TouchArcade Derecelendirmesi: En sevdiğim şeylerden biri, bir oyunun iki farklı türü birleşik bir bütün halinde harmanlamayı başarmasıdır. Araç tabanlı yandan kaydırmalı platform oyunlarını yukarıdan aşağıya harika yürüme seviyeleriyle birleştiren Blaster Master serisi gibi oyunları düşünüyorum. Veya son zamanlardaki favorim Dave the Diver gibi, roguelike dalışı restoran yönetimiyle birleştirin. RetroStyle Games'in Ocean Keeper'ı, iki farklı mekaniği, bir oyun döngüsü ve tekrar tekrar gelmenizi sağlayan yükseltme yolları ile başarılı bir şekilde harmanlayan başka bir oyundur.
Ocean Keeper'ın temel fikri, havalı dev makinenizle tuhaf bir su altı gezegenine zorunlu iniş yapmanızdır. Kaynakları toplamak için su altı mağarasına gizlice girmeniz gerekiyor, ancak orada çok uzun süre kalamazsınız çünkü düşman dalgaları yaklaşıyor ve onlara direnmek için mecha'nızı sürmeniz gerekiyor. Madencilik bölümü yandan görünümde açılır ve çeşitli kaynakları veya özel eserleri ortaya çıkarmak için kayaların kazılmasını içerir. Nedense madencilik size altın da kazandırıyor. Daha önce de belirtildiği gibi, bir düşmanla karşılaşmadan önce madencilik yapmak için yalnızca kısa bir zamanınız var. Makinenize geri döndüğünüzde oyun, her türlü çılgın deniz altı yaratıklarından gelen çok sayıda saldırı dalgasını savuşturmaya çalışırken ışık kulesi savunma unsurlarına sahip yukarıdan aşağıya çift çubuklu bir nişancı oyununa dönüşüyor.
Tüm kaynaklarınız madencilik makinenizi ve makinenizi yükseltmek için kullanılır ve her ikisinde de öğrenmeniz için devasa dallara ayrılan beceri ağaçları bulunur. Bu bir roguelike oyunudur, yani düşmanla karşılaşma bölümünde ölürseniz oyununuz biter ve söz konusu oyun sırasında kilidini açtığınız tüm yükseltmeleri veya yetenekleri kaybedersiniz. Bununla birlikte, oyunlar arasında devam eden yükseltmelerin ve özelleştirmelerin de kilidini açabilirsiniz; böylece bir veya iki kez kötü oynasanız bile, her zaman geliştiğinizi hissedeceksiniz. Ayrıca her oynadığınızda dünya haritasının ve mağara düzeninin farklı olmasını bekleyebilirsiniz.
Şimdi muhtemelen Ocean Keeper'ın ilk başta biraz yavaş olduğunu ve başlangıçta gerçekten kötü bir oynanışla karşılaşacağınızı söylemenin zamanı geldi. Böyle devam edin, yükseltmelerin yavaş yavaş gelmeye başladığını, becerilerinizin gelişmeye başladığını, oyunun akışını daha iyi kavramaya başladığınızı ve çok geçmeden dönen bir deniz altı imha robotu olduğunuzu göreceksiniz. Silahlar ve yükseltmeler arasındaki sinerji oyunun merkezinde yer alır ve farklı kombinasyonları veya farklı taktikleri denemek oyun sırasında sonsuz bir eğlencedir. Ocean Keeper'ı ilk oynamaya başladığımda emin değildim çünkü oyun çok yavaş başladı ama oyun hızlanmaya başladıktan sonra başka bir şey oynamak istemek zorlaştı.