Tanungin ang karamihan sa mga manlalaro na nasa paligid para sa panahon ng Xbox 360, at sa kabila ng nakamamatay na pulang singsing ng kamatayan, malamang na maririnig mo ang isang baha ng mga masasayang alaala. Ang Elder Scroll IV: Ang Oblivion ay tiyak na nag -ambag ng bahagi nito sa mga alaala, lalo na para sa mga may -ari ng Xbox 360. Bilang isang taong nagtatrabaho sa opisyal na magazine ng Xbox sa oras na iyon, maaari kong patunayan iyon. Habang ang daungan ng Elder Scrolls III: Ang Morrowind sa Xbox ay hindi lubos na nakuha ang aking interes, hinawakan ako ng limot mula sa simula. Sa una ay binalak bilang isang pamagat ng paglulunsad para sa Xbox 360, mabilis itong naging isang focal point para sa aming magazine. Nagtatampok kami ng maraming mga takip ng takip dito, na may nakamamanghang mga screenshot lamang na nakakaakit ng lahat. Sabik kong kinuha ang bawat pagkakataon upang bisitahin ang Bethesda sa Rockville, Maryland, upang sumisid sa mas malalim sa laro.
Nang dumating ang oras upang suriin ang limot, tumalon ako muli sa pagkakataon. Sa isang panahon kung saan karaniwan ang mga eksklusibong mga pagsusuri, ginugol ko ang apat na maluwalhating araw sa isang silid ng kumperensya sa basement ni Bethesda, na ganap na isawsaw ang aking sarili sa laro. Nabuhay ako halos bawat nakakagising na sandali sa nakamamanghang, malawak na mundo ng Cyrodiil, na orasan sa 44 na oras bago isulat ang 9.5 ng Oxm sa 10 pagsusuri, isang marka na nakatayo pa rin ako. Ang laro ay puno ng mga nakakahimok na pakikipagsapalaran tulad ng Madilim na Kapatiran, hindi inaasahang pagtuklas tulad ng Unicorn, at marami pa. Ang paglalaro sa isang pagsusumite ng pagsusumite sa Bethesda ay nangangahulugang nagsisimula nang makuha ko ang tingian na bersyon, ngunit sabik akong bumalik, sa kalaunan ay namuhunan ng isa pang 130 na oras sa laro.
Tingnan ang 6 na mga imahe
Natutuwa ako na ang Oblivion ay na-remaster at muling pinakawalan sa mga modernong platform. Para sa mga nakababatang henerasyon na lumaki kasama ang Skyrim, ang Elder scroll IV: Ang Oblivion Remastered ay ang kanilang unang "bagong" mainline na Elder Scrolls game mula noong paunang paglabas ni Skyrim higit sa 13 taon na ang nakakaraan. Habang patuloy tayong naghihintay para sa Elder Scrolls VI, na malamang na 4-5 taon pa rin ang layo, naiinggit ako sa bagong henerasyong ito na nakakaranas ng Oblivion sa unang pagkakataon.
Ang teknolohikal na paglukso mula sa Morrowind hanggang sa limot ay napakalaking, at habang hindi natin maaaring makita muli ang isang paglukso hanggang sa ang mga nakatatandang scroll 6, ang remastered na bersyon ng Oblivion ay nananatili pa rin ang kagandahan nito. Maaaring hindi ito makaramdam ng groundbreaking sa mga lumaki sa Skyrim, ngunit kung nilalaro mo ito sa kauna -unahang pagkakataon o muling pagsusuri nito, ang mayaman, ganap na natanto na pantasya sa mundo ng limot ay nananatiling paborito ko sa serye ng Elder Scrolls. Natutuwa ako na bumalik ito, kahit na ang paglabas nito ay nasira nang maraming beses bago muling lumitaw ito.