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王朝の戦士:起源:オープンワールド?

その歴史の多くにとって、 *王朝の戦士 *シリーズは、簡単なハックとスラッシュの経験でした。ただし、 * Dynasty Warriors 9 *のような最近のエントリは、オープンワールドで実験しました。これは疑問を提起します: *王朝の戦士:起源 *訴訟に従う? *王朝の戦士:起源 *は持っています
By Victoria
Mar 12,2025

王朝の戦士:起源:オープンワールド?

その歴史の多くにとって、 *王朝の戦士 *シリーズは、簡単なハックとスラッシュの経験でした。ただし、 * Dynasty Warriors 9 *のような最近のエントリは、オープンワールドで実験しました。これは疑問を提起します: *王朝の戦士:起源 *に従っているのですか?

*王朝の戦士:起源 *は開かれた世界を持っていますか?

いいえ、王朝の戦士:オリジンズはオープンな世界を特徴としていません。

AAAゲームの最近の傾向は、オープンな世界が高品質に相当することを示唆していますが、これは必ずしも真実ではありません。 Dynasty Warriors 9は代表的な例として機能します。その広大で空のオープンワールドは、コアゲームプレイエクスペリエンスを希薄化し、大規模な戦いでさえもまばらで圧倒的に感じることで広く批判されていました。それは、メカニックを必要としないゲームに強制することが有害である可能性があることを強調しました。

ありがたいことに、王朝の戦士:起源はこの落とし穴を避けます。オープンな世界の代わりに、簡潔なOverworldマップを提供します。

ミッションの合間に、プレイヤーは古代中国の凝縮された表現をナビゲートし、町を旅して武器やアイテムを買い物し、宿で休んでいます。これらのマップは、1分以内に横断するのに十分なほど小さいです。速い旅行オプションは存在しますが、マップのサイズを考えると、そのユーティリティは最小限です。このオーバーワールドは、サイドクエストのためのNPCとの相互作用、アイテムの発見(ピロキセンと古いコイン)、熟練したブーストと募集兵士のためのオプションの戦い、およびストーリーラインを進めるためのカットシーンを促進します。この合理化されたアプローチは、おそらくインスピレーションを受けていないが、広大で活用されていないオープンワールドの空虚さを大幅に改善することです。

Dynasty Warriors:OriginsはPS5、PC、XboxシリーズX/sで利用できます。

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