Dom > Aktualności > Civilization VI - Build A City: najszybsze zwycięstwo religijne, ranking

Civilization VI - Build A City: najszybsze zwycięstwo religijne, ranking

Civ 6: Najszybsze religijne ścieżki zwycięstwa - najlepsza wiara Civs Osiągnięcie zwycięstwa religijnego w cywilizacji 6 może być zaskakująco szybkie, szczególnie jeśli nie masz do czynienia z intensywną konkurencją religijną. Kilka cywilizacji priorytetowo traktuje wiarę, ale niektóre wyróżniają się szybkim zwycięstwem religijnym bardziej niż inne. Ten
By Aaliyah
Feb 01,2025

Civilization VI - Build A City: najszybsze zwycięstwo religijne, ranking

Civ 6: Najszybsze religijne ścieżki zwycięstwa - najlepsza wiara Civs

Osiągnięcie zwycięstwa religijnego w cywilizacji 6 może być zaskakująco szybkie, zwłaszcza jeśli nie masz do czynienia z intensywną konkurencją religijną. Kilka cywilizacji priorytetowo traktuje wiarę, ale niektóre wyróżniają się szybkim zwycięstwem religijnym bardziej niż inne. Ten przewodnik podkreśla, że ​​Civs najlepiej pasuje do szybkiej wygranej religijnej, koncentrując się na strategie maksymalizacji generacji wiary i kontroli świętej strony. Podczas gdy inni Civs mogą oferować bardziej spójny potencjał zwycięstwa religijnego, przywódcy ci mogą Achieve to szybko w odpowiednich warunkach i ze skoncentrowanymi strategiami wiary.

Theodora - Byzantine:

Umiejętność lidera: Metanoia (Święte strony zyskują kulturę równą bonusowi sąsiedności; Farmy zyskują 1 wiarę z hipodromów i świętych miejsc).

Umiejętność cywilizacyjna: taksówki (3 walka i siła religijna na przekonwertowane święte miasto; zabicie jednostki rozpowszechnia twoją religię).

Unikalne jednostki: Dromon (jednostka klasyczna), Hippodrome (zastępuje kompleks rozrywkowy, przyznaje udogodnienia i bezpłatną ciężką kawalerię).

Strategia Theodora koncentruje się na wojnie religijnej. Zdolność Bizancjum zwiększa walkę i siłę religijną z każdym nawróconym świętym miastem, a zabijanie jednostek wroga rozpowszechnia twoją religię. Hipodromy ułatwiają szybkie podbój, zapewniając bezpłatną ciężką kawalerię. Priorytetyzuj teologię i monarchię Civics w celu szybkiego pozyskiwania zasad. Krucjata założycielska zwiększa siłę walki wobec jednostek twojej religii. Przekształć miasta przed inwazją, maksymalizując wpływ religijny i osłabiając wrogów. Połącz presję wojskową z misjonarzami i apostołami do szybkich konwersji świętego miasta.

Menelik II - Etiopia:

Umiejętność lidera: Council of Ministers (miasta założone na wzgórzach zyskują naukę i kulturę równą 15% ich produkcji wiary; 4 siła walki dla jednostek na wzgórzach).

Umiejętność cywilizacyjna: AKSUMITE Legacy (Ulepszenia zasobów Zyskaj 1 wiarę na kopię; Międzynarodowe trasy handlowe Zyskaj 0,5 wiary na zasób w miastu pochodzenia; archeolodzy i muzea można kupić z wiarą).

Unikalne jednostki: Oromo Cavalry (Medieval Light Cavalry), kościele z rockiem (1 wiara na sąsiednią płytkę Mountain lub Hills; zapewnia turystykę z wiary po lotu; rozpowszechnianie 1 apele).

Siła Menelik II polega na jego zdolnościach przywódcy. Założycie miast na wzgórzach zapewnia naukę i kulturę wraz z wiarą, umożliwiając zrównoważony rozwój. Priorytetyzuj wczesne budynki wiary, aby zabezpieczyć pierwszy panteon i religię. Maksymalizuj umieszczone w kościele kościele w pobliżu gór i wzgórz, aby uzyskać optymalne bonusy wiary. Zgromadzenie bonusowych i luksusowych zasobów oraz handlują z cywilizacjami bogatymi w zasoby. Koncentracja na kulturze obok Faith przyspiesza postęp obywatelski, odblokowując korzystne polityki religijne.

Jayavarman vii - Khmer:

Umiejętność lidera: klasztory króla (święte miejsca zyskują żywność równą premii od sąsiedności; 2 przyleganie rzek; 2 obudowy w pobliżu rzek; wyzwala bombę kulturową).

Zdolność cywilizacyjna: Grand Barays (akwedukty zapewniają 1 udogodnienie i 1 wiarę na obywatele; gospodarstwa zyskują 2 jedzenie w pobliżu akweduktów i 1 wiara w pobliżu miejsc świętych).

Unikalne jednostki: Domrey (Medieval Siege Unit), Prasat (6 Faith, Relic Slot, dodatkowe mieszkanie, kultura i jedzenie z pewnymi przekonaniami; 0,5 kultura na obywatele). <🎜🎜>

Jayavarman VII wyróżnia się szybkim zwycięstwami religijnymi. Jego zdolność przywódcy sprawia, że ​​święte miejsca w pobliżu rzek jest niezwykle potężne, generując znaczącą wiarę, mieszkanie i kulturę. Zdolność Khmera zwiększa akwedukty, zapewniając udogodnienia i wiarę. Prasat dodatkowo zwiększa kulturę i wiarę. Priorytetuj umieszczenie świętego miejsca w pobliżu rzek, buduj akwedukty i wykorzystuj cuda takie jak Wielkie Bath i wiszące ogrody, aby zmaksymalizować wzrost i udogodnienia. Generuj apostołów i misjonarzy, aby szybko konwertować święte miasta. <🎜 🎜>

Peter - Rosja:

<🎜 🎜> Umiejętność lidera:

Wielka ambasada (trasy handlowe z zaawansowanymi cywilizacjami Grantu 1 naukę i 1 kultura na 3 technologie lub obywatelskie są przed nami).

Zdolność cywilizacyjna:

Matka Rosja (5 dodatkowych kafelków założycieli; tundra kafelki GRAND 1 wiara i 1 produkcja; jednostki odporne na zamieć; wrogowie ponoszą podwójne karę na terytorium rosyjskim). <🎜🎜>

Unikalne jednostki: Cossack (era przemysłowa), Lavra (zastępuje święte miejsce; rozszerza się o 2 płytki, gdy wydaje się wielka osoba).

Siła Rosji polega na jego zdolności do szybkiego rozszerzenia i generowania znacznej wiary z płytek Tundra. Umiejętność lidera Piotra pomaga utrzymać naukę i kulturę. Mechanika ekspansji Lavry pozwala na szybki wzrost terytorialny. Taniec Panteonu Aurora dodatkowo zwiększa donię Tundra. Skoncentruj się na wczesnej ekspansji przy użyciu osadników z promocją Magnusa, maksymalizując wiarę i produkcję z Tundry. Zbuduj lawras i katedra św. Bazylii, aby uzyskać dodatkowe bonusy. Ta strategia może prowadzić do wyjątkowo szybkich zwycięstw religijnych.

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved