 업데이트 3에 대한 공격은 Roblox 경험을 크게 향상시켜 삶의 질 개선, 균형 조정 및 버그 수정에 중점을 둡니다. 패치 노트는 새로운 Winter Tokens 이벤트, 장갑을위한 추가 분위기를 포함한 포괄적 인 변경 목록을 공개합니다.
Titan Revolution의 업데이트 3에 대한 공격은 Roblox 경험을 크게 향상시켜 삶의 질 개선, 균형 조정 및 버그 수정에 중점을 둡니다. 패치 노트는 새로운 Winter Tokens 이벤트, 장갑 타이탄 공습을위한 추가 분위기, Central 2D 로비에 Roblox 채팅의 환영 추가를 포함한 포괄적 인 변경 목록을 보여줍니다. 단일 게임 변화 기능이 지배적이지는 않지만 누적 효과는 더 부드러운 게임 플레이와 향상된 영상을 약속합니다.

주목할만한 버그 수정은 건물을 치고 T-POSING과 같은 비정상적인 타이탄 행동을 다루고 그 아래의 플레이어를 직접 공격하지 못합니다. 충전 및 창립자에 영향을 미치는 몇 가지 기술 버그도 해결되었습니다. Thunderspears에 대한 광범위한 조정은 그들의 효과를 미세 조정하는 것을 목표로합니다.
업데이트 3은 수많은 오랜 문제를 해결하지만, 최근의 콘텐츠가 많은 업데이트 2.5와 비교하여 새로운 컨텐츠에 대해 더 가볍습니다. 이 기초 패치는 향후 업데이트를위한 토대를 마련합니다. 게임 내 경험을 극대화하기위한 전체 안내서를 보려면 활성 코드 목록 [여기]를 확인하십시오.
타이탄 혁명에 대한 공격 업데이트 3 패치 노트
2 배 겨울 토큰 이벤트
삶의 질 향상 :
- Roblox Chat은 이제 도시의 Central 2D 로비에서 구입할 수 있습니다.
- "창업자의 복수"기술에 충격 프레임과 음향 효과를 추가했습니다.
- 두 개의 새로운 분위기가 "장갑 타이탄"습격 ( "Abyssion" - Epic / "Digital Fracture" - 전설)에 추가되었습니다.
- 새로운 리필 아이콘이 구현되었습니다.
- 하위 엔드 장치의 성능 향상을위한 최적화 된 작업 공간 스트리밍 속성.
- 맵 조명은 하위 엔드 장치에서 더 나은 성능을 위해 "미래"에서 "섀도 맵"으로 변경되었습니다.
- "게임 플레이가 일시 중지"알림이 비활성화되었습니다.
- "Armored Titan Raid"Cosmetic Drops (Marleyan Patch, Young Reiner 's Attire)는 이제 보석에 판매 될 수 있습니다.
- 줄무늬 메시지의 문법이 수정되었습니다.
개정 된 컷 신경 처리기 :
- 구현 된 일반 수정; 모든 시작 컷 신은 이제 동기화되었습니다.
- 다른 플레이어가 이미로드 한 후로드되면 컷신이 자동으로 건너 뜁니다.
- 스킵 버튼 기능이 향상되었습니다.
Thunderspear Questline 프레임 워크 변경 :
- 이동/배출 후 플레이어에서 고정 된 상자가 제거되지 않습니다.
- 완료 후 공급 목표의 지속적인 트리거링을 수정했습니다.
- 상자를 검색하는 것은 이제 미션의 모든 플레이어에게 영향을 미치지 않고 퀘스트에 +1을 부여합니다.
- 공급 임무의 상자는 이제 임의의 위치에서 생성됩니다.
- 플레이어가 명성 1+가 아닌 경우 퀘스트 라인은 더 이상 임무에서 시작되지 않습니다.
- Outskirts Spears 퀘스트를 위해 호송대에 나타나지 않는 카트를 수정했습니다.
잔액 조정 :
- 습격의 보스 타이탄 피해는 난이도 당 5.0%로 버프됩니다.
- "Oddball"수정자는 이제 객관적인 손상을 증가시킵니다.
- "Duckers"타이탄 변형은 이제 어려운+ 난이도로만 생성됩니다.
- "Ragers"타이탄 변형은 이제 심각한+ 난이도에서만 생성됩니다.
- "지도자"타이탄 변형은 이제 비정상적인 어려움에서만 생성됩니다.
- "황제의 핵심"비용은 3,499 개의 보석에서 2,999 개의 보석으로 감소했습니다.
- "배틀 패스 XP"이득은 임무 완성시 증가했습니다.
미션 조정 :
- 타이탄 킬에 대한 특전을받을 기본 기회는 각 난이도에서 증가했습니다 (현재는 운이 승수적 인 영향을받습니다).
- 각 난이도에서 조정 된 특권의 희귀 성 기회.
- 낙하 기회 (스크롤/혈청)가 변경되었습니다.
- Luck Multiplier Revamped를 적용하기위한 공식 (누적 주파수 사용).
- 객관적인 미션 엔드 보상 조정 (이 임무에서 특전을 얻으려면 Luck Multiplier가 1.2 배 증가했습니다).
공격 조정 :
- 각 어려움에서 항목 기회가 변경되었습니다.
- 최대 허용 된 혈청 캡을 우회하여 "장갑 혈청"을 수정했습니다.
- Luck Multiplier Revamped를 적용하기위한 공식 (누적 주파수 사용).
Thunderspear 조정 :
- M1 낙하 손상이 증가했습니다.
