Thuis > Nieuws > "Oblivion's impact overtreft Skyrim's, zelfs vandaag", zelfs vandaag "

"Oblivion's impact overtreft Skyrim's, zelfs vandaag", zelfs vandaag "

Vraag de meeste gamers die in de buurt waren voor het Xbox 360 -tijdperk, en ondanks de beruchte Rode Ring of Death, zul je waarschijnlijk een stroom van goede herinneringen horen. The Elder Scrolls IV: Oblivion heeft zeker zijn aandeel bijgedragen aan die herinneringen, vooral voor Xbox 360 -eigenaren. Als iemand die bij officiële Xbox Maga werkte
By Emma
May 28,2025

Vraag de meeste gamers die in de buurt waren voor het Xbox 360 -tijdperk, en ondanks de beruchte Rode Ring of Death, zul je waarschijnlijk een stroom van goede herinneringen horen. The Elder Scrolls IV: Oblivion heeft zeker zijn aandeel bijgedragen aan die herinneringen, vooral voor Xbox 360 -eigenaren. Als iemand die destijds bij het officiële Xbox -tijdschrift werkte, kan ik dat bevestigen. Terwijl de haven van de Elder Scrolls III: Morrowind naar Xbox mijn interesse niet helemaal vangen, greep Oblivion me vanaf het begin. Aanvankelijk gepland als een lanceringstitel voor de Xbox 360, werd het al snel een centraal punt voor ons tijdschrift. We hadden meerdere coververhalen erop, met alleen de adembenemende screenshots die iedereen boeien. Ik nam gretig elke gelegenheid aan om Bethesda in Rockville, Maryland te bezoeken om dieper in het spel te duiken.

Toen de tijd kwam om de vergetelheid te herzien, greep ik weer de kans. In een tijdperk waarin exclusieve beoordelingen gebruikelijk waren, bracht ik vier glorieuze dagen door in een vergaderruimte in de kelder van Bethesda, die mezelf volledig onderdompelde in het spel. Ik leefde bijna elk wakker moment in de verbluffende, uitgebreide wereld van Cyrodiil, klokt in 44 uur voordat ik Oxm's 9,5 van de 10 recensie schreef, een score die ik nog steeds sta. De game zat boordevol boeiende missies zoals The Dark Brotherhood, onverwachte ontdekkingen zoals de eenhoorn, en nog veel meer. Spelen op een inzending bij Bethesda betekende dat het opnieuw begon toen ik de winkelversie kreeg, maar ik dook gretig terug en investeerde uiteindelijk nog eens 130 uur in het spel.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Screenshots

Bekijk 6 afbeeldingen Ik ben heel blij dat de vergetelheid is geremasterd en opnieuw is uitgebracht op moderne platforms. Voor de jongere generatie die opgroeide met Skyrim, zal de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered hun eerste "nieuwe" Mainline Elder Scrolls -game zijn sinds de eerste release van Skyrim meer dan 13 jaar geleden. Terwijl we allemaal blijven wachten op de Elder Scrolls VI, die waarschijnlijk nog steeds 4-5 jaar weg is, ben ik jaloers op deze nieuwe generatie die voor het eerst de vergetelheid ervaart.

Toneelstuk Ik moet echter toegeven dat Oblivion misschien niet dezelfde impact heeft op de gamers van vandaag als voor mij in maart 2006. Het is nu een twee-decennium oude game, en terwijl Bethesda ervoor koos dit jaar uit te brengen in plaats van te wachten op zijn 20e verjaardag, zijn andere games sindsdien gebouwd op zijn innovaties, inclusief Bethesda's eigen Fallout 3, Skyrim, Skyrim, Skyrim, Skyrim, Skyrim, Skyrim, Skyrim, Skyrim, Skyrim, Skyrim, Skyrim, Skyrim, Skyrim, Skyrim, Skyrim, Skyrim, Skyrim, Skyrim, Skyrim, Skyrim, Skyrim, Skyrim, Skyrim, Skyrim, Skyrim, Skyrim, Skyrim, Skyrim, Skyrim, Skyrim, Skyrim, Skyrim, Skyrim, en Starfield. Bovendien zal de visuele impact van de vergetelheid in 2006, toen het misschien wel het eerste echte volgende gen-spel van het HD-tijdperk was, vandaag niet zo opvallend zijn. De remaster ziet er natuurlijk beter uit dan het origineel, maar het valt niet op als iets geheel nieuws en revolutionair. Remasters willen oudere games moderniseren voor huidige platforms, in tegenstelling tot volledige remakes zoals Resident Evil, die vanaf nul beginnen en willen matchen of moderne visuals overtreffen.
Welke race speel je als in de vergetelheid? --------------------------------------------------
ANTWOORDSEE RESULTATENSOBLIVION was het perfecte spel op het perfecte moment. Het maakte volledig gebruik van HD-televisies en breidde uit wat gamers konden verwachten van een open-wereldspel, waardoor een verbluffende visuele en gameplay-ervaring werd geleverd aan console-gamers die eerder slechts 640x480 geïnterlinieerde visuals hadden gekend. (Hoewel, over visuele impact, EA's Fight Night Round Round 3, uitgebracht vlak voor Oblivion in februari 2006, ook adembenemend was.) Mijn herinneringen aan de vergetelheid zijn talloze, gevuld met verkenning en avontuur. Voor eerste spelers raad ik aan om door de hoofdquest te haasten of voor het laatst te bewaren. De Oblivion -poorten zullen beginnen met paaien zodra je aan de hoofdquest begint, dus het vroeg afsluiten van je ervaring kan je ervaring verbeteren.

De technologische sprong van Morrowind naar Oblivion was monumentaal, en hoewel we misschien niet meer zo'n sprong zien totdat de Elder Scrolls 6, houdt de geremasterde versie van Oblivion nog steeds zijn charme vast. Het voelt misschien niet zo baanbrekend aan voor degenen die zijn opgegroeid met Skyrim, maar of je het voor het eerst speelt of het opnieuw bezoekt, de rijke, volledig gerealiseerde middeleeuwse fantasiewereld van Oblivion blijft mijn favoriet in de Elder Scrolls -serie. Ik ben heel blij dat het terug is, zelfs als de release meerdere keren is verwend voordat het opnieuw verschijnt.

Topnieuws

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved