Durante grande parte de sua história, a série * Dynasty Warriors * tem sido uma experiência direta de hack-and-slash. No entanto, entradas recentes como * Dynasty Warriors 9 * experimentaram mundos abertos. Isso levanta a questão: * Dynasty Warriors: Origins * Siga o exemplo?
Não, Dynasty Warriors: Origins não apresenta um mundo aberto.
A tendência recente nos jogos da AAA sugere que um mundo aberto equivale a alta qualidade, mas isso nem sempre é verdade. Dynasty Warriors 9 serve como um excelente exemplo. Seu vasto e vazio mundo aberto foi amplamente criticado por diluir a experiência principal da jogabilidade, fazendo com que as batalhas em larga escala pareçam escassas e assombrosas. Ele destacou como forçar um mecânico a um jogo que não precisa, pode ser prejudicial.
Felizmente, Dynasty Warriors: Origins evita essa armadilha. Em vez de um mundo aberto, ele oferece um mapa conciso do mundo inteiro.
Entre missões, os jogadores navegam em uma representação condensada da China antiga, viajando entre cidades para comprar armas e itens e descansar em pousadas. Esses mapas são pequenos o suficiente para atravessar em menos de um minuto. Embora exista uma opção de viagem rápida, seu utilitário é mínimo, dado o tamanho do mapa. Esse excesso de overlld facilita as interações com os NPCs para missões secundárias, descoberta de itens (piroxeno e moedas antigas), batalhas opcionais para aumentar a proficiência e recrutar soldados e cenas para avançar o enredo. Essa abordagem simplificada, embora talvez não inspirada, é uma melhoria significativa em relação ao vazio de um mundo aberto e subutilizado e subutilizado.
Dynasty Warriors: Origins já está disponível no PS5, PC e Xbox Series X/S.