Volgens het jaarverslag van Remedy heeft Control 2 met succes de conceptvalidatiefase gepasseerd en is het nu overgestapt op de volledige productie. Dit markeert een belangrijke mijlpaal, wat het voorwaartse momentum van het project bevestigt. Fans van de franchise kunnen uitkijken naar de release van de game op Xbox -serie, PS5 en PC, met een budget op een indrukwekkende 50 miljoen euro. Controle 2 zal met name zelf worden gepubliceerd door middel van remedie, wat hun vertrouwen in het potentieel van het project laat zien.
Naast Control 2 zijn er momenteel twee andere opwindende projecten in actieve ontwikkeling: FBC: FireBreak en de remakes van Max Payne 1+2 . Een jaar geleden waren deze spellen slechts in de voorbereidingsfase voor de productie, maar ze zijn nu doorgegaan naar de volgende fase, wat een gestage vooruitgang aangeeft. FBC: FireBreak, met een budget van 30 miljoen euro, zal beschikbaar zijn op PlayStation- en Xbox -abonnementsservices bij release, evenals in Steam en de Epic Games Store. Hoewel het budget voor de Max Payne Remakes niet bekend is, is het bekend dat het AAA-niveau games zullen zijn, volledig gefinancierd door Rockstar Games voor zowel ontwikkeling als marketing.
Niet alle projecten hebben het echter ook gedaan. Het project Kestrel , dat werd ontwikkeld in samenwerking met Tencent, is verwijderd uit de plannen van Remedy. Het werd in mei vorig jaar geannuleerd en markeerde een verschuiving in de focus van de studio.
Al deze projecten worden ontwikkeld met behulp van de eigen motor van Remedy, Northlight . Deze motor heeft al zijn effectiviteit bewezen in games zoals Alan Wake 2 en andere remedieprojecten, waardoor hoogwaardige gameplay en visuals voor hun aankomende titels worden gewaarborgd.