Weg des Exils 2: Aufstieg in die Leistung
Weg von Exil 2: Beherrschen des Aufstiegs zur Power Quest
Das komplizierte Aufstiegssystem von Exil 2 von Exil 2 ist entscheidend für den Charakter -Fortschreiten. In diesem Leitfaden wird der Aufstieg in Power Quest beschrieben, sich darauf konzentriert, die Mission zu starten, Balbala den Verräter zu besiegen und die Versuche der Sekhemas abzuschließen.
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Pfad des Exils 2: Beherrschen des Aufstiegs zu Power Quest
Pfad des komplizierten Aufstiegssystems von Exil 2 ist für den Charakter -Fortschreiten von entscheidender Bedeutung. Dieser Anleitung beschreibt den Aufstieg in Power Quest, konzentriert sich darauf, die Mission zu starten, Balbala den Verräter zu besiegen und die Versuche der Sekhämas abzuschließen.
Start auf die Leistung
In Akt 2 sprechen Sie nach dem Entsperren des Ardura Caravan und der Erkundung von zwei Standortknoten mit Zarka, bevor Sie die Passage des Verräters besuchen. Sie wird Sie nach Balbala leiten, einem gefangenen Djinn, um Macht zu erlangen. Die Lage von Balbala innerhalb des Verräterungsgangs wird aufgrund der Verfahrensgenerierung randomisiert, die typischerweise am Ende zu finden ist. Suchen Sie die alte Siegeltür, die zu ihrem Gefängnis führt. Entfernen Sie drei Robben, um die Begegnung zu initiieren.
Balbala den Verräter besiegen
Balbala widersetzt sich dem Brandschaden und fügt sowie Gift und Zündung physische, Chaos und Brandschäden hinzu. Kaltschaden ist sehr effektiv. Hier ist eine Aufschlüsselung ihrer Angriffe und Zähler:
- Slash -Angriff: Ein Grundangriff; leicht blockiert oder ausgewichen.
- werfenangriff: Fernkampfangriff; ausweichen oder blockieren. Jeder Dolch fügt Gift zu.
- Wirbelnde Dash Angriff: Ein schneller Ausfall mit explosivem AOE; Nur ausweichen. Vorangegangen von "Face Me!" oder "Na'kai!"
- Teleport -Dolch -Angriff: teleportiert und wirft Dolche, die AOE erstellen; Nur ausweichen. Vorangegangen von "Atul!"
- SVO -Schattenklon: wirft eine Barya und erzeugt eine gelbe AoE. Treten Sie darüber ein, um Klonbeschwörungen zu verhindern. Ein Teleport- und Slam -Angriff folgt, wenn Sie darauf treten.
- Teleport Slam: Nach dem Klonbeschwören, Teleportieren und Slams mit AOE; ausweichen. Vorangegangen von "Tithe!"
- Beschwörungsgiftnebel/Vanish: verschwindet, der "Visions of Jarah!" Vorausgeht! oder "Mists von Sulamith!" Finden und greifen Sie sie an, um abzusagen. Sie wird "Sand of Wraths!" Schreien! oder "Darakatha!" Nach dem gefundenen, gefolgt von einem Aoe Slam.
- explosive Klingenregen: wirft explosive Dolche in ein gegen den Uhrzeigersinn; entsprechend ausweichen.
- Blattsturm: Wenn der Schattenklon nicht schnell eliminiert wird, beschwört Balbala einen Klingensturm. Priorisieren Sie die Klonausscheidung.
Die Besiegen von Balbala ergibt Balbalas Barya, um Zarka zugegeben zu werden, und verkleinert die Versuche der Sekhämas.
Abschluss der Versuche der Sekhämas
Fahren Sie über den Ardura Caravan in die Versuche des Sekhämasknotens (Hinweis: Der erste Zugang erfordert eine Karawane -Bewegung). Balbala erklärt die Versuchsmechanik. Der Dungeon wird prozedural erzeugt, mit unterschiedlichen Herausforderungen in jedem Raum (zeitliche Herausforderungen, Fallen, Elite -Feinde). Verwenden Sie vor dem Eintritt ein Relikt für einen Segen.
Die Versuche verwenden "Ehre" und "heiliges Wasser":
- töten Feinde fallen fallenes Wasser, verwendet für Boons, Schlüssel und Ehre Recovery.
- Schaden reduziert die Ehre; Das Erreichen von 0 scheitert den Versuch.
- Die verbleibende Ehre wird am Ende gegen heiliges Wasser ausgetauscht.
- Heiliges Wasser kauft Brust (Bronze, Silber, Gold).
- Ehre ist zwischen Prüfungen erhalten (grausame Schwierigkeit).
- Energy Shield Drain hat die Ehre nicht beeinflusst.
Jeder Versuchsbereich gewährt einen Segen und einen Fluch. Testtypen umfassen:
- chalice trivere: besie zwei bosse.
- Escape Trial (zeitlich): Defuse Todeskristalle, bevor die Zeit ausgeführt wird.
- Gauntlet Trial: Vermeiden Sie Fallen und finden Sie Hebel.
- Hourglass trial (zeitlich): Überleben feindliche Wellen, bis die Zeit abgelaufen ist.
- Ritualversion: Sufligen und ihre beschworenen Bestien finden und töten.
- BOSS -Prozess: rattlecage (Tier 1), Terracota -Sentinels (Tier 2), Ashar (Tier 3), Zarokh (Tier 4).
Balance Boon/Fluchauswahl, um die Ehre zu bewahren. Rattlecage, der Earthbreaker, ist ein herausfordernder Chef; Ein hoher Feuerwiderstand wird empfohlen. Das Besiegen der Rattlecage entsperren den endgültigen Altar, um Ihren Aufstieg zu wählen.
Ascent to Power (grausame Schwierigkeit)
um zusätzliche Aufstiegspunkte in grausamer Schwierigkeit zu gewinnen (derzeit fehlerhaft):
-
Sprechen Sie mit Zarka. -
besie balbala in grausam (barya zeigt "Anzahl der Prüfungen 2"). -
kehre zum normalen Akt 2 zurück und geben Sie die Prüfungen ein. -
Verwenden Sie die "zwei Versuche" Barya, um auf grausame Schwierigkeitsgrad -Prüfungen zuzugreifen. -
Führen Sie zwei grausame Prüfungen ab und besiegen Sie einen Chef in jedem für 2 zusätzliche Punkte. -
Vollständiges Versuch des Chaos in Akt 3 (normal und grausam) für die verbleibenden 4 Punkte (insgesamt 8).
Denken Sie daran, dass das Erreichen von 0 Ehre den Prozess fehlschlägt. Nur die ersten Normal- und grausamen Grant -Stipendien -Aufstiegspunkte. Nachfolgende Läufe verbrauchen den Barya. [&&&]