一位 Reddit 用戶在 Marvel Rivals 中發現了一個破壞遊戲的錯誤,該錯誤不公平地使電腦功能較弱的玩家處於不利地位。 問題?低 FPS(每秒幀數)會直接影響多個英雄,導致他們移動速度變慢並造成更少傷害。 鑒於 Marvel Rivals 苛刻的係統要求,這實際上將遊戲轉變為“付費獲勝”的場景,但玩家無需向開發者付費,而是被迫升級他們的 PC 硬件!
這顯然是一個重大錯誤,而不是一個預期的遊戲機製。 然而,不太可能迅速解決。根本原因涉及增量時間參數——遊戲設計中的一個關鍵元素,可確保遊戲玩法一致,無論幀速率如何。 解決這個技術問題需要開發人員投入大量時間和精力。
數位 Marvel Rivals 英雄目前受到影響,包括:
這些角色的移動速度降低,跳躍距離更短,攻擊力更弱。 其他英雄也可能受到影響。 目前,最好的解決方案是優化您的 FPS,可能通過降低圖形設置來實現。