Een Reddit-gebruiker heeft een baanbrekende bug in Marvel Rivals ontdekt die spelers met minder krachtige pc's op oneerlijke wijze benadeelt. Het probleem? Lage FPS (frames per seconde) heeft directe gevolgen voor meerdere helden, waardoor ze langzamer bewegen en minder schade aanrichten. Gezien de veeleisende systeemvereisten van Marvel Rivals transformeert dit de game effectief in een 'pay-to-win'-scenario, maar in plaats van de ontwikkelaars te betalen, worden spelers gedwongen hun pc-hardware te upgraden!
Dit is duidelijk een aanzienlijke bug, en niet een bedoeld spelmechanisme. Een snelle oplossing is echter niet waarschijnlijk. De hoofdoorzaak betreft de Delta Time-parameter – een cruciaal element in het game-ontwerp dat consistente gameplay garandeert, ongeacht de framesnelheid. Het oplossen van dit technische probleem zal aanzienlijke tijd en moeite van de ontwikkelaar vergen.
Verschillende Marvel Rivals-helden zijn momenteel getroffen, waaronder:
Deze personages ervaren een verminderde bewegingssnelheid, kortere sprongafstanden en zwakkere aanvallen. Andere helden kunnen ook worden beïnvloed. Voorlopig is de beste oplossing het optimaliseren van je FPS, mogelijk door de grafische instellingen te verlagen.