西德·迈尔(Sid Meier)的文明7因其玩家群的批评而席卷了市场,他们觉得自己在玩Beta,而不是完全实现的游戏。高级版的价格为100美元,这种看法导致游戏玩家普遍感到沮丧,他们对遇到的无数问题一直发表言论。
这些抱怨超出了简单的技术故障,深入研究了对游戏机制,设计监督和未打磨的功能的更深入关注。当开发人员承认游戏的某些方面仍在开发中时,这种情况升级了,这种坦白只加剧了社区的进一步不满。
引起IRE的一个特别明显的问题是“独特的”英国单位,事实证明,这与标准单位无法区分。尽管开发人员承诺将对即将进行的更新进行适当的重新设计纠正此问题,但社区的挫败感仍然存在。
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这一事件强调了更广泛的情绪,即文明7还没有准备好发射。结果,一些潜在的买家选择在解决游戏的问题之前坚持购买,并在他们决定等待时感到有证明。
在Steam上,该游戏目前有“混合”评论,反映了那些欣赏其基本概念的人与那些因其执行而沮丧的人之间的分歧。虽然释放补丁以解决错误并提高性能,但这些更新的节奏不足以平息播放器中持续的不满。
文明的高价定价7只加剧了挫败感。许多人认为,花100美元在感觉像早期访问标题而不是抛光的最终产品的游戏上是不合理的。这引发了关于急于市场是否损害游戏质量的更广泛的对话。
为了应对强烈反对,开发团队已承诺发布旨在解决最关键问题的补丁程序。这些更新旨在提高稳定性,完善的游戏玩法和正确的视觉不一致,例如英国单位争议。但是,在玩家中,怀疑论仍然很高,他们质疑这些努力是否足以恢复他们对游戏的信任。