Path Of Exile 2: Прохождение к власти
Path of Exile 2: Освоение пути к власти Задание
Сложная система Восхождения в Path of Exile 2 имеет решающее значение для развития персонажа. В этом руководстве подробно описывается квест «Восхождение к власти», основное внимание уделяется началу миссии, победе над Бальбалой-Предателем и завершению Испытаний Секемаса.
Начало
![Path Of Exile 2: Прохождение к власти](https://imgs.semu.cc/uploads/04/173645649867803932a73fc.jpg)
Path of Exile 2: Освоение квеста «Восхождение к власти»
Сложная система Восхождения в Path of Exile 2 имеет решающее значение для развития персонажа. В этом руководстве подробно описан квест «Восхождение к власти», в котором основное внимание уделяется началу миссии, победе над Балбалой-Предателем и завершению Испытаний Сехемы.
Начинаем восхождение к власти
Во втором акте, после открытия каравана Ардуры и исследования двух узлов локации, поговорите с Заркой перед посещением Прохода Предателя. Она направит вас к Бальбале, пойманному в ловушку джинну, чтобы получить силу. Местоположение Бальбалы в Проходе Предателя выбирается случайным образом из-за процедурной генерации, которая обычно находится ближе к концу. Найдите Древнюю дверь с печатью, ведущую в ее тюрьму. Обезвредьте три печати, чтобы начать схватку.
Победа над Бальбалой-предателем
Балбала сопротивляется урону от огня и наносит физический урон, урон хаосом и огнем, а также яд и поджог. Холодный урон очень эффективен. Вот разбивка ее атак и контрударов:
- Режущая атака: Базовая атака; легко заблокировать или уклониться.
- Бросочная атака: Атака дальнего боя; уклоняться или блокировать. Каждый кинжал накладывает яд.
- Атака вихревым рывком: Быстрый выпад со взрывным AoE; только уклоняться. Предшественник "Face Me!" или «На'кай!»
- Атака кинжалом телепортации: Телепортируется и бросает кинжалы, создавая AoE; только уклоняться. Предшественник "Атул!"
- Призыв теневого клона: Бросает Барью, создавая жёлтый AoE. Переступите через него, чтобы предотвратить вызов клона. Если вы наступите на него, последует телепортация и удар.
- Удар телепортацией: После призыва клона телепортируется и наносит удары по площади; уклоняться. Предшествует «Десятина!»
- Призыв Ядовитого Тумана/Исчезновение: Исчезает, после чего появляется «Видения Джары!» или «Туманы Суламифь!», вызывающие ядовитый туман. Найдите и нападите на нее, чтобы отменить. Она крикнет «Пески гнева!» или «Дараката!» после обнаружения, за которым следует удар по площади.
- Дождь из взрывных клинков: Бросает взрывные кинжалы против часовой стрелки; соответственно уклоняйтесь.
- Шторм клинков: Если Теневой клон не будет уничтожен быстро, Балбала вызовет шторм клинков. Отдайте приоритет устранению клонов.
Победа над Бальбалой дает Барию Бальбалы, которую нужно передать Зарке, что открывает Испытания Сехемы.
Завершение процессов Сехемы
Отправляйтесь в узел «Испытания Секемаса» через караван Ардура (примечание: для первоначального доступа требуется перемещение каравана). Балбала объяснит механику испытания. Подземелье генерируется процедурно, в каждой комнате есть различные испытания (вызовы на время, ловушки, элитные враги). Прежде чем войти, используйте Реликвию в качестве дара.
В Испытаниях используются «Честь» и «Священная вода»:
- При убийстве врагов выпадает Священная вода, используемая для получения даров, ключей и восстановления чести.
- Урон снижает честь; достижение 0 проваливает испытание.
- Оставшаяся честь в конце обменивается на священную воду.
- Священная вода покупает сундуки (бронза, серебро, золото).
- Честь сохраняется между испытаниями (Жестокая сложность).
- Уменьшение энергетического щита не влияет на честь.
Каждый раздел испытания дает благо и проклятие. Типы пробных версий включают:
- Испытание чаши: Победите двух боссов.
- Испытание на побег (на время): Обезвредьте кристаллы смерти, прежде чем истечет время.
- Испытание в перчатках: Избегайте ловушек и находите рычаги.
- Hourglass Испытание (на время): Переживите волны врагов, пока не истечет время.
- Ритуальное испытание: Найдите и убейте Призывателей и призванных ими зверей.
- Испытание босса: Гремучая клетка (Уровень 1), Терракотовые стражи (Уровень 2), Ашар (Уровень 3), Зарох (Уровень 4).
Сбалансируйте выбор благ и проклятий, чтобы сохранить честь. Рэттлкедж, Землеразрушитель, — сложный босс; рекомендуется высокая огнестойкость. Победа над Гремучей клеткой откроет последний алтарь, где вы сможете выбрать свое Восхождение.
Завершение восхождения к власти (жестокая сложность)
Чтобы получить дополнительные очки Восхождения на уровне сложности «Жестоко» (в настоящее время имеется ошибка):
- Поговорите с Заркой.
- Победите Бальбалу в режиме «Жестоко» (Барья показывает «Количество испытаний 2»).
- Вернитесь к обычному акту 2 и войдите в испытания.
- Используйте Барию «Два испытания», чтобы получить доступ к испытаниям жестокой сложности.
- Завершите два Жестоких испытания, победив босса в каждом, и получите 2 дополнительных очка.
- Завершите Испытание Хаоса в Акте 3 (Обычный и Жестокий), чтобы получить оставшиеся 4 очка (всего 8).
Помните, что достижение 0 Чести означает провал испытания. Только первые пробежки в Нормальном и Жестоком режиме дают очки Восхождения. Последующие прогоны потребляют Барию.