Für einen Großteil seiner Geschichte war die * Dynasty Warriors * -Serie eine einfache Hack-and-Slash-Erfahrung. Jüngste Einträge wie * Dynasty Warriors 9 * experimentierten jedoch mit offenen Welten. Dies wirft die Frage auf: Befolgen Sie * Dynastie -Krieger: Ursprünge * Beispiel?
Nein, Dynasty Warriors: Origins bietet keine offene Welt.
Der jüngste Trend bei AAA -Spielen legt nahe, dass eine offene Welt einer hohen Qualität entspricht, dies ist jedoch nicht immer der Fall. Dynasty Warriors 9 dient als Hauptbeispiel. Die riesige, leere offene Welt wurde weithin dafür kritisiert, dass sie das Kernspielerlebnis verwässert und selbst groß angelegte Schlachten spärlich und überwältigend gemacht hat. Es wurde hervorgehoben, wie es schädlich sein kann, einen Mechaniker in ein Spiel zu zwingen.
Zum Glück vermeidet Dynasty Warriors: Ursprünge diese Gefahr. Anstelle einer offenen Welt bietet es eine kurze Überweltkarte.
Zwischen den Missionen navigieren die Spieler in einer kondensierten Darstellung des alten China, reisen zwischen Städten, um Waffen und Gegenstände zu kaufen und in Gasthäusern zu ruhen. Diese Karten sind klein genug, um sich in weniger als einer Minute zu durchqueren. Während eine schnelle Reiseoption vorhanden ist, ist ihr Dienstprogramm angesichts der Größe der Karte minimal. Diese Überwelt erleichtert die Interaktionen mit NPCs für Nebenquests, Item Discovery (Pyroxen und alte Münzen), optionale Kämpfe zur Kompetenzsteigerung und Rekrutierung von Soldaten und Zwischensequenzen, um die Handlung voranzutreiben. Dieser optimierte Ansatz ist zwar vielleicht nicht inspiriert, aber eine signifikante Verbesserung gegenüber der Leere einer weitläufigen, nicht ausgelasteten offenen Welt.
Dynasty Warriors: Origins ist ab sofort auf PS5-, PC- und Xbox -Serien X/s erhältlich.