Laut dem Jahresbericht von Remedy hat Control 2 die Konzeptvalidierungsphase erfolgreich überschritten und nun in die vollständige Produktion gewechselt. Dies markiert einen bedeutenden Meilenstein, der die Vorwärtsdynamik des Projekts bestätigt. Fans des Franchise können sich auf die Veröffentlichung des Spiels in Xbox Series, PS5 und PC freuen, mit einem Budget von beeindruckenden 50 Millionen Euro. Insbesondere wird Control 2 durch Remedy selbst veröffentlicht und zeigt ihr Vertrauen in das Potenzial des Projekts.
Neben Control 2 befinden sich derzeit zwei weitere aufregende Projekte in aktiver Entwicklung: FBC: FireBreak und die Remakes von Max Payne 1+2 . Vor einem Jahr befanden sich diese Spiele lediglich in der Vorbereitungsphase für die Produktion, aber sie sind jetzt in die nächste Stufe vorgefahren, was auf stetige Fortschritte hinweist. FBC: FireBreak mit einem Budget von 30 Millionen Euro wird bei der Veröffentlichung von PlayStation und Xbox -Abonnements sowie in Steam und im Epic Games Store verfügbar sein. Während das Budget für die Remakes von Max Payne unbekannt bleibt, ist es bekannt, dass sie AAA-Level-Spiele sein werden, die von Rockstar Games sowohl für Entwicklung als auch für das Marketing finanziert werden.
Allerdings haben sich auch nicht alle Projekte erledigt. Das Projekt Kestrel , das in Zusammenarbeit mit Tencent entwickelt wurde, wurde aus den Plänen von Remedy entfernt. Es wurde im Mai letzten Jahres abgesagt, was eine Verschiebung des Fokus des Studios markierte.
Alle diese Projekte werden mit dem proprietären Motor von Remedy Northlight entwickelt. Diese Engine hat bereits seine Effektivität in Spielen wie Alan Wake 2 und anderen Remedy-Projekten bewiesen, um ein qualitativ hochwertiges Gameplay und visuelle Visuals für ihre bevorstehenden Titel zu gewährleisten.