Thuis > Nieuws > "Oblivion Remastered staat op de 3e plaats in de verkoop van Amerikaanse games voor 2025"
De indrukwekkende Steam gelijktijdige spelersnummers en de aankondiging van Bethesda van 4 miljoen spelers getuigen al van het succes, maar * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * heeft nu zijn status als hit gestold door het derde best verkochte spel van 2025 in de VS na slechts één week in de verkoop te worden. Deze remaster, die fans op 22 april verbaasde met een schaduwdruppel, heeft een piek gelijktijdige spelerscount van 216.784 alleen op Steam. Dit cijfer krabt echter alleen het oppervlak, zoals Oblivion Remastered ook werd gelanceerd op PlayStation 5, Xbox Series X en S, en werd direct toegevoegd aan Game Pass.
Volgens Mat Piscatella van Circana heeft Oblivion Remastered deze opmerkelijke prestatie behaald door alleen achter te volgen * Monster Hunter: Wilds * en * Assassin's Creed: Shadows * in de Amerikaanse verkoopkaart voor 2025. Het is belangrijk om op te merken dat Circana de verkoopgegevens van Circana exclusief spelers exclusief spelers die abonnementservices exclusief zijn, de vergunningen van de vergunningen is een groter gegeven om de game van Microsoft te maken.
Gezien dit overweldigende succes, is het waarschijnlijk dat meer Bethesda -game -remasters aan de horizon zijn, met speculatie die wijst op * Fallout 3 * of * Fallout: New Vegas * als potentiële volgende kandidaten. Bruce Nesmith, een ontwerper van *Fallout 3 *, heeft gebieden benadrukt voor verbetering in een potentiële remaster, met name de "niet goede" pistoolgevecht. In een gesprek met *Videogamer *suggereerde Nesmith dat A *Fallout 3 Remastered *zou zien dat de opnamemechanica bij die van *Fallout 4 *bij elkaar past. Hij benadrukte de belangrijke verbeteringen die zijn aangebracht aan wapengevechten in *Fallout 4 *, wat aangeeft dat een remaster van *Fallout 3 *zou profiteren van deze vooruitgang.
Bekijk 6 afbeeldingen
Ontwikkeld door Remake Specialist Virtuo's met behulp van Unreal Engine 5, * Oblivion Remastered * biedt een overvloed aan visuele en functieverbeteringen. Het loopt op 4K -resolutie en 60 frames per seconde, maar de verbeteringen gaan verder dan louter technische upgrades. De nivelleringssystemen, het maken van karakter, gevechtsanimaties en in-game menu's zijn allemaal verfijnd. Bovendien is er een nieuwe dialoog, een goede weergave door derde persoon en geavanceerde LIP Sync-technologie. Deze veranderingen zijn goed ontvangen door fans, waarbij sommigen zelfs suggereren dat * Oblivion Remastered * kan worden beschouwd als een remake. Bethesda heeft echter hun beslissing om te kiezen voor een remaster verduidelijkt in plaats van een volledige remake.
Nesmith gelooft dat A *Fallout 3 Remastered *een soortgelijk pad van verbeteringen zou volgen zoals te zien in *Oblivion Remastered *. Hij merkte op dat de originele * Fallout 3 * gevecht niet goed vergeleken met andere schieters van zijn tijd, maar de verbeteringen die in * Fallout 4 * werden aangebracht, konden worden geïntegreerd in een remaster. Nesmith prees het uitgebreide werk dat werd gedaan aan *Oblivion Remastered *, wat suggereert dat het "Oblivion 2.0" kon worden genoemd vanwege de indrukwekkende upgrades die zelfs de meest recente grafische updates in *Skyrim *overtreffen.
Bethesda jongleert momenteel met meerdere projecten, waaronder *The Elder Scrolls VI *en potentiële uitbreidingen voor *Starfield *, naast lopende werkzaamheden aan *Fallout 76 *en de *Fallout *tv -show, die in zijn tweede seizoen nieuwe Vegas zal verkennen. Dit drukke schema belooft de komende jaren een schat aan inhoud voor fans.
Voor degenen die in *Oblivion Remastered *duiken, bieden we een uitgebreide gids met een uitgebreide interactieve kaart, complete walkthroughs voor de belangrijkste questline en elke gilde -zoektocht, tips over hoe je het perfecte karakter kunt bouwen, dingen om eerst te doen, elke pc -cheatcode en nog veel meer.