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“即使在今天,遗忘的影响也超过了天际”

询问大多数参加Xbox 360时代的游戏玩家,尽管臭名昭著的红色死亡环,但您可能会听到大量的美好回忆。上古卷轴IV:Oblivion无疑为这些回忆做出了贡献,尤其是对于Xbox 360所有者而言。作为在Xbox Maga官方工作的人
By Emma
May 28,2025

询问大多数参加Xbox 360时代的游戏玩家,尽管臭名昭著的红色死亡环,但您可能会听到大量的美好回忆。上古卷轴IV:Oblivion无疑为这些回忆做出了贡献,尤其是对于Xbox 360所有者而言。作为当时在Xbox官方杂志工作的人,我可以证明这一点。尽管上古港口卷轴III:Morrowind到Xbox并没有完全吸引我的兴趣,但Oblivion从一开始就抓住了我。最初计划作为Xbox 360的发布冠军,很快成为我们杂志的焦点。我们在上面介绍了多个封面故事,仅仅令人叹为观止的屏幕截图就吸引了所有人。我急切地借此机会参观了马里兰州罗克维尔的贝塞斯达,深入研究了比赛。

当审查遗忘的时候,我再次抓住了机会。在一个普遍存在的独家评论的时代,我在贝塞斯达地下室的一个会议室度过了四个光荣的日子,使自己完全沉浸在游戏中。我在奇特罗迪尔(Cyrodiil)壮观,广阔的世界中几乎每一个醒来的时刻都生活在44小时内,然后写出OXM的9.5分中的9.5次评论,我仍然坚持不懈。该游戏充满了引人入胜的任务,例如《黑暗兄弟会》,《独角兽》等意外的发现,等等。在贝塞斯达(Bethesda)的提交版本上玩,这意味着我获得零售版本时就开始了,但我热切地鸽子重新回到比赛中,最终在游戏中又投资了130个小时。

上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图

查看6张图像我很高兴遗忘已经在现代平台上重新制作并重新发行。对于与Skyrim一起长大的年轻一代,《上古卷轴IV:Remastered》将是他们自13年前Skyrim最初发行以来的首个“新”主线上古卷轴游戏。随着我们所有人继续等待上古卷轴VI,这可能还在4 - 5年之遥,我羡慕这一代新一代经历了第一次遗忘。

However, I must admit that Oblivion may not have the same impact on today's gamers as it did for me back in March 2006. It's a two-decade-old game now, and while Bethesda chose to release it this year rather than wait for its 20th anniversary, other games have since built upon its innovations, including Bethesda's own titles like Fallout 3, Skyrim, Fallout 4, and Starfield.此外,遗忘的视觉影响在2006年,当时它可以说是高清时代的第一个真实的下一代游戏,今天不会那么引人注目。当然,重新制作的看起来比原始版本要好,但它并不是全新和革命性的东西。与《生化危机》(Resident Evil)等完整的翻拍不同,重新制作的目的是使旧游戏现代化,这些游戏从头开始,旨在匹配或超越现代视觉效果。
您在遗忘中参加哪场比赛? ----------------------------------------------------------
Answersee ressionsoblivion是完美的时机的完美游戏。它充分利用了高清电视,并扩大了游戏玩家从开放世界的游戏中的期望,为游戏机提供了令人惊叹的视觉和游戏体验,他们以前只知道640x480的视觉效果。 (尽管说到视觉影响,但EA在2006年2月遗忘之前发行的EA Fight Night第三轮也令人叹为观止。) 我对遗忘的记忆无数,充满了探索和冒险。对于初次球员,我建议您要么匆匆完成主要任务,要么将其保存为最后。一旦您开始进行主要任务,遗忘大门将开始产卵,因此尽早将其密封可以增强您的体验。

从Morrowind到Oblivion的技术飞跃是巨大的,虽然我们可能再也没有看到这样的飞跃,直到Elos Scrolls 6,Remaster of Oblevion的版本仍然具有其魅力。对于那些从天际长大的人来说,这可能并不是令人突破的,但是无论您是第一次玩还是重新审视它,富人,完全实现的中世纪幻想世界遗忘世界仍然是我在《上古卷轴》系列中的最爱。我很高兴回来了,即使它的发布在重新出现之前被释放了多次。

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