- 폭발 범위는 5.0%증가했습니다.
- 자기 손상 폭발 반경 범위가 nerfed.
- 미션에서 1 명, 습격으로 3 개, 습격으로 채워 지십시오.
Reiss Family Buffs :
- "명령"기술은 이제 "전술가"기억과 "영감의 글꼴"특권의 영향을받습니다.
프리츠 가족 버프 :
- "창립자의 의지"기간이 증가했습니다 (10s> 20s- 시프터 형태, 15s> 20s).
- "창립자의 의지"기술은 이제 "전술가"기억의 영향을받습니다.
- "창립자의 의지"는 이제 기술 재사용 대기 시간 감소, 부상 기회 감소, 시프터 M1 속도, 스윙 기간 및 폭발 반경을 버프합니다.
- "창립자의 의지"재사용 대기 시간이 증가했습니다 (45s> 90s).
- "설립자의 복수"는 이제 +1 추가 교대 및 Max ODM/TS 리소스를 부여합니다.
- "설립자의 복수"는 이제 리브 라이브 애니메이션 후 13 대의 프레임을 부여합니다.
- "Furyforge"메모리 NERF는 복귀했습니다 (건강 손실의 1.0%마다 0.3%> 0.4% DMG).
- "최대 화력"Perk 버프 (모든 TS 통계는 5.0%> 7.5% 증가).
- "영원한 불꽃"특권이 변경되었습니다 (블레이드의 "스윙 지속 시간"은 더 이상 증가하지 않으며 스피어의 경우 "Blast Radius"에만 영향을 미칩니다).
- "폭발성 포춘"Perk는 덧붙였다 (보존 기회는 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% 킬 당 1 개의 창을 회복 할 확률)).
장갑 타이탄 시프터 (VEVO) 조정 :
- 용기 : 시간이 지남에 따라 방패를 잃지 않고 만료시 방패 게인이 제거되었습니다.
- 충전 : 포효와 유사한 진드기 손상을 처리합니다.
- 지구 차단기 : 재사용 대기 시간 (40-> 35), 손상베이스 (30.5%> 100.0%), 손상 성장 (5.5%> 10.0%).
- 무거운 공격 : 적절한 효과 영역 구현.
- 수동 : 복싱 숙달과 유사하게 재 작업하고 손상 감소로 확장됩니다.
- 위상 교대 : 이제 기술을 재사용 할 때 재사용 대기 시간 (99-> 25)을 켜고 끄질 수 있습니다.
- 타이탄 던지기 : Miss Cooldown (6.5-> 4), 2 단계 쿨 다운 (2-> 1).
버그 수정 :
- 건물에 부딪 칠 때 타이탄이 때때로 T- 포싱을 고정했습니다.
- 스피어를 사용할 때 고정 이동 손상이 제대로 변환되지 않습니다.
- 보이지 않는 히트 박스에 고정 된 썬더 스피어가 고정되었습니다.
- 플레이어가 죽으면 타이탄을 죽이지 않는 천둥 스피어가 고정되었습니다.
- 고정 천둥 창은 때때로 거대한 타이탄에 부딪치지 않습니다.
- 잡히면서 자신의 천둥 창으로 죽으면 타이탄이 풀려날 것입니다.
- 적절한 로딩 전에 사용하는 경우 "설립자의 의지"기술 파괴 후크/가스를 수정했습니다.
- "Flame Rhapsody"Perk를 최대 Crit 확률을 가해주지 않았습니다.
- 교대/배출 후 고정 흉부/보상 화면이 흥분 할 수 없습니다.
- 가드 임무에서 이동/배출 할 때 여성 타이탄의 포효 효과가 영구적으로 보이고 있습니다.
- 말 앞에 서서 에스코트 미션 목표를 날려 버리는 고정 능력.
- 모바일 장치의 장비 화면에서 고정 블레이드/스피어스 버튼이 올바르게 나타나지 않습니다.
- 타이탄은 바로 아래에 서있는 플레이어를 공격하지 않는 수정했습니다.
- 고정 후크 보조가 때때로 물체에 대한 부착물을 깨고 방지합니다.
- 리필하는 동안 모바일의 두 배로 향상되는 기능이 고정되었습니다.
- Titan Napes에 올바르게 타격 을가하지 않는 고정 시프터 기술.
- 타이탄을 집어들 때 날아가는 수정.
- 고정 된 후속 보상은 때때로 UI를 깨뜨리는 경우가 있습니다.
- "Gem Fiend"메모리와 "Fritz"패밀리로 올바르게 쌓이지 않는 보석이 고정되었습니다.
- Thunder Spear Cutscene Skills/"Chaos"기술을 사용한 후 공중에 갇히게되었습니다.
- Aura 화장품으로 표시되는 Raid 상자에서 "Black Flash"특권의 고정 된 시각적 표현.
- 컷 신 전에 창을 발사하는 경우 썬더 스피어 기술을 사용할 수없는 고정.
- 적중 속도에 따라 ODM/Shifter M1과의 불일치가 고정되었습니다.
- "장갑 타이탄"습격 보스를 피하는 "Charge"스킬을 수정했습니다.
- "충전"기술이 임의의 물체에 고정되어 고정되었습니다.
- "토스"기술로 얼음 버스트 타이탄을 죽일 수없는 고정.
- 아바타의 의류 충돌 문제.
- "Peerless Commander"Perk를 수정했습니다.
- 경고가 화면에 있으면 줄무늬가 발생하면 플레이어가 이동 한 다음 연결이 끊어졌습니다.
장갑 공격 :