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"Oblivion의 영향은 오늘도 Skyrim을 능가합니다."

Xbox 360 시대를 위해 주변에 있던 대부분의 게이머에게 물어보고 악명 높은 붉은 고리에도 불구하고, 당신은 아마도 추억의 홍수를들을 것입니다. Elder Scrolls IV : Oblivion은 특히 Xbox 360 소유자에게 그 기억에 분명히 기여했습니다. 공식 Xbox Maga에서 일한 사람으로
By Emma
May 28,2025

Xbox 360 시대를 위해 주변에 있던 대부분의 게이머에게 물어보고 악명 높은 붉은 고리에도 불구하고, 당신은 아마도 추억의 홍수를들을 것입니다. Elder Scrolls IV : Oblivion은 특히 Xbox 360 소유자에게 그 기억에 분명히 기여했습니다. 당시 공식 Xbox 잡지에서 일한 사람으로서 나는 그 사실을 증명할 수 있습니다. 장로 스크롤의 항구 III : Morrowind to Xbox는 내 관심을 사로 잡지 못했지만, Oblivion은 처음부터 나를 잡았습니다. 처음에 Xbox 360의 런칭 타이틀로 계획된이 책은 우리 잡지의 초점이되었습니다. 우리는 숨막히는 스크린 샷만으로도 모든 사람을 사로 잡는 여러 커버 스토리를 선보였습니다. 나는 메릴랜드 주 록빌에있는 Bethesda를 방문하여 게임에 더 깊이 뛰어 들기 위해 열심히 기회를 가졌습니다.

망각을 검토 할 시간이되었을 때, 나는 다시 한 번 기회에 뛰어 들었다. 독점적 인 리뷰가 흔한 시대에, 나는 베데스다 지하실의 회의실에서 4 일 동안 영광스러운 날을 보냈으며 게임에 완전히 몰입했습니다. 나는 열렬하고 광대 한 시로 디일의 세계에서 거의 모든 깨어있는 순간을 살았으며, 44 시간 만에 OXM의 9.5를 10 점 만점에 쓰기 전에 2 점을 기록했습니다. 이 게임은 The Dark Brotherhood, Unicorn과 같은 예기치 않은 발견 등과 같은 매력적인 퀘스트로 가득 차있었습니다. Bethesda에서 제출 빌드에서 재생하는 것은 소매 버전을 얻었을 때 다시 시작하는 것을 의미했지만, 나는 간절히 다시 돌아와서 결국 게임에 130 시간을 투자했습니다.

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷

6 개의 이미지를 봅니다 나는 망각이 현대 플랫폼에서 리마스터링되고 다시 발매되어 기쁘게 생각합니다. Skyrim과 함께 자란 젊은 세대의 경우, Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 13 년 전 Skyrim의 초기 출시 이후 첫 "새로운"Mainline Elder Scrolls 게임이 될 것입니다. 우리 모두는 여전히 4-5 년이 지난 노인 두루마리 VI를 계속 기다리면서, 나는이 새로운 세대가 처음으로 망각을 경험 한 것을 부러워합니다.

놀다 그러나 나는 망각이 2006 년 3 월에 나와 같은 오늘날 게이머들에게 동일한 영향을 미치지 않을 수 있음을 인정해야한다. 현재 2 년 된 게임이었고, 베데스다는 20 주년을 기다리는 대신 올해 발표하기로 결정했지만, 다른 게임은 Bethesda의 Fallout 3, Skyrim 및 Starfield와 같은 혁신을 포함하여 혁신을 쌓았다. 또한 2006 년 HD 시대의 첫 번째 진정한 차세대 게임이었던 2006 년 망각의 시각적 영향은 오늘날에도 놀라운 일이 아닙니다. 리마스터는 물론 원래보다 더 좋아 보이지만 완전히 새롭고 혁명적 인 것으로 눈에 띄지 않습니다. 리마스터는 처음부터 시작하여 현대적인 비주얼을 일치 시키거나 능가하는 것을 목표로하는 Resident Evil과 같은 전체 리메이크와 달리 현재 플랫폼의 이전 게임을 현대화하는 것을 목표로합니다.
당신은 어떤 경주에서 망각에서 뛰고 있습니까? -----------------------------------------------
Answersee resultsoblivion은 완벽한 시간에 완벽한 게임이었습니다. 그것은 HD 텔레비전을 최대한 활용했고, 오픈 월드 게임에서 게이머가 기대할 수있는 것을 확장하여 이전에 알려진 640x480 인터레이스 비주얼만으로 알려진 콘솔 게이머에게 멋진 비주얼 및 게임 플레이 경험을 제공했습니다. (비록 시각적 영향에 대해 말하면, EA의 Fight Night Round 3은 2006 년 2 월에 망각 직전에 발표 된 Night Night Round 3도 아슬 아슬했습니다.) 망각에 대한 나의 기억은 수많은 탐험과 모험으로 가득 차 있습니다. 처음 플레이어의 경우 메인 퀘스트를 돌진하거나 마지막으로 저장하는 것이 좋습니다. 메인 퀘스트를 시작하면 망각 게이트가 산란을 시작하므로 일찍 밀봉하면 경험을 향상시킬 수 있습니다.

Morrowind에서 망각으로의 기술적 인 도약은 기념비적이었고, 우리는 Elder Scrolls 6까지 그런 도약을 다시 보지 못할 수도 있지만, Remastered 버전의 망각은 여전히 ​​그 매력을 가지고 있습니다. Skyrim과 함께 자란 사람들에게는 획기적인 느낌이 들지 않을 수도 있지만, 처음으로 그것을 연주하든 다시 방문하든, 풍부하고 완전히 실현 된 중세 판타지 세계는 장로 Scrolls 시리즈에서 가장 좋아하는 것으로 남아 있습니다. 다시 출시되기 전에 릴리스가 여러 번 망쳐 졌더라도 돌아 왔습니다.

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