令人印象深刻的Steam并发球员人数和Bethesda宣布400万球员已经证明了它的成功,但是 * Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered *现在已经巩固了其在仅仅一周的销售后成为美国2025年第三次最畅销的2025年最畅销游戏的地位。这次重新制作的人在4月22日以阴影滴滴的速度使粉丝感到惊讶,仅在Steam上,同时发生的球员人数为216,784。但是,这个数字只会刮擦表面,因为Oblivion Remaster还在PlayStation 5,Xbox系列X和S上启动,并直接添加到游戏通行证中。
根据马戏团的马特·皮斯卡特拉(Mat Piscatella)的说法,《遗忘》(Oblivion Remaster)仅落后于 *怪物猎人:野人 *和 *刺客信条:在2025年的美国销售表中。
鉴于这一巨大的成功,可能会有更多的贝塞斯达游戏重新制作者即将到来,猜测指向 * fallout 3 *或 * fallout:新的维加斯 *作为潜在的下一个候选人。 *fallout 3 *的设计师布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)强调了潜在的重新制作的领域,尤其是“不好”的枪战。在与 *视频游戏 *的对话中,Nesmith建议A *fallout 3重新制作 *会看到其拍摄机制升级以匹配 *fallout 4 *的拍摄机制。他强调了在 *辐射4 *中对枪战的重大改进,这表明 *辐射3 *的重新制作将从这些进步中受益。
查看6张图像
由翻拍专家使用Unreal Engine 5开发的 * Oblivion Remastered *提供了大量的视觉和功能增强功能。它以4K分辨率和每秒60帧的速度运行,但改进范围仅仅是技术升级。均衡系统,角色创建,战斗动画和游戏中的菜单都已完善。此外,还有新的对话,适当的第三人称视图和高级嘴唇同步技术。这些变化已受到粉丝的好评,甚至暗示 *遗忘修复 *可以被视为翻拍。但是,贝塞斯达(Bethesda)阐明了他们选择重新制作而不是全面翻拍的决定。
Nesmith认为,A *fallout 3重新制作 *将遵循类似的增强途径,与 *Oblivion Remastered *中看到的相似。他指出,原始的 *辐射3 *战斗与当时的其他射手的比较并不相比,但是 *辐射4 *中所做的改进可以集成为重新制作。内史密斯(Nesmith)赞扬了对“遗忘”修复 *所做的广泛工作,这表明它可以被称为“ Oblivion 2.0”,因为它令人印象深刻的升级甚至超过了 *Skyrim *的最新图形更新。
Bethesda目前正在兼顾多个项目,包括 *Elder Scrolls VI *和 *Starfield *的潜在扩展,以及 *Fallout 76 *的正在进行的工作以及 *Fallout *电视节目,该节目将在第二季探索新的Vegas。这个繁忙的日程安排在未来几年为粉丝提供大量内容。
对于那些潜入 *遗忘的人 *的人,我们提供了一个全面的指南,其中包括一个宽敞的互动地图,针对主任务线的完整演练以及每个行会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情,每个PC作弊代码等等的提示。