Sid Meiers Civilization 7 hat mit einem Sturm der Kritik von seiner Spielerbasis den Markt getroffen, der das Gefühl hat, eher ein Beta als ein vollständig realisiertes Spiel zu spielen. Diese Wahrnehmung hat zu einem hohen 100 -Dollar -Preis für die Premium -Ausgabe geschätzt und hat zu weit verbreiteten Frustrationen unter den Spielern geführt, die sich über die unzähligen Themen, denen sie begegnet sind, laut waren.
Die Beschwerden gehen über einfache technische Störungen hinaus und befassen sich mit tieferen Bedenken hinsichtlich der Gameplay -Mechanik, der Designaufsicht und der unpolierten Funktionen. Die Situation eskalierte, als die Entwickler zugab, dass bestimmte Aspekte des Spiels noch in der Entwicklung waren, ein Geständnis, das nur eine weitere Unzufriedenheit in der Gemeinde anfing.
Ein besonders eklatantes Thema, das Ire Drew Ire war, war die "einzigartige" britische Einheit, die sich als ein generisches Modell herausstellte, das von Standardeinheiten nicht zu unterscheiden war. Trotz der Versprechen von Entwicklern eines bevorstehenden Updates, um dies mit einer ordnungsgemäßen Neugestaltung zu korrigieren, blieb die Frustration der Gemeinschaft bestehen.
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Dieser Vorfall hat das breitere Gefühl unterstrichen, dass die Zivilisation 7 nicht bereit war. Infolgedessen entscheiden sich einige potenzielle Käufer dafür, ihren Kauf abzuhalten, bis die Probleme des Spiels angegangen sind, und fühlen sich in ihrer Entscheidung, zu warten, bestätigt.
Bei Steam hat das Spiel derzeit "gemischte" Bewertungen, was die Trennung zwischen denjenigen widerspiegelt, die seine grundlegenden Konzepte schätzen und diejenigen, die durch seine Ausführung frustriert sind. Während Patches veröffentlicht werden, um Fehler zu bekämpfen und die Leistung zu verbessern, reichte das Tempo dieser Updates nicht aus, um die anhaltende Unzufriedenheit der Spieler zu unterdrücken.
Die Premium -Preisgestaltung der Zivilisation 7 hat die Frustration nur verstärkt. Viele sind der Meinung, dass es ungerechtfertigt ist, 100 US -Dollar für ein Spiel auszugeben, das sich eher wie ein früher Zugangstitel als ein poliertes Endprodukt anfühlt. Dies hat breitere Gespräche darüber geführt, ob der Ansturm auf den Markt die Spielqualität beeinträchtigt.
Als Reaktion auf die Gegenreaktion hat sich das Entwicklungsteam verpflichtet, Patches zu veröffentlichen, die darauf abzielen, die kritischsten Probleme anzugehen. Diese Updates sollen die Stabilität verbessern, das Gameplay verfeinern und visuelle Inkonsistenzen wie die Kontroverse der britischen Einheit korrigieren. Die Skepsis bleibt jedoch bei den Spielern hoch, die sich fragen, ob diese Bemühungen ausreichen werden, um ihr Vertrauen in das Spiel wiederherzustellen.