Untuk kebanyakan sejarahnya, siri * Dinasti Warriors * telah menjadi pengalaman hack-and-slash yang mudah. Walau bagaimanapun, penyertaan baru -baru ini seperti * Dinasti Warriors 9 * bereksperimen dengan dunia terbuka. Ini menimbulkan persoalan: Adakah * Dinasti Warriors: Asal * Ikut?
Tidak, Dinasti Warriors: Asal tidak mempunyai dunia terbuka.
Trend baru -baru ini dalam permainan AAA menunjukkan bahawa dunia terbuka bersamaan dengan kualiti yang tinggi, tetapi ini tidak selalu benar. Dynasty Warriors 9 berfungsi sebagai contoh utama. Dunia terbuka yang luas dan kosong dikritik secara meluas kerana mencairkan pengalaman permainan teras, menjadikan pertempuran berskala besar berasa jarang dan underwhelming. Ia menyerlahkan bagaimana memaksa mekanik ke dalam permainan yang tidak memerlukannya boleh memudaratkan.
Syukurlah, Dinasti Warriors: Asal -usul mengelakkan perangkap ini. Daripada dunia terbuka, ia menawarkan peta overworld ringkas.
Antara misi, pemain menavigasi perwakilan China purba, perjalanan di antara bandar -bandar untuk membeli senjata dan barang -barang, dan berehat di penginapan. Peta ini cukup kecil untuk melintasi kurang dari satu minit. Walaupun pilihan perjalanan pantas wujud, utilitinya adalah minimum memandangkan saiz peta. Overworld ini memudahkan interaksi dengan NPC untuk pencarian sampingan, penemuan item (pyroxene dan duit syiling lama), pertempuran pilihan untuk meningkatkan kecekapan dan merekrut tentera, dan cutscenes untuk memajukan jalan cerita. Pendekatan yang diselaraskan ini, walaupun mungkin tidak bersemangat, adalah peningkatan yang ketara ke atas kekosongan dunia terbuka yang tidak dimanfaatkan.
Dynasty Warriors: Asal -usul kini boleh didapati di PS5, PC, dan Xbox Series X/s.