Thuis > Nieuws > Ocean Keeper wint TouchArcade GOTW Honors

Ocean Keeper wint TouchArcade GOTW Honors

TouchArcade Beoordeling: Een van mijn favoriete dingen is wanneer een game erin slaagt twee heel verschillende genres samen te voegen tot één geheel. Ik denk aan games als de Blaster Master-serie, waarin zijwaarts scrollende platformgames op basis van voertuigen worden gecombineerd met coole looplevels van bovenaf. Of combineer, zoals mijn recente favoriet Dave the Diver, roguelike duiken met restaurantmanagement. Nou, Ocean Keeper van RetroStyle Games is weer een game die met succes twee verschillende sets mechanica combineert, met een gameplay-loop en upgradepaden waardoor je steeds weer terugkomt. De essentie van Ocean Keeper is dat je met je coole gigantische mecha een noodlanding maakt op een vreemde onderwaterplaneet. je moet duiken
By Natalie
Jan 10,2025

Ocean Keeper wint TouchArcade GOTW Honors

TouchArcade-beoordeling: Een van mijn favoriete dingen is wanneer een game erin slaagt twee heel verschillende genres samen te voegen tot één geheel. Ik denk aan games als de Blaster Master-serie, waarin zijwaarts scrollende platformgames op basis van voertuigen worden gecombineerd met coole looplevels van bovenaf. Of combineer, zoals mijn recente favoriet Dave the Diver, roguelike duiken met restaurantmanagement. Nou, Ocean Keeper van RetroStyle Games is weer een game die met succes twee verschillende sets mechanica combineert, met een gameplay-loop en upgradepaden waardoor je steeds weer terugkomt.

De basis van Ocean Keeper is dat je met je coole gigantische mecha een noodlanding maakt op een vreemde onderwaterplaneet. Je moet de onderwatergrot binnensluipen om grondstoffen te verzamelen, maar je kunt daar niet te lang blijven, omdat golven vijanden naderen en je je mecha moet besturen om ze te weerstaan. Het mijngedeelte ontvouwt zich in zijaanzicht en omvat het graven door rotsen om verschillende hulpbronnen of speciale artefacten bloot te leggen. Om de een of andere reden levert mijnbouw je ook gouden munten op. Zoals eerder vermeld, heb je maar een korte tijd om te minen voordat je een vijand tegenkomt. Zodra je weer in je mech zit, wordt het spel een top-down twin-stick shooter met lichte torenverdedigingselementen, terwijl je meerdere aanvalsgolven van allerlei gekke onderzeese wezens probeert af te weren.

Al je grondstoffen worden gebruikt om je mijnmachine en je mech te upgraden, en beide hebben enorme vertakkende vaardigheidsbomen die je kunt leren. Dit is een roguelike, dus als je sterft tijdens de sectie met vijandelijke ontmoetingen, is je spel voorbij en verlies je alle upgrades of vaardigheden die je tijdens die specifieke playthrough hebt ontgrendeld. Je kunt echter ook doorlopende upgrades en aanpassingen tussen games ontgrendelen, dus zelfs als je een paar slechte playthroughs hebt, heb je het gevoel dat je altijd beter wordt. Je kunt ook verwachten dat de wereldkaart en de grotindeling elke keer dat je speelt anders zijn.

Dit is waarschijnlijk het moment om te vermelden dat Ocean Keeper in het begin een beetje traag is, en dat je in het begin zeker een hele slechte gameplay zult tegenkomen. Blijf doorgaan en je zult merken dat de upgrades binnen druppelen, je vaardigheden beginnen te verbeteren, je de voortgang van het spel beter begint te begrijpen, en al snel zul je een draaiende onderzeese vernietigingsmecha zijn. Synergie tussen wapens en upgrades vormt de kern van het spel, en het uitproberen van verschillende combinaties of verschillende tactieken is eindeloos leuk tijdens het spel. Toen ik Ocean Keeper voor het eerst begon te spelen, wist ik het niet zeker, omdat het spel erg langzaam begon, maar toen het spel eenmaal begon te versnellen, was het moeilijk om iets anders te willen spelen.

Topnieuws

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved