Tarihinin büyük bir kısmı için * Dynasty Warriors * serisi, basit bir hack ve eğik çizgi deneyimi olmuştur. Ancak, * Dynasty Warriors 9 * gibi son girişler açık dünyaları denedi. Bu şu soruyu gündeme getiriyor: * Hanedan Savaşçıları: Kökenler * Takip Millet?
Hayır, Hanedan Savaşçıları: Origins açık bir dünyaya sahip değil.
AAA Gaming'deki son eğilim, açık bir dünyanın yüksek kaliteye eşit olduğunu gösteriyor, ancak bu her zaman doğru değil. Dynasty Warriors 9 en iyi örnek olarak hizmet eder. Geniş, boş açık dünyası, temel oyun deneyimini seyreltmek için geniş bir şekilde eleştirildi, büyük ölçekli savaşları bile seyrek ve ezici hissettirdi. Bir tamirciyi ihtiyaç duymayan bir oyuna zorlamanın nasıl zararlı olabileceğini vurguladı.
Neyse ki, Dynasty Warriors: Origins bu tuzaktan kaçınıyor. Açık bir dünya yerine, kısa bir dünya haritası sunar.
Görevler arasında, oyuncular antik Çin'in yoğun bir temsilinde geziniyor, silahlar ve eşyalar için alışveriş yapmak için kasabalar arasında seyahat ediyor ve hanlarda dinleniyorlar. Bu haritalar bir dakikadan kısa bir süre içinde geçecek kadar küçük. Hızlı bir seyahat seçeneği mevcut olsa da, haritanın boyutu göz önüne alındığında yardımcı programı minimaldir. Bu dünya, yan görevler için NPC'lerle etkileşimleri kolaylaştırır, öğe keşfi (piroksen ve eski madeni paralar), yeterlilik artışları ve askerler için isteğe bağlı savaşlar ve hikayeyi ilerletmek için cutscenes. Bu aerodinamik yaklaşım, belki de ilhamsız olsa da, genişleyen, az kullanılan bir açık dünyanın boşluğuna göre önemli bir gelişmedir.
Hanedan Savaşçıları: Origins şimdi PS5, PC ve Xbox Serisi X/S'de mevcuttur.