Reddit အသုံးပြုသူတစ်ဦးသည် စွမ်းဆောင်ရည်နည်းသော PC များရှိ ကစားသမားများကို တရားမျှတစွာ ထိခိုက်စေသည့် Marvel Rivals တွင် ဂိမ်းပြတ်တောက်သည့် ချို့ယွင်းချက်တစ်ခုကို တူးဖော်တွေ့ရှိခဲ့သည်။ ပြဿနာလား? FPS နည်းပါးသော (တစ်စက္ကန့်လျှင် ဖရိမ်များ) သည် သူရဲကောင်းများစွာကို တိုက်ရိုက်သက်ရောက်မှုရှိပြီး ၎င်းတို့ကို နှေးကွေးသွားစေကာ ထိခိုက်မှုနည်းစေသည်။ Marvel Rivals ၏ တောင်းဆိုနေသော စနစ်လိုအပ်ချက်များကြောင့်၊ ၎င်းသည် ဂိမ်းကို "pay-to-win" မြင်ကွင်းအဖြစ်သို့ ထိရောက်စွာ ပြောင်းလဲပေးသော်လည်း developer များကို ပေးဆောင်မည့်အစား ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ PC hardware ကို အဆင့်မြှင့်တင်ရန် တွန်းအားပေးခဲ့ကြပါသည်။
၎င်းသည် ရည်ရွယ်ထားသော ဂိမ်းစက်ပြင်မဟုတ်သည့် သိသာထင်ရှားသော ချို့ယွင်းချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော် လျင်မြန်စွာ ပြုပြင်ရန် မဖြစ်နိုင်ပါ။ အရင်းခံအကြောင်းအရင်းမှာ ဖရိမ်နှုန်းမခွဲခြားဘဲ တသမတ်တည်း ဂိမ်းကစားခြင်းကို သေချာစေသည့် ဂိမ်းဒီဇိုင်းတွင် အရေးကြီးသော ဒြပ်စင်တစ်ခုဖြစ်သည့် Delta Time parameter ပါဝင်ပါသည်။ ဤနည်းပညာဆိုင်ရာပြဿနာကို ဖြေရှင်းရန် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ၏ အချိန်နှင့် အားစိုက်ထုတ်မှုများစွာ လိုအပ်ပါသည်။
ယခုလက်ရှိတွင် Marvel Rivals သူရဲကောင်းများစွာသည် အောက်ပါတို့အပါအဝင်-
ဤဇာတ်ကောင်များသည် ရွေ့လျားမှုအမြန်နှုန်း၊ ခုန်မြန်သောအကွာအဝေးနှင့် အားနည်းသော တိုက်ခိုက်မှုများကို လျော့ကျစေပါသည်။ အခြားသော သူရဲကောင်းများလည်း သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်။ ယခုအချိန်တွင်၊ အကောင်းဆုံးဖြေရှင်းချက်မှာ ဂရပ်ဖစ်ဆက်တင်များကို လျှော့ချခြင်းဖြင့် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော သင်၏ FPS ကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ခြင်းဖြစ်သည်။