Penilaian TouchArcade: Salah satu perkara kegemaran saya ialah apabila permainan berjaya menggabungkan dua genre yang sangat berbeza menjadi satu keseluruhan. Saya memikirkan permainan seperti siri Blaster Master, yang menggabungkan platformer tatal sisi berasaskan kenderaan dengan tahap berjalan atas ke bawah yang sejuk. Atau, seperti Dave the Diver kegemaran saya baru-baru ini, gabungkan selam roguelike dengan pengurusan restoran. Nah, Ocean Keeper dari RetroStyle Games ialah satu lagi permainan yang berjaya menggabungkan dua set mekanik yang berbeza, dengan gelung permainan dan laluan naik taraf yang membuatkan anda kembali lagi dan lagi.
Intipati asas Ocean Keeper ialah anda terhempas-mendarat di planet bawah air yang pelik dalam jentera gergasi anda yang hebat. Anda perlu menyelinap ke dalam gua bawah air untuk mengumpul sumber, tetapi anda tidak boleh tinggal di sana terlalu lama, kerana gelombang musuh menghampiri, dan anda perlu memandu mecha anda untuk menentang mereka. Bahagian perlombongan terbentang dalam pandangan sisi dan melibatkan penggalian melalui batu untuk mendedahkan pelbagai sumber atau artifak khas. Atas sebab tertentu, perlombongan juga memberi anda syiling emas. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, anda hanya mempunyai masa yang singkat untuk melombong sebelum anda menghadapi musuh. Sebaik sahaja anda kembali menggunakan mekanisme anda, permainan ini menjadi penembak kayu berkembar atas ke bawah dengan elemen pertahanan menara ringan sambil anda cuba menangkis pelbagai gelombang serangan daripada semua jenis makhluk bawah laut yang gila.
Semua sumber anda digunakan untuk menaik taraf mesin perlombongan dan mekanisme anda, dan kedua-duanya mempunyai pokok kemahiran bercabang besar untuk anda pelajari. Ini adalah roguelike, jadi jika anda mati semasa bahagian pertemuan musuh, permainan anda telah tamat dan anda kehilangan sebarang peningkatan atau kebolehan yang anda buka kunci semasa playthrough tertentu itu. Walau bagaimanapun, anda juga boleh membuka kunci peningkatan dan penyesuaian yang berterusan antara permainan, jadi walaupun anda mempunyai satu atau dua permainan yang buruk, anda akan berasa seperti anda sentiasa bertambah baik. Anda juga boleh mengharapkan peta dunia dan susun atur gua berbeza setiap kali anda bermain.
Mungkin sudah tiba masanya untuk menyatakan bahawa Ocean Keeper pada mulanya agak perlahan dan anda pasti akan menghadapi beberapa permainan yang sangat buruk pada mulanya. Teruskan dan anda akan mendapati bahawa peningkatan mula mengalir masuk, kemahiran anda mula bertambah baik, anda mula memahami aliran permainan dengan lebih baik, dan tidak lama lagi anda akan menjadi mekanisme pemusnahan dasar laut yang berputar. Sinergi antara senjata dan peningkatan adalah di tengah-tengah permainan, dan mencuba kombinasi yang berbeza atau taktik yang berbeza adalah keseronokan yang tidak berkesudahan semasa permainan. Apabila saya mula bermain Ocean Keeper, saya tidak pasti kerana permainan bermula dengan sangat perlahan, tetapi apabila permainan mula dipercepatkan, sukar untuk mahu bermain apa-apa lagi.