Dom > Aktualności > Błąd zakłócający grę Marvel Rivals karze graczy za niski poziom FPS
Użytkownik Reddita odkrył błąd w grze Marvel Rivals, który niesprawiedliwie stawia w niekorzystnej sytuacji graczy posiadających słabsze komputery. Problem? Niski FPS (liczba klatek na sekundę) bezpośrednio wpływa na kilku bohaterów, powodując, że poruszają się wolniej i zadają mniejsze obrażenia. Biorąc pod uwagę wysokie wymagania systemowe Marvel Rivals, skutecznie przekształca to grę w scenariusz „pay-to-win”, ale zamiast płacić twórcom, gracze zmuszeni są do modernizacji swojego sprzętu komputerowego!
To z pewnością znaczący błąd, a nie zamierzona mechanika gry. Jednak szybkie naprawienie problemu jest mało prawdopodobne. Główną przyczyną jest parametr Delta Time – kluczowy element w projektowaniu gier, który zapewnia spójną rozgrywkę niezależnie od liczby klatek na sekundę. Rozwiązanie tego problemu technicznego będzie wymagało znacznego czasu i wysiłku programistów.
Obecnie dotyczy to kilku bohaterów Marvel Rivals, w tym:
Te postacie doświadczają zmniejszonej prędkości ruchu, krótszej odległości skoku i słabszych ataków. Może to również mieć wpływ na innych bohaterów. Na razie najlepszym rozwiązaniem jest optymalizacja FPS, potencjalnie poprzez obniżenie ustawień graficznych.