Ścieżka wygnania 2: Wejście do władzy
Path of Exile 2: Opanowanie zadania „Wzrost do potęgi”.
Skomplikowany system dominacji w Path of Exile 2 ma kluczowe znaczenie dla rozwoju postaci. Ten przewodnik zawiera szczegółowe informacje na temat zadania Ascent to Power, skupiając się na rozpoczęciu misji, pokonaniu Balbali Zdrajcy i ukończeniu Prób Sekhemów.
Startowy
![Ścieżka wygnania 2: Wejście do władzy](https://imgs.semu.cc/uploads/04/173645649867803932a73fc.jpg)
Path of Exile 2: Opanowanie zadania Droga do władzy
Skomplikowany system dominacji w Path of Exile 2 ma kluczowe znaczenie dla rozwoju postaci. Ten przewodnik zawiera szczegółowe informacje na temat zadania Ascent to Power, skupiając się na rozpoczęciu misji, pokonaniu Balbali Zdrajcy i ukończeniu Prób Sekhemów.
Rozpoczęcie wspinaczki do mocy
W Akcie 2, po odblokowaniu Karawany Ardury i zbadaniu dwóch węzłów lokalizacji, porozmawiaj z Zarką przed wizytą w Przejściu Zdrajcy. Skieruje cię do Balbali, uwięzionego Dżina, aby zdobyć moc. Lokalizacja Balbali w Przejściu Zdrajcy jest losowa ze względu na generowanie proceduralne, zwykle spotykane pod koniec. Znajdź Starożytne Drzwi Pieczęci prowadzące do jej więzienia. Rozbrój trzy pieczęcie, aby rozpocząć spotkanie.
Pokonanie Balbali Zdrajcy
Balbala jest odporna na obrażenia od ognia i zadaje obrażenia fizyczne, chaosu i ognia, a także truciznę i zapłon. Obrażenia od Zimna są bardzo skuteczne. Oto zestawienie jej ataków i kontrataków:
- Atak Cięciem: Atak podstawowy; łatwo zablokować lub uniknąć.
- Atak Rzuceniem: Atak dystansowy; unik lub blok. Każdy sztylet zadaje truciznę.
- Atak Wirującego Doskoku: Szybki wypad z wybuchowym obszarem działania; tylko unikać. Poprzedzone słowami „Spotykaj się ze mną!” lub „Na'kai!”
- Atak sztyletem teleportacyjnym: Teleportuje i rzuca sztyletami, tworząc obszarowe działanie; tylko unikać. Poprzedzone „Atul!”
- Przywołanie Klona Cienia: Rzuca Baryą, tworząc żółty obszar obszarowy. Przejdź po nim, aby zapobiec przyzwaniu klonów. Jeśli na niego nadepniesz, nastąpi teleportacja i atak.
- Teleport Slam: Po przyzwaniu klona teleportuje się i uderza obszarowo; unik. Poprzedzone słowami „Dziesięcina!”
- Przywołanie Trującej Mgły/Zniknięcia: Znika, poprzedzone „Wizjami Jarah!” lub „Mists of Sulamith!”, Przywołując trującą mgłę. Znajdź ją i zaatakuj, aby anulować. Krzyczy „Piaski Gniewu!” lub „Darakatha!” po znalezieniu, po którym następuje uderzenie obszarowe.
- Deszcz Wybuchowych Ostrzy: Rzuca wybuchowymi sztyletami w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara; wykonaj odpowiedni unik.
- Burza Ostrzy: Jeśli Klon Cienia nie zostanie szybko wyeliminowany, Balbala przywołuje Burzę Ostrzy. Nadaj priorytet eliminacji klonów.
Pokonanie Balbali daje Baryę Balbali, którą można przekazać Zarki, odblokowując Próby Sekhemów.
Zakończenie Prób Sechemów
Podróż do węzła Prób Sekhemas przez karawanę Ardura (uwaga: początkowy dostęp wymaga ruchu karawany). Balbala wyjaśni mechanikę procesu. Loch jest generowany proceduralnie, z różnymi wyzwaniami w każdym pomieszczeniu (wyzwania czasowe, pułapki, elitarni wrogowie). Przed wejściem użyj Reliktu, aby otrzymać dobrodziejstwo.
Próby wykorzystują „Honor” i „Świętą Wodę”:
- Zabijanie wrogów powoduje upuszczanie Świętej Wody, używanej do otrzymywania dobrodziejstw, kluczy i odzyskiwania honoru.
- Obrażenia zmniejszają Honor; osiągnięcie 0 kończy się niepowodzeniem.
- Pozostały honor zostaje na koniec wymieniony na Świętą Wodę.
- Święta Woda kupuje skrzynie (brązowe, srebrne, złote).
- Honor zostaje zachowany pomiędzy próbami (okrutny poziom trudności).
- Wysysanie Tarczy Energii nie wpływa na Honor.
Każda sekcja próbna zapewnia dobrodziejstwo i klątwę. Typy prób obejmują:
- Próba Kielicha: Pokonaj dwóch bossów.
- Próba ucieczki (na czas): Rozbrój Kryształy Śmierci, zanim skończy się czas.
- Próba Rękawicy: Unikaj pułapek i znajduj dźwignie.
- Hourglass Próba (na czas): Przetrwaj fale wroga, aż skończy się czas.
- Rytualna próba: Znajdź i zabij Przywoływaczy oraz przywołane przez nich bestie.
- Próba Bossa: Grzechotnik (Poziom 1), Terakota Strażnicy (Poziom 2), Ashar (Poziom 3), Zarokh (Poziom 4).
Zrównoważ wybór dobrodziejstw/przekleństw, aby zachować honor. Rattlecage, Earthbreaker, to wymagający boss; zalecana jest wysoka odporność ogniowa. Pokonanie Rattlecage odblokowuje ostatni ołtarz, w którym możesz wybrać swoją dominację.
Ukończenie Wzniesienia do potęgi (okrutny poziom trudności)
Aby zdobyć dodatkowe punkty dominacji na poziomie trudności Okrutny (obecnie z błędami):
- Porozmawiaj z Zarka.
- Pokonaj Balbalę w trybie Okrutnym (Barya pokazuje „Number of Trials 2”).
- Wróć do normalnego aktu 2 i weź udział w Próbach.
- Użyj „Dwóch prób” Baryi, aby uzyskać dostęp do prób o trudnym poziomie trudności.
- Ukończ dwie Okrutne Próby, pokonując w każdej z bossem, aby otrzymać 2 dodatkowe punkty.
- Ukończ Próbę Chaosu w akcie 3 (normalny i okrutny) za pozostałe 4 punkty (łącznie 8).
Pamiętaj, osiągnięcie 0 punktów honoru kończy się niepowodzeniem próby. Tylko pierwsze normalne i okrutne przebiegi zapewniają punkty dominacji. Kolejne biegi pochłaniają Baryę.