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"L'impact d'Oblivion dépasse celui de Skyrim, même aujourd'hui"

Demandez à la plupart des joueurs qui étaient là pour l'ère Xbox 360, et malgré l'anneau de mort rouge tristement célèbre, vous entendrez probablement un flot de bons souvenirs. The Elder Scrolls IV: Oblivion a certainement contribué à sa part de ces souvenirs, en particulier pour les propriétaires de Xbox 360. En tant que personne qui a travaillé chez Xbox Maga officiel
By Emma
May 28,2025

Demandez à la plupart des joueurs qui étaient là pour l'ère Xbox 360, et malgré l'anneau de mort rouge tristement célèbre, vous entendrez probablement un flot de bons souvenirs. The Elder Scrolls IV: Oblivion a certainement contribué à sa part de ces souvenirs, en particulier pour les propriétaires de Xbox 360. En tant que personne qui travaillait dans le magazine officiel Xbox à l'époque, je peux en témoigner. Alors que le port de The Elder Scrolls III: Morrowind à Xbox n'a pas tout à fait capturé mon intérêt, Oblivion m'a attrapé depuis le début. Initialement prévu comme titre de lancement pour la Xbox 360, il est rapidement devenu un point focal pour notre magazine. Nous avons présenté plusieurs histoires de couvertures à ce sujet, avec les captures d'écran à couper le souffle captivantes à tout le monde. J'ai pris avec impatience toutes les occasions pour visiter Bethesda à Rockville, Maryland, pour plonger plus profondément dans le jeu.

Le moment venu de revoir Oblivion, j'ai sauté à nouveau sur l'occasion. À une époque où les critiques exclusives étaient courantes, j'ai passé quatre jours glorieux dans une salle de conférence au sous-sol de Bethesda, me plongeant pleinement dans le jeu. J'ai vécu presque tous les moments de veille dans le monde étonnant et vaste de Cyrodiil, se terminant en 44 heures avant d'écrire 9,5 sur 10 de l'Oxm, un score dans lequel je suis toujours. Le jeu était rempli de quêtes convaincantes comme la Fraternité noire, de découvertes inattendues comme la licorne, et bien plus encore. Jouer sur une construction de soumission à Bethesda signifiait recommencer quand j'ai obtenu la version commerciale, mais j'ai plongé avec impatience, investissant finalement 130 heures dans le jeu.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Captures d'écran

Voir 6 images Je suis ravi que l'oubli a été remasterisé et réédité sur les plateformes modernes. Pour la jeune génération qui a grandi avec Skyrim, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sera leur premier "nouveau" jeu de défilement de l'aîné principal depuis la sortie initiale de Skyrim il y a plus de 13 ans. Alors que nous continuons tous d'attendre le Scrolls VI d'Elder, qui est probablement encore à 4 à 5 ans, j'envie cette nouvelle génération de l'oubli pour la première fois.

Jouer Cependant, je dois admettre que Oblivion n'a peut-être pas le même impact sur les joueurs d'aujourd'hui que pour moi en mars 2006. C'est un jeu de deux décennies maintenant, et bien que Bethesda ait choisi de le publier cette année plutôt que d'attendre son 20e anniversaire, d'autres jeux ont depuis construit sur ses innovations, notamment Starhefield. De plus, l'impact visuel de l'oubli en 2006, alors qu'il était sans doute le premier vrai jeu de nouvelle génération de l'ère HD, ne sera pas aussi frappant aujourd'hui. Le remaster a l'air mieux que l'original, bien sûr, mais il ne se démarque pas comme quelque chose de complètement nouveau et révolutionnaire. Les remasters visent à moderniser les jeux plus anciens pour les plates-formes actuelles, contrairement aux remakes complets comme Resident Evil, qui commencent de zéro et visent à faire correspondre ou dépasser les visuels modernes.
Quelle race jouez-vous comme dans l'oubli? ------------------------------------------
Responsee dans le résultatoblivion était le jeu parfait au moment idéal. Il a profité pleinement des téléviseurs HD et élargi ce que les joueurs pouvaient attendre d'un jeu en monde ouvert, offrant une superbe expérience visuelle et de gameplay aux joueurs de console qui ne connaissaient auparavant que les visuels entre 640x480. (Bien que, en parlant d'impact visuel, le combat de combat d'EA, sorti juste avant l'oubli en février 2006, était également à couper le souffle.) Mes souvenirs d'oubli sont d'innombrables, remplis d'exploration et d'aventure. Pour les nouveaux joueurs, je recommande de se précipiter dans la quête principale ou de la sauver pour la fin. Les portes de l'oubli commencent à se frayer une fois que vous aurez commencé la quête principale, donc les sceller tôt peut améliorer votre expérience.

Le saut technologique de Morrowind à Oblivion était monumental, et bien que nous ne reverrons pas un tel saut jusqu'à ce que l'aîné défile 6, la version remasterisée d'Oblivion ne tient toujours pas son charme. Cela peut ne pas se sentir aussi révolutionnaire pour ceux qui ont grandi avec Skyrim, mais que vous le jouiez pour la première fois ou que vous le revisitez, le monde fantastique médiéval riche et pleinement réalisé de l'oubli reste mon préféré dans la série Elder Scrolls. Je suis ravi d'être de retour, même si sa libération a été gâtée plusieurs fois avant sa réapparition.

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