Remedy의 연례 보고서에 따르면 Control 2는 개념 검증 단계를 성공적으로 통과했으며 이제 전체 생산으로 이동했습니다. 이것은 프로젝트의 전진 운동량을 확인하여 중요한 이정표를 나타냅니다. 프랜차이즈의 팬들은 Xbox 시리즈, PS5 및 PC에서 게임 출시를 기대할 수 있으며 예산은 인상적인 5 천만 유로입니다. 특히, Control 2는 Remedy에 의해 자체 출판되어 프로젝트의 잠재력에 대한 자신감을 보여줍니다.
Control 2 외에도 현재 FBC : FireBreak 및 Max Payne 1+2 의 리메이크 인 FBC : FireBreak와 리메이크입니다. 1 년 전,이 게임들은 단지 생산 준비 단계에 있었지만 이제 다음 단계로 진전되어 꾸준한 진전을 나타냅니다. FBC : 예산이 3 천만 유로 인 FireBreak는 릴리스시 PlayStation 및 Xbox 구독 서비스와 Steam 및 Epic Games Store에서 제공됩니다. Max Payne 리메이크 예산은 공개되지 않은 채로 남아 있지만, Rockstar Games가 개발 및 마케팅을 위해 완전히 자금을 지원하는 AAA 수준의 게임이 될 것으로 알려져 있습니다.
그러나 모든 프로젝트도 멀리 떨어진 것은 아닙니다. Tencent와 공동으로 개발 된 프로젝트 Kestrel 은 Remedy의 계획에서 제거되었습니다. 작년 5 월에 스튜디오의 초점이 바뀌 었습니다.
이 모든 프로젝트는 Remedy의 독점 엔진 인 Northlight를 사용하여 개발되고 있습니다. 이 엔진은 이미 Alan Wake 2 및 기타 치료 프로젝트와 같은 게임에서 효과를 입증하여 다가오는 타이틀의 고품질 게임 플레이 및 비주얼을 보장했습니다.