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Path Of Exile 2: Tutorial de ascenso al poder

Path of Exile 2: Dominar la misión de ascenso al poder El intrincado sistema de Ascendencia de Path of Exile 2 es crucial para la progresión del personaje. Esta guía detalla la misión Ascent to Power, centrándose en comenzar la misión, derrotar a Balbala el Traidor y completar las Pruebas de los Sekhemas. A partir de
By Natalie
Jan 25,2025

Path Of Exile 2: Tutorial de ascenso al poder

Ruta del exilio 2: Dominar el ascenso a la búsqueda de potencia

La ruta del intrincado sistema de ascendencia del exilio 2 es crucial para la progresión del carácter. Esta guía detalla el ascenso a Power Quest, centrándose en comenzar la misión, derrotar a Balbala el traidor y completar las pruebas de los Sekhemas. <-🎜>

Inicio de ascenso a la potencia

En el Acto 2, después de desbloquear la caravana Ardura y explorar dos nodos de ubicación, hable con Zarka antes de visitar el pasaje de Traidor. Ella te dirigirá a Balbala, un Djinn atrapado, para ganar poder. La ubicación de Balbala dentro del paso de Traidor se aleatoriza debido a la generación de procedimientos, típicamente encontrada cerca del final. Localice la antigua puerta del foca que conduce a su prisión. Desactivar tres sellos para iniciar el encuentro.

Derrotar a Balbala el traidor

Balbala resiste el daño del fuego e inflige daño físico, caos y de fuego, junto con veneno y encendido. El daño por frío es altamente efectivo. Aquí hay un desglose de sus ataques y contadores:

  • Ataque de corte: Un ataque básico; fácilmente bloqueado o esquivado. <-🎜>
  • Ataque de lanzamiento:
  • Ataque a distancia; esquivar o bloquear. Cada daga inflige veneno.
  • Ataque del tablero:
  • Una lavazos rápidos con AoE explosivo; Dodge solamente. Precedido por "¡A la cara!" o "Na'kai!"
  • Ataque de dagas de teletransporte:
  • Telefratos y lanza dagas creando AOE; Dodge solamente. Precedido por "Atul!"
  • Summon Shadow Clone: ​​
  • arroja un barya, creando un AoE amarillo. Pase por encima para evitar la invocación de clones. Sigue un ataque de teletransporte y slam si lo pisas.
  • TelePort Slam:
  • Después de la invocación de clones, teletransportes y golpes con AOE; esquivar. Precedido por "Tithe!"
  • Invoce la niebla del veneno/desaparece:
  • desaparece, precedido por "¡Visiones de Jarah!" o "¡Mists of Sulamith!", Invocando niebla venenosa. Encuentra y atacarla para cancelar. Ella gritará "¡Sands of Wrath!" o "¡Darakatha!" Al ser encontrado, seguido de un Slam Aoe. <-🎜> Lluvia de cuchillas explosivas:
  • arroja dagas explosivas en un patrón de sentido antihorario; esquivar en consecuencia.
  • Tormenta de cuchillas:
  • Si el clon de la sombra no se elimina rápidamente, Balbala convoca una tormenta de cuchillas. Priorizar la eliminación de clonos. <-🎜>
  • Derrotar a Balbala produce Barya de Balbala, para ser entregada a Zarka, desbloqueando las pruebas de los Sekhemas. Completando las pruebas de los Sekhemas
Viaje a las pruebas del nodo Sekhemas a través de la caravana Ardura (nota: el acceso inicial requiere movimiento de caravana). Balbala explicará la mecánica de prueba. La mazmorra se genera procesalmente, con desafíos variados en cada habitación (desafíos cronometrados, trampas, enemigos de élite). Antes de ingresar, use una reliquia para una bendición.

Los juicios utilizan "honor" y "agua sagrada":

  • Al matar enemigos, se obtiene Agua Sagrada, que se utiliza para obtener bendiciones, llaves y recuperación de honor.
  • El daño reduce el honor; llegar a 0 falla la prueba.
  • El honor restante se cambia por agua sagrada al final.
  • Agua Sagrada compra cofres (Bronce, Plata, Oro).
  • El honor se preserva entre pruebas (Dificultad cruel).
  • El drenaje del Escudo de energía no afecta el Honor.

Cada sección de prueba otorga una bendición y una maldición. Los tipos de prueba incluyen:

  • Prueba del Cáliz: Derrota a dos jefes.
  • Prueba de escape (cronometrada): Desactiva los cristales de la muerte antes de que se acabe el tiempo.
  • Prueba del guantelete: Evita trampas y encuentra palancas.
  • Hourglass Prueba (cronometrada): Sobrevive a oleadas enemigas hasta que se acabe el tiempo.
  • Prueba ritual: Encuentra y mata a los invocadores y sus bestias convocadas.
  • Prueba del jefe: Rattlecage (Nivel 1), Terracota Sentinels (Nivel 2), Ashar (Nivel 3), Zarokh (Nivel 4).

Equilibra las opciones de bendición/maldición para preservar el honor. Rattlecage, el Earthbreaker, es un jefe desafiante; Se recomienda una alta resistencia al fuego. Derrotar a Rattlecage desbloquea el altar final para elegir tu Ascendencia.

Completar Ascenso al poder (dificultad cruel)

Para ganar puntos de Ascendencia adicionales en dificultad Cruel (actualmente con errores):

  1. Habla con Zarka.
  2. Derrota a Balbala en Cruel (Barya muestra "Número de pruebas 2").
  3. Regresa al Acto Normal 2 y entra en las Pruebas.
  4. Utiliza Barya "Dos pruebas" para acceder a las pruebas de dificultad Cruel.
  5. Completa dos Pruebas Crueles, derrotando a un jefe en cada una, para obtener 2 puntos adicionales.
  6. Completa la Prueba del Caos en el Acto 3 (Normal y Cruel) para los 4 puntos restantes (8 en total).

Recuerda, alcanzar 0 Honor falla la prueba. Sólo las primeras carreras Normal y Cruel otorgan puntos de Ascendencia. Las ejecuciones posteriores consumen el Barya.

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