Um usuário do Reddit descobriu um bug que quebra o jogo em Marvel Rivals e prejudica injustamente jogadores com PCs menos potentes. O problema? FPS baixo (quadros por segundo) impacta diretamente vários heróis, fazendo com que eles se movam mais lentamente e causem menos danos. Dados os exigentes requisitos de sistema do Marvel Rivals, isso efetivamente transforma o jogo em um cenário de "pague para ganhar", mas em vez de pagar aos desenvolvedores, os jogadores são forçados a atualizar o hardware do seu PC!
Este é claramente um bug significativo, não uma mecânica de jogo intencional. No entanto, uma solução rápida não é provável. A causa raiz envolve o parâmetro Delta Time – um elemento crucial no design do jogo que garante uma jogabilidade consistente, independentemente da taxa de quadros. Resolver esse problema técnico exigirá tempo e esforço consideráveis do desenvolvedor.
Vários heróis do Marvel Rivals estão atualmente afetados, incluindo:
Esses personagens experimentam velocidade de movimento reduzida, distâncias de salto mais curtas e ataques mais fracos. Outros heróis também podem ser afetados. Por enquanto, a melhor solução é otimizar seu FPS, potencialmente diminuindo as configurações gráficas.