Etkileyici Steam Eşzamanlı Oyuncu Numaraları ve Bethesda'nın 4 milyon oyuncu açıklaması zaten başarısının kanıtı, ancak * Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, satışta sadece bir hafta sonra ABD'de 2025'in üçüncü en çok satan oyunu haline gelerek bir hit statüsünü sağlamlaştırdı. Hayranları 22 Nisan'da bir gölge damlası ile şaşırtan bu remaster, sadece Steam'de 216.784 en yüksek eşzamanlı oyuncu sayısına sahip. Bununla birlikte, bu rakam sadece PlayStation 5, Xbox Serisi X ve S'de başlatılan Oblivion Remastered gibi yüzeyi çiziyor ve doğrudan Game Pass'a eklendi.
Cirvana'dan Mat Piscatella'ya göre, Oblivion Remastered, 2025 için ABD satış şemasında sadece * Monster Hunter: Wilds * ve * Assassin'in Creed: Shadows * arkasında bu dikkate değer başarıyı elde etti.
Bu ezici başarı göz önüne alındığında, daha fazla Bethesda Oyun Remaster'ın ufukta olması muhtemel, spekülasyon * Fallout 3 * veya * Fallout: New Vegas * 'a potansiyel bir sonraki aday olarak işaret ediyor. *Fallout 3 *'dan bir tasarımcı olan Bruce Nesmith, potansiyel bir remaster'da, özellikle "iyi değil" silah savaşında iyileştirme alanlarını vurguladı. *VideoSamer *ile yapılan bir konuşmada Nesmith, *Fallout 3 Remastered *'in atış mekaniğinin *Fallout 4 *ile eşleşecek şekilde yükseltildiğini göreceğini öne sürdü. *Fallout 4 *'te silah savaşında yapılan önemli gelişmeleri vurguladı ve *Fallout 3 *remaster'ın bu gelişmelerden faydalanacağını gösterdi.
6 Görüntüleri Görüntüle
Unreal Engine 5 kullanarak yeniden yapılanma uzmanı virtüözleri tarafından geliştirilen * Oblivion Remastered * çok sayıda görsel ve özellik geliştirmeleri sunar. 4K çözünürlükte ve saniyede 60 kare olarak çalışır, ancak iyileştirmeler sadece teknik yükseltmelerin ötesine geçer. Tesviye sistemleri, karakter yaratma, savaş animasyonları ve oyun içi menülerin hepsi rafine edildi. Ayrıca, yeni diyalog, uygun bir üçüncü şahıs görüşü ve gelişmiş dudak senkronizasyonu teknolojisi var. Bu değişiklikler hayranlar tarafından iyi karşılandı, hatta bazıları * Oblivion Remastered * 'ın yeniden yapım olarak kabul edilebileceğini gösteriyor. Ancak Bethesda, tam bir yeniden yapımdan ziyade bir remaster tercih etme kararlarını açıkladı.
Nesmith, *Fallout 3 remastered *'in *Oblivion Remastered *' de görüldüğü gibi benzer bir geliştirme yolunu izleyeceğine inanıyor. Orijinal * Fallout 3 * savaşının zamanının diğer atıcılarıyla iyi karşılaştırılmadığını, ancak * Fallout 4 * 'de yapılan iyileştirmelerin bir remaster'a entegre edilebileceğini belirtti. Nesmith, *Oblivion Remastered *üzerinde yapılan kapsamlı çalışmaları övdü, bu da *Skyrim *'deki en son grafik güncellemelerini bile aşan etkileyici yükseltmeleri nedeniyle "Oblivion 2.0" olarak adlandırılabileceğini gösteriyor.
Bethesda şu anda *The Elder Scrolls VI *ve *Starfield *için potansiyel genişletmeler ve ikinci sezonunda yeni Vegas'ı keşfetmeye hazırlanan *Fallout *TV şovu dahil olmak üzere birçok projeyi dengeliyor. Bu yoğun program, önümüzdeki yıllarda hayranlar için zengin bir içerik vaat ediyor.
*Oblivion Remastered *'e dalış yapanlar için, geniş bir etkileşimli harita, ana görev hattı ve her lonca görevi için tam izlenimler, mükemmel karakteri nasıl oluşturacağına dair ipuçları, önce yapılacak şeyler, her PC hile kodu ve çok daha fazlasını içeren kapsamlı bir rehber sunuyoruz.