Thuis > Nieuws > "Civilization 7 sloeg als '$ 100 bèta': de verontwaardiging van de speler"

"Civilization 7 sloeg als '$ 100 bèta': de verontwaardiging van de speler"

Sid Meier's Civilization 7 is op de markt gekomen met een storm van kritiek van zijn spelersbasis, die het gevoel hebben dat ze een bèta spelen in plaats van een volledig gerealiseerd spel. Prijs op een flinke $ 100 voor de premium -editie, heeft deze perceptie geleid tot wijdverbreide frustratie onder gamers, die VOC zijn geweest
By Zachary
May 17,2025

Sid Meier's Civilization 7 is op de markt gekomen met een storm van kritiek van zijn spelersbasis, die het gevoel hebben dat ze een bèta spelen in plaats van een volledig gerealiseerd spel. Prijs op een flinke $ 100 voor de premium -editie, heeft deze perceptie geleid tot wijdverbreide frustratie bij gamers, die vocaal zijn geweest over de talloze kwesties die ze zijn tegengekomen.

De klachten gaan verder dan eenvoudige technische glitches, die zich verdiepen in diepere zorgen over gameplay -mechanica, ontwerpoverzicht en ongepolijste functies. De situatie escaleerde toen de ontwikkelaars toegaf dat bepaalde aspecten van het spel nog steeds in ontwikkeling waren, een bekentenis die alleen verdere ontevredenheid onder de gemeenschap voedde.

Een bijzonder opvallend probleem dat IRE trok, was de "unieke" Britse eenheid, die een generiek model bleek te zijn dat niet te onderscheiden was van standaardeenheden. Ondanks beloften van ontwikkelaars van een aankomende update om dit te corrigeren met een goed herontwerp, bleef de frustratie van de gemeenschap bestaan.

Model van Brits schip Afbeelding: Reddit.com

Dit incident heeft het bredere sentiment onderstreept dat Civilization 7 niet klaar was voor de lancering. Als gevolg hiervan kiezen sommige potentiële kopers ervoor om hun aankoop af te stellen totdat de problemen van de game worden aangepakt, zich gerechtvaardigd voelen in hun beslissing om te wachten.

Op Steam heeft het spel momenteel "gemengde" beoordelingen, wat de verdeling weerspiegelt tussen degenen die de fundamentele concepten waarderen en die gefrustreerd door de uitvoering ervan. Hoewel patches worden vrijgegeven om bugs aan te pakken en de prestaties te verbeteren, is het tempo van deze updates niet voldoende geweest om de voortdurende onvrede onder spelers te onderdrukken.

De premium prijzen van Civilization 7 heeft de frustratie alleen maar geïntensiveerd. Velen zijn van mening dat het uitgeven van $ 100 aan een game die aanvoelt als een vroege toegangstitel in plaats van een gepolijst eindproduct, niet te rechtvaardigen. Dit heeft geleid tot bredere gesprekken over de vraag of de haast naar de markt de spelkwaliteit in gevaar brengt.

Als reactie op de terugslag heeft het ontwikkelingsteam toegezegd patches vrij te geven die gericht zijn op het aanpakken van de meest kritieke problemen. Deze updates zijn ontworpen om de stabiliteit te verbeteren, gameplay te verfijnen en de correcte visuele inconsistenties, zoals de controverse van de Britse eenheid. Scepsis blijft echter hoog bij spelers, die zich afvragen of deze inspanningen voldoende zullen zijn om hun vertrouwen in het spel te herstellen.

Topnieuws

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved