在其大部分历史上, *王朝勇士 *系列是一种直接的骇人听闻的经历。但是,诸如 *王朝勇士9 *之类的最近的条目进行了开放世界。这就提出了一个问题: * *朝代战士:起源 *效仿吗?
不,朝代战士:起源不是开放的世界。
AAA游戏的最新趋势表明,开放世界等于高质量,但这并不总是如此。王朝勇士9是一个很好的例子。它广阔的空旷的世界因稀释核心游戏经验而受到广泛批评,即使是大规模的战斗也感到稀疏和不足。它强调了如何强迫机械师进入不需要的游戏可能是有害的。
值得庆幸的是,王朝战士:起源避免了这一陷阱。它提供了简洁的跨越世界地图,而不是开放的世界。
在任务之间,玩家在中国古代的凝结代表中导航,在城镇之间旅行去购买武器和物品,并在Inns休息。这些地图足够小,可以在不到一分钟的时间内穿越。尽管存在快速旅行选项,但鉴于地图的尺寸,其实用程序却很小。这个跨越的世界促进了与NPC的互动,以进行附带任务,项目发现(Pyroxene和Old Coins),可选的战斗,以提高熟练度和招募士兵,以及过场动物,以推动故事情节的发展。这种简化的方法虽然也许没有灵感,但对庞大,未充分利用的开放世界的空虚是一个重大改进。
朝代勇士:PS5,PC和Xbox系列X/s的起源现在可用。