Remedyの年次報告書によると、 Control 2はコンセプト検証段階を正常に通過し、現在フルプロダクションに移行しました。これは重要なマイルストーンをマークし、プロジェクトの前進の勢いを確認します。フランチャイズのファンは、Xboxシリーズ、PS5、PCでのゲームのリリースを楽しみにしています。予算は5000万ユーロになります。特に、Control 2はRemedyによって自己出版され、プロジェクトの可能性に対する自信を示します。
Control 2に加えて、現在2つのエキサイティングなプロジェクトがアクティブな開発中です: FBC:FirebreakとMax Payne 1+2のリメイク。 1年前、これらのゲームは生産の準備段階にすぎませんでしたが、現在は次の段階に進み、着実な進歩を示しています。 FBC:予算は3,000万ユーロで、リリース時にPlayStationおよびXboxサブスクリプションサービス、およびSteamおよびEpic Gamesストアで利用可能になります。 Max Payne Remakesの予算は非公開のままですが、開発とマーケティングの両方のためにRockstar Gamesによって完全に資金提供されるAAAレベルのゲームであることが知られています。
ただし、すべてのプロジェクトも同様に実行されているわけではありません。 Tencentと協力して開発されていたプロジェクトKestrelは、Remedyの計画から削除されました。昨年5月にキャンセルされ、スタジオの焦点が変化しました。
これらすべてのプロジェクトは、Remedyの独自のエンジンであるNorthlightを使用して開発されています。このエンジンは、Alan Wake 2やその他のRemedy Projectsなどのゲームでの有効性をすでに証明しており、今後のタイトルの高品質のゲームプレイとビジュアルを確保しています。