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“遺忘重新製作的2025年美國遊戲銷售中排名第三”

令人印象深刻的Steam並發球員人數和Bethesda宣布400萬球員已經證明了它的成功,但是 * Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered *現在已經鞏固了自己的身份,因為它成為美國2025年第三款最暢銷的遊戲,僅僅是一首Wee之後
By Evelyn
May 18,2025

令人印象深刻的Steam並發球員人數和Bethesda宣布400萬球員已經證明了它的成功,但是 * Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered *現在已經鞏固了其在僅僅一周的銷售後成為美國2025年第三次最暢銷的2025年最暢銷遊戲的地位。這次重新製作的人在4月22日以陰影滴滴的速度使粉絲感到驚訝,僅在Steam上,同時發生的球員人數為216,784。但是,這個數字只會刮擦表面,因為Oblivion Remaster還在PlayStation 5,Xbox系列X和S上啟動,並直接添加到遊戲通行證中。

根據馬戲團的馬特·皮斯卡特拉(Mat Piscatella)的說法,《遺忘》(Oblivion Remaster)僅落後於 *怪物獵人:野人 *和 *刺客信條:在2025年的美國銷售表中。

鑑於這一巨大的成功,可能會有更多的貝塞斯達遊戲重新製作者即將到來,猜測指向 * fallout 3 *或 * fallout:新的維加斯 *作為潛在的下一個候選人。 *fallout 3 *的設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)強調了潛在的重新製作的領域,尤其是“不好”的槍戰。在與 *視頻遊戲 *的對話中,Nesmith建議A *fallout 3重新製作 *會看到其拍攝機制升級以匹配 *fallout 4 *的拍攝機制。他強調了在 *輻射4 *中對槍戰的重大改進,這表明 *輻射3 *的重新製作將從這些進步中受益。

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

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由翻拍專家使用Unreal Engine 5開發的 * Oblivion Remastered *提供了大量的視覺和功能增強功能。它以4K分辨率和每秒60幀的速度運行,但改進範圍僅僅是技術升級。均衡系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中的菜單都已完善。此外,還有新的對話,適當的第三人稱視圖和高級唇部同步技術。這些變化已受到粉絲的好評,甚至暗示 *遺忘修復 *可以被視為翻拍。但是,貝塞斯達(Bethesda)闡明了他們選擇重新製作而不是全面翻拍的決定。

Nesmith認為,A *fallout 3重新製作 *將遵循類似的增強途徑,與 *Oblivion Remastered *中看到的相似。他指出,原始的 *輻射3 *戰鬥與當時的其他射手的比較並不相比,但是 *輻射4 *中所做的改進可以集成為重新製作。內史密斯(Nesmith)讚揚了對“遺忘”修復 *所做的廣泛工作,這表明它可以被稱為“ Oblivion 2.0”,因為它令人印象深刻的升級甚至超過了 *Skyrim *的最新圖形更新。

Bethesda目前正在兼顧多個項目,包括 *Elder Scrolls VI *和 *Starfield *的潛在擴展,以及 *Fallout 76 *的正在進行的工作以及 *Fallout *電視節目,該節目將在第二季探索新的Vegas。這個繁忙的日程安排在未來幾年為粉絲提供大量內容。

對於那些潛入 *遺忘的人 *的人,我們提供了一個全面的指南,其中包括一個寬敞的互動地圖,針對主任務線的完整演練以及每個行會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情,每個PC作弊代碼等等的提示。

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