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"Civilização 7 criticou como 'US $ 100 beta': indignação do jogador"

A Civilização 7 de Sid Meier chegou ao mercado com uma tempestade de críticas de sua base de jogadores, que sentem como se estivessem jogando uma versão beta em vez de um jogo totalmente realizado. Com preço de US $ 100 para a edição premium, essa percepção levou a uma frustração generalizada entre os jogadores, que foram VOC
By Zachary
May 17,2025

A Civilização 7 de Sid Meier chegou ao mercado com uma tempestade de críticas de sua base de jogadores, que sentem como se estivessem jogando uma versão beta em vez de um jogo totalmente realizado. Ao preço de US $ 100 para a edição premium, essa percepção levou a uma frustração generalizada entre os jogadores, que foram vocais sobre os inúmeros problemas que encontraram.

As queixas vão além das falhas técnicas simples, aprofundando -se em preocupações mais profundas sobre a mecânica de jogabilidade, o design do design e os recursos não polidos. A situação aumentou quando os desenvolvedores admitiram que certos aspectos do jogo ainda estavam em desenvolvimento, uma confissão que apenas alimentava uma insatisfação adicional entre a comunidade.

Uma questão particularmente flagrante que Drew IRE era a unidade britânica "única", que acabou sendo um modelo genérico indistinguível das unidades padrão. Apesar das promessas dos desenvolvedores de uma atualização futura para corrigir isso com uma reformulação adequada, a frustração da comunidade persistiu.

Modelo de navio britânico Imagem: Reddit.com

Este incidente enfatizou o sentimento mais amplo de que a civilização 7 não estava pronta para o lançamento. Como resultado, alguns compradores em potencial estão optando por adiar a compra até que os problemas do jogo sejam abordados, sentindo -se justificados em sua decisão de esperar.

No Steam, o jogo atualmente possui críticas "mistas", refletindo a divisão entre aqueles que apreciam seus conceitos fundamentais e os frustrados com sua execução. Enquanto os patches estão sendo lançados para combater bugs e aprimorar o desempenho, o ritmo dessas atualizações não foi suficiente para reprimir o descontentamento contínuo entre os jogadores.

O preço premium da civilização 7 apenas intensificou a frustração. Muitos acham que gastar US $ 100 em um jogo que parece um título de acesso antecipado e não um produto final polido é injustificável. Isso provocou conversas mais amplas sobre se a corrida para o mercado está comprometendo a qualidade do jogo.

Em resposta à reação, a equipe de desenvolvimento prometeu liberar patches destinados a abordar os problemas mais críticos. Essas atualizações foram projetadas para melhorar a estabilidade, refinar a jogabilidade e corrigir inconsistências visuais, como a controvérsia da unidade britânica. No entanto, o ceticismo permanece alto entre os jogadores, que questionam se esses esforços serão suficientes para restaurar sua confiança no jogo.

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