However, I must admit that Oblivion may not have the same impact on today's gamers as it did for me back in March 2006. It's a two-decade-old game now, and while Bethesda chose to release it this year rather than wait for its 20th anniversary, other games have since built upon its innovations, including Bethesda's own titles like Fallout 3, Skyrim, Fallout 4, and Starfield.此外,遺忘的視覺影響在2006年,當時它可以說是高清時代的第一個真實的下一代遊戲,今天不會那麼引人注目。當然,重新製作的看起來比原始版本要好,但它並不是全新和革命性的東西。與《生化危機》(Resident Evil)等完整的翻拍不同,重新製作的目的是使舊遊戲現代化,這些遊戲從頭開始,旨在匹配或超越現代視覺效果。 Answersee ressionsoblivion是完美的時機的完美遊戲。它充分利用了高清電視,並擴大了遊戲玩家從開放世界的遊戲中的期望,為遊戲機提供了令人驚嘆的視覺和遊戲體驗,他們以前只知道640x480的視覺效果。 (儘管說到視覺影響,但EA在2006年2月遺忘之前發行的EA Fight Night第三輪也令人嘆為觀止。) 我對遺忘的記憶無數,充滿了探索和冒險。對於初次球員,我建議您要么匆匆完成主要任務,要么將其保存為最後。一旦您開始進行主要任務,遺忘大門將開始產卵,因此儘早將其密封可以增強您的體驗。
從Morrowind到Oblivion的技術飛躍是巨大的,雖然我們可能再也沒有看到這樣的飛躍,直到Elos Scrolls 6,Remaster of Oblevion的版本仍然具有其魅力。對於那些從天際長大的人來說,這可能並不是令人突破的,但是無論您是第一次玩還是重新審視它,富人,完全實現的中世紀幻想世界遺忘世界仍然是我在《上古捲軸》系列中的最愛。我很高興回來了,即使它的發佈在重新出現之前被釋放了多次。