TouchArcade 평가: 제가 가장 좋아하는 것 중 하나는 게임이 매우 다른 두 장르를 통합된 전체로 혼합하는 것입니다. 저는 차량 기반의 횡스크롤 플랫폼 게임과 멋진 하향식 걷기 레벨을 결합한 Blaster Master 시리즈와 같은 게임을 생각하고 있습니다. 또는 제가 최근에 가장 좋아하는 Dave the Diver처럼 로그라이크 다이빙과 레스토랑 관리를 결합하세요. RetroStyle Games의 Ocean Keeper는 두 가지 메커니즘을 성공적으로 혼합한 또 다른 게임으로, 게임 플레이 루프와 업그레이드 경로를 통해 계속해서 다시 찾아오게 만듭니다.
Ocean Keeper의 기본 요점은 멋진 거대 로봇을 타고 이상한 수중 행성에 불시착하는 것입니다. 자원을 수집하려면 수중 동굴에 몰래 들어가야 하지만, 적의 파도가 다가오고 있기 때문에 거기에 너무 오래 머물 수는 없고, 적에게 저항하려면 메카를 운전해야 합니다. 채굴 섹션은 측면에서 펼쳐지며 암석을 파고 다양한 자원이나 특별한 유물을 발견하는 과정을 포함합니다. 어떤 이유에서는 채굴을 하면 금화도 얻을 수 있습니다. 앞서 언급했듯이, 적을 만나기 전까지 채굴할 수 있는 시간은 매우 짧습니다. 일단 로봇으로 돌아오면 게임은 가벼운 타워 방어 요소를 갖춘 하향식 트윈 스틱 슈터가 되어 모든 종류의 미친 해저 생물의 여러 공격을 막아내려고 노력합니다.
모든 자원은 채굴기와 기계를 업그레이드하는 데 사용되며, 두 가지 모두 배울 수 있는 대규모 분기 스킬 트리를 갖추고 있습니다. 이것은 로그라이크이므로 적과의 조우 섹션에서 죽으면 게임이 종료되고 특정 플레이 도중 잠금 해제한 모든 업그레이드나 능력을 잃게 됩니다. 그러나 게임 간에 진행 중인 업그레이드와 사용자 지정을 잠금 해제할 수도 있으므로 플레이가 한두 번 안 좋더라도 항상 실력이 향상되고 있다는 느낌을 받을 수 있습니다. 플레이할 때마다 세계 지도와 동굴 레이아웃이 달라질 수도 있습니다.
이제 Ocean Keeper가 처음에는 약간 느리고 처음에는 정말 형편없는 게임 플레이에 직면하게 될 것이라는 점을 언급할 때가 된 것 같습니다. 계속 노력하면 업그레이드가 조금씩 시작되고 기술이 향상되기 시작하며 게임의 흐름을 더 잘 이해하기 시작하고 곧 회전하는 해저 파괴 메카가 될 것입니다. 무기와 업그레이드 간의 시너지 효과는 게임의 핵심이며, 다양한 조합이나 다양한 전술을 시도하는 것은 게임 중에 끝없는 재미를 선사합니다. Ocean Keeper를 처음 시작했을 때는 게임이 너무 느리게 시작되었기 때문에 확신이 없었지만, 일단 게임 속도가 빨라지기 시작하면 다른 게임을 하고 싶지 않았습니다.