However, I must admit that Oblivion may not have the same impact on today's gamers as it did for me back in March 2006. It's a two-decade-old game now, and while Bethesda chose to release it this year rather than wait for its 20th anniversary, other games have since built upon its innovations, including Bethesda's own titles like Fallout 3, Skyrim, Fallout 4, and Starfield.此外,遗忘的视觉影响在2006年,当时它可以说是高清时代的第一个真实的下一代游戏,今天不会那么引人注目。当然,重新制作的看起来比原始版本要好,但它并不是全新和革命性的东西。与《生化危机》(Resident Evil)等完整的翻拍不同,重新制作的目的是使旧游戏现代化,这些游戏从头开始,旨在匹配或超越现代视觉效果。 Answersee ressionsoblivion是完美的时机的完美游戏。它充分利用了高清电视,并扩大了游戏玩家从开放世界的游戏中的期望,为游戏机提供了令人惊叹的视觉和游戏体验,他们以前只知道640x480的视觉效果。 (尽管说到视觉影响,但EA在2006年2月遗忘之前发行的EA Fight Night第三轮也令人叹为观止。) 我对遗忘的记忆无数,充满了探索和冒险。对于初次球员,我建议您要么匆匆完成主要任务,要么将其保存为最后。一旦您开始进行主要任务,遗忘大门将开始产卵,因此尽早将其密封可以增强您的体验。
从Morrowind到Oblivion的技术飞跃是巨大的,虽然我们可能再也没有看到这样的飞跃,直到Elos Scrolls 6,Remaster of Oblevion的版本仍然具有其魅力。对于那些从天际长大的人来说,这可能并不是令人突破的,但是无论您是第一次玩还是重新审视它,富人,完全实现的中世纪幻想世界遗忘世界仍然是我在《上古卷轴》系列中的最爱。我很高兴回来了,即使它的发布在重新出现之前被释放了多次。