Pad van ballingschap 2: beklimming naar walkthrough.
Path of Exile 2: de beklimming van de beklimming naar Power Quest
Het ingewikkelde bijvallen van de Exile 2 is cruciaal voor karakterprogressie. Deze gids beschrijft de beklimming naar Power Quest, gericht op het starten van de missie, het verslaan van Balbala de verrader en het voltooien van de proeven van de Sekhemas.
Begin
![Pad van ballingschap 2: beklimming naar walkthrough.](https://imgs.semu.cc/uploads/04/173645649867803932a73fc.jpg)
Pad van ballingschap 2: de beklimming naar power quest
beheersen
Path of Exile 2's ingewikkelde ascendancy -systeem is cruciaal voor karakterprogressie. Deze gids beschrijft de beklimming naar Power Quest, gericht op het starten van de missie, het verslaan van Balbala de verrader en het voltooien van de proeven van de Sekhemas.
>
Beginnen met beklimming naar stroom
>
In Act 2, na het ontgrendelen van de Ardura -caravan en het verkennen van twee locatieknooppunten, praat met Zarka voordat u de doorgang van de verrader bezoekt. Ze zal je naar Balbala, een gevangen djinn, leiden om macht te krijgen. De locatie van Balbala binnen de passage van Traitor is gerandomiseerd vanwege de procedurele generatie, meestal aan het einde gevonden. Zoek de oude afdichtingsdeur die naar haar gevangenis leidt. Beschuldig drie zeehonden om de ontmoeting te initiëren.
Balbala verslaan De verrader
>
Balbala bestand is tegen brandschade en brengt fysieke, chaos en brandschade toe, samen met gif en ontsteking. Koude schade is zeer effectief. Hier is een uitsplitsing van haar aanvallen en tellers:
>
>
- Slash -aanval: een basisaanval; gemakkelijk geblokkeerd of ontweken.
>
- <🎜 🎜> Gooiaanval: Ranged Attack; ontwijk of blok. Elke dolk brengt gif toe. >
- wervelende dashboardaanval: een snelle uitval met explosieve aoe; alleen ontwijken. Voorafgegaan door "Face Me!" of "na'kai!" >
- Teleport Dagger Attack: Teleports en gooit dolken die aoE maken; alleen ontwijken. Voorafgegaan door "atul!" >
- Summon Shadow Clone: gooit een Barya en creëert een gele aoe. Stap eroverheen om te voorkomen dat kloon wordt opgeroepen. Een teleport- en slam -aanval volgt als je erop stapt. >
- Teleport Slam: na de oproeping van de kloon, teleporteert en slaat met aoe; slimmigheidje. Voorafgegaan door "tiende!" >
- Summon Poison Mist/Vanish: verdwijnt, voorafgegaan door "Visions of Jarah!" of "Mists of Sulamith!", Twee -oproeping van giftige mist. Zoek en val haar aan om te annuleren. Ze roept "Sands of Wrath!" of "Darakatha!" bij het vinden van gevonden, gevolgd door een aoe -slam.
- explosieve mes regen: gooit explosieve dolken in een patroon tegen de klok in; Dodge dienovereenkomstig.
- Blade Storm: Als de schaduwkloon niet snel wordt geëlimineerd, roept Balbala een messtorm op. Prioriteit geven aan kloon -eliminatie. >
>
Het verslaan van Balbala levert Balbala's Barya op, te geven aan Zarka, waarbij de proeven van de Sekhemas worden ontgrendeld.
>
het voltooien van de proeven van de Sekhemas
>
Reis naar de proeven van het Sekhemas -knooppunt via de Ardura -caravan (opmerking: initiële toegang vereist caravan -beweging). Balbala zal de proefmechanica verklaren. De kerker wordt procedureel gegenereerd, met verschillende uitdagingen in elke kamer (getimede uitdagingen, vallen, elite vijanden). Gebruik voordat u binnenkomt een relikwie voor een zegen.
>
De beproevingen maken gebruik van "eer" en "heilig water":
>
- doden van vijanden laat heilig water vallen, gebruikt voor gunsten, sleutels en eerherstel.
- schade vermindert eer; Het bereiken van 0 faalt de proef.
- de resterende eer wordt aan het einde uitgewisseld voor heilig water.
- heilig water koopt kisten (brons, zilver, goud).
- eren wordt bewaard tussen beproevingen (wrede moeilijkheid).
.
- Energy Shield Drain heeft geen invloed op de eer.
elke proefsectie verleent een zegen en een vloek. Proeftypen zijn onder meer:
- chalice proef: versla twee bazen.
- Escape Trial (getimed): onschadelijk de doodskristallen afwijken voordat de tijd op is.
- Gauntlet Trial: vermijd traps en vind hendels.
- Hourglass proef (getimed): overleef vijandelijke golven totdat de tijd op is.
- rituele proef: Summoners en hun opgeroepen beesten vinden en doden.
- baasproef: rattleCage (tier 1), Terracota Sentinels (Tier 2), Ashar (Tier 3), Zarokh (Tier 4).
.
Balans boon/Curse -keuzes om eer te behouden. Rattlecage, de Earthbreaker, is een uitdagende baas; Hoge brandweerstand wordt aanbevolen. Het verslaan van rattlecage ontgrendelt het uiteindelijke altaar om uw overwicht te kiezen.
het voltooien van Ascent to Power (wrede moeilijkheid)
om extra bijvallende punten te behalen in wrede moeilijkheid (momenteel bugged):
- Praat met Zarka.
- versla Balbala in wreed (Barya toont "Aantal proeven 2").
.
- Keer terug naar normale handeling 2 en voer de proeven in.
- gebruik de "twee proeven" Barya om toegang te krijgen tot wrede moeilijkheidsproeven.
- voltooi twee wrede proeven, verslaat een baas in elk, voor 2 extra punten.
- Voltooi proef van chaos in Act 3 (normaal en wreed) voor de resterende 4 punten (8 in totaal).
Vergeet niet dat het bereiken van 0 eer niet in het proces faalt. Alleen de eerste normale en wrede runs Grant Ascendancy Points. Daaropvolgende runs consumeren de Barya.